1

Этап 1

Просмотр туторов/чтение хелпа

29 ноября—07 января

2

Этап 2

Выполнение тренировочных проектов

29 ноября—07 января

3

Этап 3

Поиск решений для получения простых анимаций

08 января—14 января

4

Этап 4

Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

15 января—21 января

5

Этап 5

Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)

19 февраля—29 апреля

1

Этап 1

Просмотр туторов/чтение хелпа

29 ноября—07 января

3

Этап 3

Поиск решений для получения простых анимаций

08 января—14 января

4

Этап 4

Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

15 января—21 января

5

Этап 5

Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)

19 февраля—29 апреля

2

Этап 2

Выполнение тренировочных проектов

29 ноября—07 января

28 ноября 2017 30 апреля 2018
Цель завершена 29 декабря 2020
Карьера и работа

Изучение Golaem (софт для симуляции толпы)

В процессе создания проекта на работе мне пришлось столкнуться с созданием толпы второстепенных персонажей, стоящих на заднем плане (проще говоря - массовки). Слово "толпа" подразумевает под собой не 2-3 персонажа, а десятки и сотни. Естественно, что расставлять и анимировать в таких количествах каждого отдельного перса вручную будет только конченный псих, особенно учитывая, что уже давно существуют программные решения для подобного рода задач.

Одним из этих решений является Golaem - программа-плагин для Maya, которая зарекомендовала себя по таким проектам как "Игра престолов" и "Ходячие мертвецы". На работе я уже немного разобрался в ней, но в рамках именно рабочего проекта не понадобятся глубокие знания этого софта, т.к. сложного поведения у массовки не будет. Соответственно и рабочее время на дальнейшее изучение программы никто не выделит.

Мне очень хочется вникнуть в тонкости симуляции толпы, т.к. это очень интересная тема, да и для портфолио такие знания точно лишними не станут, так что придется позаниматься самостоятельно в свободное время.

 Критерий завершения

Собственный тренировочный ролик

  1. Просмотр туторов/чтение хелпа

  2. Выполнение тренировочных проектов

    Смотреть туторы "просто так" - практически бесполезно. Хотя бы часть из увиденного нужно повторить.

  3. Поиск решений для получения простых анимаций

    Т.к. я вообще никак не аниматор, придется где-то искать готовые простенькие анимации. В идеале, надеюсь найти в свободном доступе небольшую МоКап библиотеку.

  4. Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

    Модельки должны быть очень простыми и "легкими". На крайняк создам человечков из обычных цилиндриков.

  • 1997
  • 28 ноября 2017, 04:59
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?