1

Step 1

Сбор референсов

2

Step 2

Low-poly модель

3

Step 3

UV

4

Step 4

Hi-poly модель для снятия normal map и, может быть, displacement map

5

Step 5

Рисовка модели в substance painter

6

Step 6

Рендер

1

Step 1

Сбор референсов

2

Step 2

Low-poly модель

3

Step 3

UV

4

Step 4

Hi-poly модель для снятия normal map и, может быть, displacement map

5

Step 5

Рисовка модели в substance painter

6

Step 6

Рендер

20 January 2018
Goal completed 19 February 2018

Goal author

Кирилл

Russia, Барнаул

31 years old

Career & Work

Сделать модель сундука в стиле World of Warcraft или близком к этому

Уже долгое время увлекаюсь 3d и 2d графикой, смотрю разные туториалы, прохожу курсы, но внутренний цензор постоянно говорит мне: "Ты еще не можешь делать клёвый контент в cg индустрии, тебе нужно еще подучиться". А так хочется уже начать что-то создавать, доказать себе что я уже готов...хотя бы сделать свой первый showreel.

Для практики решил начать с чего-то быстрого, чтобы пробежаться по основному pipeline.

 Goal Accomplishment Criteria

Модель с необходимыми текстурами для рендера (Arnold)

 Personal resources

Навык работы в таких программах как: maya, zbrush, substance painter

  1. Сбор референсов

  2. Low-poly модель

  3. UV

  4. Hi-poly модель для снятия normal map и, может быть, displacement map

  5. Рисовка модели в substance painter

  6. Рендер

  • 2195
  • 20 January 2018, 16:36
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?