1

Etapa 1

Добро пожаловать в мир конструирования ПО

2

Etapa 2

Метафоры, позволяющие лучше понять разработку ПО

3

Etapa 3

Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия

4

Etapa 4

Основные решения, которые приходится принимать при конструировании

5

Etapa 5

Проектирование при конструировании

6

Etapa 6

Классы

7

Etapa 7

Высококачественные методы

8

Etapa 8

Защитное программирование

9

Etapa 9

Процесс программирования с псевдокодом

10

Etapa 10

Общие принципы использования переменных

11

Etapa 11

Сила имен переменных

12

Etapa 12

Основные типы данных

13

Etapa 13

Нестандартные типы данных

14

Etapa 14

Организация последовательного кода

15

Etapa 15

Условные операторы

16

Etapa 16

Циклы

17

Etapa 17

Нестандартные управляющие структуры

18

Etapa 18

Табличные методы

19

Etapa 19

Общие вопросы управления

20

Etapa 20

Качество ПО

21

Etapa 21

Совместное конструирование

22

Etapa 22

Тестирование, выполняемое разработчиком

23

Etapa 23

Отладка

24

Etapa 24

Рефакторинг

25

Etapa 25

Стратегии оптимизации кода

26

Etapa 26

Методики оптимизации кода

27

Etapa 27

Как размер программы влияет на конструирование

28

Etapa 28

Управление конструированием

29

Etapa 29

Интеграция

30

Etapa 30

Инструменты программирования

31

Etapa 31

Форматирование и стиль

32

Etapa 32

Самодокументирующийся код

33

Etapa 33

Личность

34

Etapa 34

Основы мастерства

35

Etapa 35

Где искать дополнительную информацию

1

Etapa 1

Добро пожаловать в мир конструирования ПО

2

Etapa 2

Метафоры, позволяющие лучше понять разработку ПО

3

Etapa 3

Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия

4

Etapa 4

Основные решения, которые приходится принимать при конструировании

5

Etapa 5

Проектирование при конструировании

6

Etapa 6

Классы

7

Etapa 7

Высококачественные методы

8

Etapa 8

Защитное программирование

9

Etapa 9

Процесс программирования с псевдокодом

10

Etapa 10

Общие принципы использования переменных

11

Etapa 11

Сила имен переменных

12

Etapa 12

Основные типы данных

13

Etapa 13

Нестандартные типы данных

14

Etapa 14

Организация последовательного кода

15

Etapa 15

Условные операторы

16

Etapa 16

Циклы

17

Etapa 17

Нестандартные управляющие структуры

18

Etapa 18

Табличные методы

19

Etapa 19

Общие вопросы управления

20

Etapa 20

Качество ПО

21

Etapa 21

Совместное конструирование

22

Etapa 22

Тестирование, выполняемое разработчиком

23

Etapa 23

Отладка

24

Etapa 24

Рефакторинг

25

Etapa 25

Стратегии оптимизации кода

26

Etapa 26

Методики оптимизации кода

27

Etapa 27

Как размер программы влияет на конструирование

28

Etapa 28

Управление конструированием

29

Etapa 29

Интеграция

30

Etapa 30

Инструменты программирования

31

Etapa 31

Форматирование и стиль

32

Etapa 32

Самодокументирующийся код

33

Etapa 33

Личность

34

Etapa 34

Основы мастерства

35

Etapa 35

Где искать дополнительную информацию

26 diciembre 2017 30 junio 2018
Objetivo completado 3 noviembre 2018

Autor del objetivo

Артур

Rusia, Альметьевск

32 año / año / año

General

Прочитать и законспектировать "Совершенный код" Стива Макконнелла

Эпическая и легендарная книга на 800 страниц от одного из маститых разработчиков и писателей, способного донести и разъяснить технические нюансы очень доступным языком. Эта книга не зря заслуживает почётное место среди библиотеки программиста любого программиста, в ней содержится масса полезных советов и рекомендаций по конструированию ПО, выверенных годами и чья польза была статистически подтверждённа.

Эту книгу я купил не раздумывая. Правда хотел иностранную версию, но её нужно было ждать долго, поэтому заказал русскую и вроде как недавно переработанную версию от 2017 года.

 Criterio del fin

Книга прочитана, усвоена, конспект записан, знания, полученные из книги, внедрены в проект

 Recursos personales

Бумажная книга "Совершенный код" на русском, время, желание стать более лучшим разработчиком

 Lo ecológico del objetivo

Книга Must Have для разработчиков, рекомендуется множеством именитых мастеров своего дела.

  1. Добро пожаловать в мир конструирования ПО

  2. Метафоры, позволяющие лучше понять разработку ПО

  3. Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия

  4. Основные решения, которые приходится принимать при конструировании

  5. Проектирование при конструировании

  6. Классы

  7. Высококачественные методы

  8. Защитное программирование

  9. Процесс программирования с псевдокодом

  10. Общие принципы использования переменных

  11. Сила имен переменных

  12. Основные типы данных

  13. Нестандартные типы данных

  14. Организация последовательного кода

  15. Условные операторы

  16. Циклы

  17. Нестандартные управляющие структуры

  18. Табличные методы

  19. Общие вопросы управления

  20. Качество ПО

  21. Совместное конструирование

  22. Тестирование, выполняемое разработчиком

  23. Отладка

  24. Рефакторинг

  25. Стратегии оптимизации кода

  26. Методики оптимизации кода

  27. Как размер программы влияет на конструирование

  28. Управление конструированием

  29. Интеграция

  30. Инструменты программирования

  31. Форматирование и стиль

  32. Самодокументирующийся код

  33. Личность

  34. Основы мастерства

  35. Где искать дополнительную информацию

  • 2960
  • 26 diciembre 2017, 07:25
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?