Изучение Golaem (софт для симуляции толпы)
В процессе создания проекта на работе мне пришлось столкнуться с созданием толпы второстепенных персонажей, стоящих на заднем плане (проще говоря - массовки). Слово "толпа" подразумевает под собой не 2-3 персонажа, а десятки и сотни. Естественно, что расставлять и анимировать в таких количествах каждого отдельного перса вручную будет только конченный псих, особенно учитывая, что уже давно существуют программные решения для подобного рода задач.
Одним из этих решений является Golaem - программа-плагин для Maya, которая зарекомендовала себя по таким проектам как "Игра престолов" и "Ходячие мертвецы". На работе я уже немного разобрался в ней, но в рамках именно рабочего проекта не понадобятся глубокие знания этого софта, т.к. сложного поведения у массовки не будет. Соответственно и рабочее время на дальнейшее изучение программы никто не выделит.
Мне очень хочется вникнуть в тонкости симуляции толпы, т.к. это очень интересная тема, да и для портфолио такие знания точно лишними не станут, так что придется позаниматься самостоятельно в свободное время.
Критерій завершення
Собственный тренировочный ролик
- 
                    
                    
Просмотр туторов/чтение хелпа
 - 
                    
                    
Выполнение тренировочных проектов
Смотреть туторы "просто так" - практически бесполезно. Хотя бы часть из увиденного нужно повторить.
 - 
                    
                    
Поиск решений для получения простых анимаций
Т.к. я вообще никак не аниматор, придется где-то искать готовые простенькие анимации. В идеале, надеюсь найти в свободном доступе небольшую МоКап библиотеку.
 - 
                    
                    
Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки
Модельки должны быть очень простыми и "легкими". На крайняк создам человечков из обычных цилиндриков.
 - 
                    
                    
Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)
- 
                                                                        
Подготовить модельки солдата и зомби для Голема (в Т-позе)
 - 
                                                                        
Перенести необходимые анимации на скелеты персонажей
 - 
                                                                        
Засетапить танк
 - 
                                                                        
Засунуть солдата и зомби в Голем
 - 
                                                                        
Запечь анимации персонажей для Голема
 - 
                                                                        
Протестировать анимации и их смешение
 - 
                                                                        
Расставить персонажей в сцене и задать направление их движения
 - 
                                                                        
Вставить танки и заанимировать их движение
 - 
                                                                        
Подстроить расположение солдат под положение танков
 - 
                                                                        
Разместить триггеры движения для солдат
 - 
                                                                        
Научить солдат стрелять, а зомби - умирать
 - 
                                                                        
Создать в толпе зомби несколько взрывов от стрельбы танков
 - 
                                                                        
Заанимировать камеру
 - 
                                                                        
Решить проблемы с рендером и отрендерить видосик
 - 
                                                                        
Решить как лучше добавить спецэффекты взрывов и стрельбы
 - 
                                                                        
Скомпозить всё
 
 - 
                                                                        
 
- 2288
 - 28 листопада 2017, 04:59
 
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням