1

Этап 1

Digital Tutors - Animate and Rig a Bouncing Ball in Maya

03 декабря—03 декабря

2

Этап 2

01. Introduction and project overview

3

Этап 3

02. Specifying the character creation parameters

4

Этап 4

03. Beginning a simple ball rig

5

Этап 5

04. Finishing the simple ball rig

6

Этап 6

05. Adding different geometry to the simple ball rig

7

Этап 7

06. Creating the ball and the control curves

8

Этап 8

07. Scripting the NURBS curve creation script

9

Этап 9

08. Grouping the controls and add control joints

10

Этап 10

09. Hooking up the multiplyDivide nodes

11

Этап 11

10. Adding the lattice and clusters

12

Этап 12

11. Using an enumerated attribute

13

Этап 13

12. Examining reference video

14

Этап 14

13. Animating the physicsbased bounce

15

Этап 15

14. Finishing the bounce animation

16

Этап 16

15. Animating the ball

17

Этап 17

16. Blocking the translations

18

Этап 18

17. Squashing and stretching the ball

19

Этап 19

18. Planning the animation

20

Этап 20

19. Blocking the translations

21

Этап 21

20. Animating the freeform ball aka the Shmoo

22

Этап 22

21. Blocking the translations using stepped keys

23

Этап 23

22. Animating the doubletake

24

Этап 24

23. Refining the doubletake

25

Этап 25

24. Changing from stepped to plateau keys

26

Этап 26

25. Creating a top to bottom bounce

27

Этап 27

26. Creating fluid poses

28

Этап 28

27. Beginning the tail creation process

29

Этап 29

28. Creating FK controls for the tail and making switch controls

30

Этап 30

29. Cleaning up the visibility controls

31

Этап 31

30. Controlling the tail

32

Этап 32

31. Playblasting for multiple cameras

33

Этап 33

32. Test rendering the ball animations

34

Этап 34

33. Preparing for animation rendering

35

Этап 35

34. Script rendering multicamera animation

1

Этап 1

Digital Tutors - Animate and Rig a Bouncing Ball in Maya

03 декабря—03 декабря

2

Этап 2

01. Introduction and project overview

3

Этап 3

02. Specifying the character creation parameters

4

Этап 4

03. Beginning a simple ball rig

5

Этап 5

04. Finishing the simple ball rig

6

Этап 6

05. Adding different geometry to the simple ball rig

7

Этап 7

06. Creating the ball and the control curves

8

Этап 8

07. Scripting the NURBS curve creation script

9

Этап 9

08. Grouping the controls and add control joints

10

Этап 10

09. Hooking up the multiplyDivide nodes

11

Этап 11

10. Adding the lattice and clusters

12

Этап 12

11. Using an enumerated attribute

13

Этап 13

12. Examining reference video

14

Этап 14

13. Animating the physicsbased bounce

15

Этап 15

14. Finishing the bounce animation

16

Этап 16

15. Animating the ball

17

Этап 17

16. Blocking the translations

18

Этап 18

17. Squashing and stretching the ball

19

Этап 19

18. Planning the animation

20

Этап 20

19. Blocking the translations

21

Этап 21

20. Animating the freeform ball aka the Shmoo

22

Этап 22

21. Blocking the translations using stepped keys

23

Этап 23

22. Animating the doubletake

24

Этап 24

23. Refining the doubletake

25

Этап 25

24. Changing from stepped to plateau keys

26

Этап 26

25. Creating a top to bottom bounce

27

Этап 27

26. Creating fluid poses

28

Этап 28

27. Beginning the tail creation process

29

Этап 29

28. Creating FK controls for the tail and making switch controls

30

Этап 30

29. Cleaning up the visibility controls

31

Этап 31

30. Controlling the tail

32

Этап 32

31. Playblasting for multiple cameras

33

Этап 33

32. Test rendering the ball animations

34

Этап 34

33. Preparing for animation rendering

35

Этап 35

34. Script rendering multicamera animation

03 декабря 2017 03 декабря 2017
Цель просрочена на 2943 дня

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 8 лет

Карьера и работа

Риггинг, скининг и анимация в 3d maya

На момент 03.12.2017 я имею неплохие навыки моделирования в Autodesk Maya (6-8 месяцев неспешной практики и теории). В планах развиваться в данном направлении для дальнейшего трудоустройства.

 Критерий завершения

Освоение всех этапов анимации в Autodesk 3d maya

 Личные ресурсы

Время

  1. Digital Tutors - Animate and Rig a Bouncing Ball in Maya

    Начать освоение курса: Digital Tutors - Animate and Rig a Bouncing Ball in Maya

  2. 01. Introduction and project overview

  3. 02. Specifying the character creation parameters

  4. 03. Beginning a simple ball rig

  5. 04. Finishing the simple ball rig

  6. 05. Adding different geometry to the simple ball rig

  7. 06. Creating the ball and the control curves

  8. 07. Scripting the NURBS curve creation script

  9. 08. Grouping the controls and add control joints

  10. 09. Hooking up the multiplyDivide nodes

  11. 10. Adding the lattice and clusters

  12. 11. Using an enumerated attribute

  13. 12. Examining reference video

  14. 13. Animating the physicsbased bounce

  15. 14. Finishing the bounce animation

  16. 15. Animating the ball

  17. 16. Blocking the translations

  18. 17. Squashing and stretching the ball

  19. 18. Planning the animation

  20. 19. Blocking the translations

  21. 20. Animating the freeform ball aka the Shmoo

  22. 21. Blocking the translations using stepped keys

  23. 22. Animating the doubletake

  24. 23. Refining the doubletake

  25. 24. Changing from stepped to plateau keys

  26. 25. Creating a top to bottom bounce

  27. 26. Creating fluid poses

  28. 27. Beginning the tail creation process

  29. 28. Creating FK controls for the tail and making switch controls

  30. 29. Cleaning up the visibility controls

  31. 30. Controlling the tail

  32. 31. Playblasting for multiple cameras

  33. 32. Test rendering the ball animations

  34. 33. Preparing for animation rendering

  35. 34. Script rendering multicamera animation

  • 1667
  • 03 декабря 2017, 06:06
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?