1

Этап 1

Введение

2

Этап 2

Основы JavaScript

3

Этап 3

Качество кода

4

Этап 4

Объекты: основы

5

Этап 5

Типы данных

6

Этап 6

Продвинутая работа с функциями

7

Этап 7

Свойства объекта, их конфигурация

8

Этап 8

Прототипы, наследование

9

Этап 9

Классы

10

Этап 10

Обработка ошибок

11

Этап 11

Промисы, async/await

12

Этап 12

Генераторы, продвинутая итерация

13

Этап 13

Модули

14

Этап 14

Разное

1

Этап 1

Введение

2

Этап 2

Основы JavaScript

3

Этап 3

Качество кода

4

Этап 4

Объекты: основы

5

Этап 5

Типы данных

6

Этап 6

Продвинутая работа с функциями

7

Этап 7

Свойства объекта, их конфигурация

8

Этап 8

Прототипы, наследование

9

Этап 9

Классы

10

Этап 10

Обработка ошибок

11

Этап 11

Промисы, async/await

12

Этап 12

Генераторы, продвинутая итерация

13

Этап 13

Модули

14

Этап 14

Разное

05 мая 2018 31 марта 2021
Цель просрочена на 1332 дня

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 3 года 8 месяцев 10 дней

Общая

Илья Кантор - Современный учебник Javascript (Часть первая - Язык JavaScript)

Пора, я думаю, начинать потихоньку изучать JS...

 Критерий завершения

Часть первая пройдена и сделаны все задания

 Личные ресурсы

время, комп, интернет, мозг головной

  1. Введение

    1. Введение в JavaScript

    2. Справочники и спецификации

    3. Редакторы кода

    4. Консоль разработчика

  2. Основы JavaScript

    1. Привет, мир!

    2. Структура кода

    3. Строгий режим — "use strict"

    4. Переменные

    5. Типы данных

    6. Преобразование типов

    7. Операторы

    8. Операторы сравнения

    9. Взаимодействие: alert, prompt, confirm

    10. Условные операторы: if, '?'

    11. Логические операторы

    12. Циклы while и for

    13. Конструкция "switch"

    14. Функции

    15. Function Expression

    16. Функции-стрелки, основы

    17. Особенности JavaScript

  3. Качество кода

    1. Отладка в браузере Chrome

    2. Советы по стилю кода

    3. Комментарии

    4. Ниндзя-код

    5. Автоматическое тестирование c использованием фреймворка Mocha

    6. Полифилы

  4. Объекты: основы

    1. Объекты

    2. Копирование объектов и ссылки

    3. Сборка мусора

    4. Методы объекта, "this"

    5. Конструкторы, создание объектов через "new"

    6. Опциональная цепочка '?.'

    7. Тип данных Symbol

    8. Преобразование объектов в примитивы

  5. Типы данных

    1. Методы у примитивов

    2. Числа

    3. Строки

    4. Массивы

    5. Методы массивов

    6. Перебираемые объекты

    7. Map и Set

    8. WeakMap и WeakSet

    9. Object.keys, values, entries

    10. Деструктурирующее присваивание

    11. Дата и время

    12. Формат JSON, метод toJSON

  6. Продвинутая работа с функциями

    1. Рекурсия и стек

    2. Остаточные параметры и оператор расширения

    3. Замыкание

    4. Устаревшее ключевое слово "var"

    5. Глобальный объект

    6. Объект функции, NFE

    7. Синтаксис "new Function"

    8. Планирование: setTimeout и setInterval

    9. Декораторы и переадресация вызова, call/apply

    10. Привязка контекста к функции

    11. Повторяем стрелочные функции

  7. Свойства объекта, их конфигурация

  8. Прототипы, наследование

  9. Классы

  10. Обработка ошибок

  11. Промисы, async/await

  12. Генераторы, продвинутая итерация

  13. Модули

  14. Разное

  • 2418
  • 05 мая 2018, 12:03
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?