1

Етап 1

Подготовить модельки солдата и зомби для Голема (в Т-позе)

19 лютого—20 лютого

2

Етап 2

Перенести необходимые анимации на скелеты персонажей

21 лютого—23 лютого

3

Етап 3

Засетапить танк

24 лютого—04 березня

4

Етап 4

Засунуть солдата и зомби в Голем

05 березня—07 березня

5

Етап 5

Запечь анимации персонажей для Голема

08 березня—10 березня

6

Етап 6

Протестировать анимации и их смешение

11 березня—11 березня

7

Етап 7

Расставить персонажей в сцене и задать направление их движения

12 березня—15 березня

8

Етап 8

Вставить танки и заанимировать их движение

16 березня—17 березня

9

Етап 9

Подстроить расположение солдат под положение танков

18 березня—18 березня

10

Етап 10

Разместить триггеры движения для солдат

18 березня—18 березня

11

Етап 11

Научить солдат стрелять, а зомби - умирать

19 березня—25 березня

12

Етап 12

Создать в толпе зомби несколько взрывов от стрельбы танков

26 березня—01 квітня

13

Етап 13

Заанимировать камеру

01 квітня—01 квітня

14

Етап 14

Решить проблемы с рендером и отрендерить видосик

02 квітня—08 квітня

15

Етап 15

Решить как лучше добавить спецэффекты взрывов и стрельбы

09 квітня—22 квітня

16

Етап 16

Скомпозить всё

23 квітня—29 квітня

1

Етап 1

Подготовить модельки солдата и зомби для Голема (в Т-позе)

19 лютого—20 лютого

2

Етап 2

Перенести необходимые анимации на скелеты персонажей

21 лютого—23 лютого

3

Етап 3

Засетапить танк

24 лютого—04 березня

4

Етап 4

Засунуть солдата и зомби в Голем

05 березня—07 березня

5

Етап 5

Запечь анимации персонажей для Голема

08 березня—10 березня

6

Етап 6

Протестировать анимации и их смешение

11 березня—11 березня

7

Етап 7

Расставить персонажей в сцене и задать направление их движения

12 березня—15 березня

8

Етап 8

Вставить танки и заанимировать их движение

16 березня—17 березня

9

Етап 9

Подстроить расположение солдат под положение танков

18 березня—18 березня

10

Етап 10

Разместить триггеры движения для солдат

18 березня—18 березня

11

Етап 11

Научить солдат стрелять, а зомби - умирать

19 березня—25 березня

12

Етап 12

Создать в толпе зомби несколько взрывов от стрельбы танков

26 березня—01 квітня

13

Етап 13

Заанимировать камеру

01 квітня—01 квітня

14

Етап 14

Решить проблемы с рендером и отрендерить видосик

02 квітня—08 квітня

15

Етап 15

Решить как лучше добавить спецэффекты взрывов и стрельбы

09 квітня—22 квітня

16

Етап 16

Скомпозить всё

23 квітня—29 квітня

18 лютого 2018 29 квітня 2018
Мета завершена % date%

Автор мети

Tudumch

Росія, Клин

30 Рік / року / років

Кар'єра та робота

Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)

В рамках этой цели мне нужно создать небольшой ролик, в котором будет участвовать большое количество персонажей. Зомби-тематика идеально подходит для этого. "Сюжет" будущего творения абсолютно незамысловат: толпа зомбей идет на толпу солдат, которые их отстреливают.

Модельки и анимации для ролика я буду брать из интернета, т.к. главная цель - научиться работать с массовочным софтом.

 Критерій завершення

Отрендеренный и закомпоженный ролик

 Екологічність мети

Без консервантов и красителей

  1. Подготовить модельки солдата и зомби для Голема (в Т-позе)

  2. Перенести необходимые анимации на скелеты персонажей

    1. Анимация ходьбы зомби
    2. Анимация ходьбы раненного зомби
    3. Анимация смерти зомби
    4. Анимация ходьбы солдата
    5. Анимация бега солдата
    6. Анимация стрельбы солдата
    7. Анимация поворота солдата (влево и вправо)
  3. Засетапить танк

    Вменяемых засетапленных танков я не нашел, так что придется делать самому.

    1. Корпус и башня

    2. Пушка

    3. Гусеницы

    4. Катки

  4. Засунуть солдата и зомби в Голем

  5. Запечь анимации персонажей для Голема

  6. Протестировать анимации и их смешение

  7. Расставить персонажей в сцене и задать направление их движения

  8. Вставить танки и заанимировать их движение

  9. Подстроить расположение солдат под положение танков

  10. Разместить триггеры движения для солдат

  11. Научить солдат стрелять, а зомби - умирать

  12. Создать в толпе зомби несколько взрывов от стрельбы танков

  13. Заанимировать камеру

  14. Решить проблемы с рендером и отрендерить видосик

    Грёбанный Арнольд опять не хочет работать после установки грёбанного сервиспака на Майю...

  15. Решить как лучше добавить спецэффекты взрывов и стрельбы

  16. Скомпозить всё

  • 1514
  • 18 лютого 2018, 21:25


Щоденник мети

1046день
Tudumch29 груд 2020, 11:15

Коментарі

Наталья10.07.2019

Как идут дела?

26день

Запис до етапу «Научить солдат стрелять, а зомби - умирать»

Tudumch15 бер 2018, 19:57

Запоролся на создании пуль, а точнее на их интеграции в Голем: когда в любой сцене создаю ноду Master-Slave, которая должна привязывать по пуле к каждому персонажу, Майя жестко крашится без объяснения причин..

В ближайшее время попробую проделать то же самое на рабочем компе, но пока, честно говоря, ситуация выглядит довольно удручающе...

21день

Запис до етапу «Подстроить расположение солдат под положение танков»

Tudumch10 бер 2018, 12:15

Добавил в риг танка немного мелкого функционала типа отката орудия и возможности подкручивать корпус без воздействия на траки. Сделал базовую анимацию танка и камеры, подкорректировал расположение солдат, чтоб их не задавило. хД

Показать могу только картиночку, т.к. 500-кадровую гифку сделать нельзя.((

20день

Запис до етапу «Расставить персонажей в сцене и задать направление их движения»

Tudumch9 бер 2018, 19:35

Расставил массовку на места, сделал тестовый забег и починил Арнольд-рендер.

15день
Tudumch4 бер 2018, 16:37

Запек все анимашки для Голема, прогнал по быстрому небольшой тест - персы вроде нормально бегают, но всё равно нужно будет еще потестить. Гифки с тестами пока выложить не могу, т.к. для рендера массовки нужен Арнольд, а у меня с ним беда.((

14день

Запис до етапу «Засунуть солдата и зомби в Голем»

Tudumch3 бер 2018, 16:31

Переснял все анимации и настроил персов для Голема. Как ни странно, никаких проблем с настройкой не возникло вообще (или я их просто пока не заметил и косяки полезут позже :D).

11день

Запис до етапу «Засунуть солдата и зомби в Голем»

Tudumch28 лют 2018, 18:25

Сегодня начал скармливать Голему первых персонажей, но оказалось, что он некорректно простраивает персонажный скелет, если изначальные кости смещены при помощи групп. После устранения косяка с костями, всё стало норм, но при импорте анимашек, которые я делал на старой версии скелета, у меня получились забавные солдаты-карлики. Анимации по ходу придется переснять для нового скелета еще раз...

10день

Запис до етапу «Засетапить танк»

Tudumch27 лют 2018, 18:49

Танчик успешно засетаплен - можно двигаться дальше)

5день
Tudumch22 лют 2018, 20:21

Снял и перенес все необходимые анимации на персов. Вот парочка примеров того, что получилось (гифки): первый и второй.

С анимацией смерти зомбей беда: когда переношу ключи с другого перса, зомбяка в конце падения крутит-вертит как профессионального брейкдансера. Пришлось в итоге обрезать саму анимашку, но она теперь выглядит немного убого. Надеюсь, что она вообще не пригодится, т.к. в Големе есть что-то типа регдола и скелеты персонажей после "смерти", вроде как, падают самостоятельно.

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

310 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?
Айдар
Bela
racnagap
Irina
Татьяна
Irina
Irina
Айдар
Аня Попова
Bela
Irina
Bela
Irina
Bela
Irina
Айдар
Bela
Татьяна
Irina
Айдар
Bela
Irina
Bela