1

Этап 1

Просмотр туторов/чтение хелпа

29 ноября—07 января

2

Этап 2

Выполнение тренировочных проектов

29 ноября—07 января

3

Этап 3

Поиск решений для получения простых анимаций

08 января—14 января

4

Этап 4

Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

15 января—21 января

5

Этап 5

Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)

19 февраля—29 апреля

1

Этап 1

Просмотр туторов/чтение хелпа

29 ноября—07 января

3

Этап 3

Поиск решений для получения простых анимаций

08 января—14 января

4

Этап 4

Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

15 января—21 января

5

Этап 5

Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)

19 февраля—29 апреля

2

Этап 2

Выполнение тренировочных проектов

29 ноября—07 января

28 ноября 2017 30 апреля 2018
Цель завершена 29 декабря 2020
Карьера и работа

Изучение Golaem (софт для симуляции толпы)

В процессе создания проекта на работе мне пришлось столкнуться с созданием толпы второстепенных персонажей, стоящих на заднем плане (проще говоря - массовки). Слово "толпа" подразумевает под собой не 2-3 персонажа, а десятки и сотни. Естественно, что расставлять и анимировать в таких количествах каждого отдельного перса вручную будет только конченный псих, особенно учитывая, что уже давно существуют программные решения для подобного рода задач.

Одним из этих решений является Golaem - программа-плагин для Maya, которая зарекомендовала себя по таким проектам как "Игра престолов" и "Ходячие мертвецы". На работе я уже немного разобрался в ней, но в рамках именно рабочего проекта не понадобятся глубокие знания этого софта, т.к. сложного поведения у массовки не будет. Соответственно и рабочее время на дальнейшее изучение программы никто не выделит.

Мне очень хочется вникнуть в тонкости симуляции толпы, т.к. это очень интересная тема, да и для портфолио такие знания точно лишними не станут, так что придется позаниматься самостоятельно в свободное время.

 Критерий завершения

Собственный тренировочный ролик

  1. Просмотр туторов/чтение хелпа

  2. Выполнение тренировочных проектов

    Смотреть туторы "просто так" - практически бесполезно. Хотя бы часть из увиденного нужно повторить.

  3. Поиск решений для получения простых анимаций

    Т.к. я вообще никак не аниматор, придется где-то искать готовые простенькие анимации. В идеале, надеюсь найти в свободном доступе небольшую МоКап библиотеку.

  4. Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

    Модельки должны быть очень простыми и "легкими". На крайняк создам человечков из обычных цилиндриков.

  • 2117
  • 28 ноября 2017, 04:59

Цель состоит в группе

3D индустрия

  • 388

    участников
  • 503

    цели

Дневник цели

1128день
Tudumch29 дек. 2020, 11:12

Спустя несколько лет зашел сюда, и увидел эту свою заброшенную цель :D

Сейчас уже конечно не вспомню подробностей что у меня получалось или не получалось, но ролик я таки сделал и вставил в свой маленький рил, когда устраивался на новую работу. Посмотреть можно тут.

Комментарии

Tiessa05.11.2020

Как идут дела?

Как идут дела?

Tiessa24.06.2020

Как идут дела?

Tank30.04.2020

Как идут дела?

Tank22.03.2020

Как идут дела?

Tank23.11.2019

Как идут дела?

Наталья05.10.2019

Как идут дела?

ParamBoom20.08.2019

Как идут дела?

Maksim Malikov23.06.2019

Как идут дела?

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

310 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?
Александр П
Айдар
Улла
Игорь
Соня
Bela