1

Etapa 1

Open Closed Principal

2

Etapa 2

Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

3

Etapa 3

Liskov Substitution Principal

4

Etapa 4

Single Responsibility Principle

5

Etapa 5

Dependency Inversion Principle

6

Etapa 6

Clean Code with the DRY Principle

7

Etapa 7

Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

8

Etapa 8

Interface Segregation Principle

9

Etapa 9

Unity Architecture - Composition or Inheritance?

10

Etapa 10

Code Review #1 Fuze

11

Etapa 11

Code Review #3 Number Cruncher

12

Etapa 12

Code Review #2 Asteroids

13

Etapa 13

Code Review #4 Brick Breaker

14

Etapa 14

Creating Ballz from scratch in Unity3D

1

Etapa 1

Open Closed Principal

2

Etapa 2

Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

3

Etapa 3

Liskov Substitution Principal

4

Etapa 4

Single Responsibility Principle

5

Etapa 5

Dependency Inversion Principle

6

Etapa 6

Clean Code with the DRY Principle

7

Etapa 7

Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

8

Etapa 8

Interface Segregation Principle

9

Etapa 9

Unity Architecture - Composition or Inheritance?

10

Etapa 10

Code Review #1 Fuze

11

Etapa 11

Code Review #3 Number Cruncher

12

Etapa 12

Code Review #2 Asteroids

13

Etapa 13

Code Review #4 Brick Breaker

14

Etapa 14

Creating Ballz from scratch in Unity3D

10 abril 2018
Objetivo completado 29 julio 2018

Autor del objetivo

NEBR

Rusia, Нижний Новгород

38 año / año / año

General

Освоить SOLID для работы в Unity

Базовые знания есть, но не хватает практики и некоторые моменты не полностью ясны.

Сначала посмотреть и законспектировать 9 уроков отсюда
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB5_EOMkLx_...

Параллельно просматривать готовые проекты с использованием SOLID принципов.

Посмотреть все видео из плейлиста Code Review

https://www.youtube.com/watch?v=gTGVGcN-Kko

 Criterio del fin

Я знаю все принципы

  1. Open Closed Principal

  2. Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

  3. Liskov Substitution Principal

  4. Single Responsibility Principle

  5. Dependency Inversion Principle

  6. Clean Code with the DRY Principle

  7. Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

  8. Interface Segregation Principle

  9. Unity Architecture - Composition or Inheritance?

  10. Code Review #1 Fuze

  11. Code Review #3 Number Cruncher

  12. Code Review #2 Asteroids

  13. Code Review #4 Brick Breaker

  14. Creating Ballz from scratch in Unity3D

  • 3810
  • 10 abril 2018, 22:20
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