1

Етап 1

Open Closed Principal

2

Етап 2

Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

3

Етап 3

Liskov Substitution Principal

4

Етап 4

Single Responsibility Principle

5

Етап 5

Dependency Inversion Principle

6

Етап 6

Clean Code with the DRY Principle

7

Етап 7

Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

8

Етап 8

Interface Segregation Principle

9

Етап 9

Unity Architecture - Composition or Inheritance?

10

Етап 10

Code Review #1 Fuze

11

Етап 11

Code Review #3 Number Cruncher

12

Етап 12

Code Review #2 Asteroids

13

Етап 13

Code Review #4 Brick Breaker

14

Етап 14

Creating Ballz from scratch in Unity3D

1

Етап 1

Open Closed Principal

2

Етап 2

Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

3

Етап 3

Liskov Substitution Principal

4

Етап 4

Single Responsibility Principle

5

Етап 5

Dependency Inversion Principle

6

Етап 6

Clean Code with the DRY Principle

7

Етап 7

Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

8

Етап 8

Interface Segregation Principle

9

Етап 9

Unity Architecture - Composition or Inheritance?

10

Етап 10

Code Review #1 Fuze

11

Етап 11

Code Review #3 Number Cruncher

12

Етап 12

Code Review #2 Asteroids

13

Етап 13

Code Review #4 Brick Breaker

14

Етап 14

Creating Ballz from scratch in Unity3D

10 квітня 2018
Мета завершена % date%

Автор мети

NEBR

Росія, Нижний Новгород

38 Рік / року / років

Загальна

Освоить SOLID для работы в Unity

Базовые знания есть, но не хватает практики и некоторые моменты не полностью ясны.

Сначала посмотреть и законспектировать 9 уроков отсюда
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB5_EOMkLx_...

Параллельно просматривать готовые проекты с использованием SOLID принципов.

Посмотреть все видео из плейлиста Code Review

https://www.youtube.com/watch?v=gTGVGcN-Kko

 Критерій завершення

Я знаю все принципы

  1. Open Closed Principal

  2. Unity3D Rants - Clean Code, Extension Methods, & State Machines

  3. Liskov Substitution Principal

  4. Single Responsibility Principle

  5. Dependency Inversion Principle

  6. Clean Code with the DRY Principle

  7. Separating Data and Logic for persistence and multiplayer

  8. Interface Segregation Principle

  9. Unity Architecture - Composition or Inheritance?

  10. Code Review #1 Fuze

  11. Code Review #3 Number Cruncher

  12. Code Review #2 Asteroids

  13. Code Review #4 Brick Breaker

  14. Creating Ballz from scratch in Unity3D

  • 4019
  • 10 квітня 2018, 22:20

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?