1

Etapa 1

Введение

2

Etapa 2

Основы JavaScript

3

Etapa 3

Качество кода

4

Etapa 4

Объекты: основы

5

Etapa 5

Типы данных

6

Etapa 6

Продвинутая работа с функциями

7

Etapa 7

Свойства объекта, их конфигурация

8

Etapa 8

Прототипы, наследование

9

Etapa 9

Классы

10

Etapa 10

Обработка ошибок

11

Etapa 11

Промисы, async/await

12

Etapa 12

Генераторы, продвинутая итерация

13

Etapa 13

Модули

14

Etapa 14

Разное

1

Etapa 1

Введение

2

Etapa 2

Основы JavaScript

3

Etapa 3

Качество кода

4

Etapa 4

Объекты: основы

5

Etapa 5

Типы данных

6

Etapa 6

Продвинутая работа с функциями

7

Etapa 7

Свойства объекта, их конфигурация

8

Etapa 8

Прототипы, наследование

9

Etapa 9

Классы

10

Etapa 10

Обработка ошибок

11

Etapa 11

Промисы, async/await

12

Etapa 12

Генераторы, продвинутая итерация

13

Etapa 13

Модули

14

Etapa 14

Разное

05 mayo 2018 31 marzo 2021
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 3 años 1 mes 26 días

Autor del objetivo

General

Илья Кантор - Современный учебник Javascript (Часть первая - Язык JavaScript)

Пора, я думаю, начинать потихоньку изучать JS...

 Criterio del fin

Часть первая пройдена и сделаны все задания

 Recursos personales

время, комп, интернет, мозг головной

  1. Введение

    1. Введение в JavaScript

    2. Справочники и спецификации

    3. Редакторы кода

    4. Консоль разработчика

  2. Основы JavaScript

    1. Привет, мир!

    2. Структура кода

    3. Строгий режим — "use strict"

    4. Переменные

    5. Типы данных

    6. Преобразование типов

    7. Операторы

    8. Операторы сравнения

    9. Взаимодействие: alert, prompt, confirm

    10. Условные операторы: if, '?'

    11. Логические операторы

    12. Циклы while и for

    13. Конструкция "switch"

    14. Функции

    15. Function Expression

    16. Функции-стрелки, основы

    17. Особенности JavaScript

  3. Качество кода

    1. Отладка в браузере Chrome

    2. Советы по стилю кода

    3. Комментарии

    4. Ниндзя-код

    5. Автоматическое тестирование c использованием фреймворка Mocha

    6. Полифилы

  4. Объекты: основы

    1. Объекты

    2. Копирование объектов и ссылки

    3. Сборка мусора

    4. Методы объекта, "this"

    5. Конструкторы, создание объектов через "new"

    6. Опциональная цепочка '?.'

    7. Тип данных Symbol

    8. Преобразование объектов в примитивы

  5. Типы данных

    1. Методы у примитивов

    2. Числа

    3. Строки

    4. Массивы

    5. Методы массивов

    6. Перебираемые объекты

    7. Map и Set

    8. WeakMap и WeakSet

    9. Object.keys, values, entries

    10. Деструктурирующее присваивание

    11. Дата и время

    12. Формат JSON, метод toJSON

  6. Продвинутая работа с функциями

    1. Рекурсия и стек

    2. Остаточные параметры и оператор расширения

    3. Замыкание

    4. Устаревшее ключевое слово "var"

    5. Глобальный объект

    6. Объект функции, NFE

    7. Синтаксис "new Function"

    8. Планирование: setTimeout и setInterval

    9. Декораторы и переадресация вызова, call/apply

    10. Привязка контекста к функции

    11. Повторяем стрелочные функции

  7. Свойства объекта, их конфигурация

  8. Прототипы, наследование

  9. Классы

  10. Обработка ошибок

  11. Промисы, async/await

  12. Генераторы, продвинутая итерация

  13. Модули

  14. Разное

  • 2051
  • 05 mayo 2018, 12:03
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?