1

Этап 1

Open Closed Principal

2

Этап 2

Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

3

Этап 3

Liskov Substitution Principal

4

Этап 4

Single Responsibility Principle

5

Этап 5

Dependency Inversion Principle

6

Этап 6

Clean Code with the DRY Principle

7

Этап 7

Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

8

Этап 8

Interface Segregation Principle

9

Этап 9

Unity Architecture - Composition or Inheritance?

10

Этап 10

Code Review #1 Fuze

11

Этап 11

Code Review #3 Number Cruncher

12

Этап 12

Code Review #2 Asteroids

13

Этап 13

Code Review #4 Brick Breaker

14

Этап 14

Creating Ballz from scratch in Unity3D

1

Этап 1

Open Closed Principal

2

Этап 2

Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

3

Этап 3

Liskov Substitution Principal

4

Этап 4

Single Responsibility Principle

5

Этап 5

Dependency Inversion Principle

6

Этап 6

Clean Code with the DRY Principle

7

Этап 7

Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

8

Этап 8

Interface Segregation Principle

9

Этап 9

Unity Architecture - Composition or Inheritance?

10

Этап 10

Code Review #1 Fuze

11

Этап 11

Code Review #3 Number Cruncher

12

Этап 12

Code Review #2 Asteroids

13

Этап 13

Code Review #4 Brick Breaker

14

Этап 14

Creating Ballz from scratch in Unity3D

10 апреля 2018
Цель завершена 29 июля 2018

Автор цели

NEBR

Россия, Нижний Новгород

38 лет

Общая

Освоить SOLID для работы в Unity

Базовые знания есть, но не хватает практики и некоторые моменты не полностью ясны.

Сначала посмотреть и законспектировать 9 уроков отсюда
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB5_EOMkLx_...

Параллельно просматривать готовые проекты с использованием SOLID принципов.

Посмотреть все видео из плейлиста Code Review

https://www.youtube.com/watch?v=gTGVGcN-Kko

 Критерий завершения

Я знаю все принципы

  1. Open Closed Principal

  2. Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

  3. Liskov Substitution Principal

  4. Single Responsibility Principle

  5. Dependency Inversion Principle

  6. Clean Code with the DRY Principle

  7. Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

  8. Interface Segregation Principle

  9. Unity Architecture - Composition or Inheritance?

  10. Code Review #1 Fuze

  11. Code Review #3 Number Cruncher

  12. Code Review #2 Asteroids

  13. Code Review #4 Brick Breaker

  14. Creating Ballz from scratch in Unity3D

  • 3792
  • 10 апреля 2018, 22:20
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?