1

Етап 1

Добро пожаловать в мир конструирования ПО

2

Етап 2

Метафоры, позволяющие лучше понять разработку ПО

3

Етап 3

Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия

4

Етап 4

Основные решения, которые приходится принимать при конструировании

5

Етап 5

Проектирование при конструировании

6

Етап 6

Классы

7

Етап 7

Высококачественные методы

8

Етап 8

Защитное программирование

9

Етап 9

Процесс программирования с псевдокодом

10

Етап 10

Общие принципы использования переменных

11

Етап 11

Сила имен переменных

12

Етап 12

Основные типы данных

13

Етап 13

Нестандартные типы данных

14

Етап 14

Организация последовательного кода

15

Етап 15

Условные операторы

16

Етап 16

Циклы

17

Етап 17

Нестандартные управляющие структуры

18

Етап 18

Табличные методы

19

Етап 19

Общие вопросы управления

20

Етап 20

Качество ПО

21

Етап 21

Совместное конструирование

22

Етап 22

Тестирование, выполняемое разработчиком

23

Етап 23

Отладка

24

Етап 24

Рефакторинг

25

Етап 25

Стратегии оптимизации кода

26

Етап 26

Методики оптимизации кода

27

Етап 27

Как размер программы влияет на конструирование

28

Етап 28

Управление конструированием

29

Етап 29

Интеграция

30

Етап 30

Инструменты программирования

31

Етап 31

Форматирование и стиль

32

Етап 32

Самодокументирующийся код

33

Етап 33

Личность

34

Етап 34

Основы мастерства

35

Етап 35

Где искать дополнительную информацию

1

Етап 1

Добро пожаловать в мир конструирования ПО

2

Етап 2

Метафоры, позволяющие лучше понять разработку ПО

3

Етап 3

Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия

4

Етап 4

Основные решения, которые приходится принимать при конструировании

5

Етап 5

Проектирование при конструировании

6

Етап 6

Классы

7

Етап 7

Высококачественные методы

8

Етап 8

Защитное программирование

9

Етап 9

Процесс программирования с псевдокодом

10

Етап 10

Общие принципы использования переменных

11

Етап 11

Сила имен переменных

12

Етап 12

Основные типы данных

13

Етап 13

Нестандартные типы данных

14

Етап 14

Организация последовательного кода

15

Етап 15

Условные операторы

16

Етап 16

Циклы

17

Етап 17

Нестандартные управляющие структуры

18

Етап 18

Табличные методы

19

Етап 19

Общие вопросы управления

20

Етап 20

Качество ПО

21

Етап 21

Совместное конструирование

22

Етап 22

Тестирование, выполняемое разработчиком

23

Етап 23

Отладка

24

Етап 24

Рефакторинг

25

Етап 25

Стратегии оптимизации кода

26

Етап 26

Методики оптимизации кода

27

Етап 27

Как размер программы влияет на конструирование

28

Етап 28

Управление конструированием

29

Етап 29

Интеграция

30

Етап 30

Инструменты программирования

31

Етап 31

Форматирование и стиль

32

Етап 32

Самодокументирующийся код

33

Етап 33

Личность

34

Етап 34

Основы мастерства

35

Етап 35

Где искать дополнительную информацию

26 грудня 2017 30 червня 2018
Мета завершена % date%

Автор мети

Артур

Росія, Альметьевск

32 Рік / року / років

Загальна

Прочитать и законспектировать "Совершенный код" Стива Макконнелла

Эпическая и легендарная книга на 800 страниц от одного из маститых разработчиков и писателей, способного донести и разъяснить технические нюансы очень доступным языком. Эта книга не зря заслуживает почётное место среди библиотеки программиста любого программиста, в ней содержится масса полезных советов и рекомендаций по конструированию ПО, выверенных годами и чья польза была статистически подтверждённа.

Эту книгу я купил не раздумывая. Правда хотел иностранную версию, но её нужно было ждать долго, поэтому заказал русскую и вроде как недавно переработанную версию от 2017 года.

 Критерій завершення

Книга прочитана, усвоена, конспект записан, знания, полученные из книги, внедрены в проект

 Особисті ресурси

Бумажная книга "Совершенный код" на русском, время, желание стать более лучшим разработчиком

 Екологічність мети

Книга Must Have для разработчиков, рекомендуется множеством именитых мастеров своего дела.

  1. Добро пожаловать в мир конструирования ПО

  2. Метафоры, позволяющие лучше понять разработку ПО

  3. Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия

  4. Основные решения, которые приходится принимать при конструировании

  5. Проектирование при конструировании

  6. Классы

  7. Высококачественные методы

  8. Защитное программирование

  9. Процесс программирования с псевдокодом

  10. Общие принципы использования переменных

  11. Сила имен переменных

  12. Основные типы данных

  13. Нестандартные типы данных

  14. Организация последовательного кода

  15. Условные операторы

  16. Циклы

  17. Нестандартные управляющие структуры

  18. Табличные методы

  19. Общие вопросы управления

  20. Качество ПО

  21. Совместное конструирование

  22. Тестирование, выполняемое разработчиком

  23. Отладка

  24. Рефакторинг

  25. Стратегии оптимизации кода

  26. Методики оптимизации кода

  27. Как размер программы влияет на конструирование

  28. Управление конструированием

  29. Интеграция

  30. Инструменты программирования

  31. Форматирование и стиль

  32. Самодокументирующийся код

  33. Личность

  34. Основы мастерства

  35. Где искать дополнительную информацию

  • 2961
  • 26 грудня 2017, 07:25

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?