1

Etapa 1

Сбор референсов

2

Etapa 2

Low-poly модель

3

Etapa 3

UV

4

Etapa 4

Hi-poly модель для снятия normal map и, может быть, displacement map

5

Etapa 5

Рисовка модели в substance painter

6

Etapa 6

Рендер

1

Etapa 1

Сбор референсов

2

Etapa 2

Low-poly модель

3

Etapa 3

UV

4

Etapa 4

Hi-poly модель для снятия normal map и, может быть, displacement map

5

Etapa 5

Рисовка модели в substance painter

6

Etapa 6

Рендер

20 enero 2018
Objetivo completado 19 febrero 2018

Autor del objetivo

Кирилл

Rusia, Барнаул

31 año / año / año

Carrera y trabajo

Сделать модель сундука в стиле World of Warcraft или близком к этому

Уже долгое время увлекаюсь 3d и 2d графикой, смотрю разные туториалы, прохожу курсы, но внутренний цензор постоянно говорит мне: "Ты еще не можешь делать клёвый контент в cg индустрии, тебе нужно еще подучиться". А так хочется уже начать что-то создавать, доказать себе что я уже готов...хотя бы сделать свой первый showreel.

Для практики решил начать с чего-то быстрого, чтобы пробежаться по основному pipeline.

 Criterio del fin

Модель с необходимыми текстурами для рендера (Arnold)

 Recursos personales

Навык работы в таких программах как: maya, zbrush, substance painter

  1. Сбор референсов

  2. Low-poly модель

  3. UV

  4. Hi-poly модель для снятия normal map и, может быть, displacement map

  5. Рисовка модели в substance painter

  6. Рендер

  • 2179
  • 20 enero 2018, 16:36
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?