1

Етап 1

Введение

2

Етап 2

Основы JavaScript

3

Етап 3

Качество кода

4

Етап 4

Объекты: основы

5

Етап 5

Типы данных

6

Етап 6

Продвинутая работа с функциями

7

Етап 7

Свойства объекта, их конфигурация

8

Етап 8

Прототипы, наследование

9

Етап 9

Классы

10

Етап 10

Обработка ошибок

11

Етап 11

Промисы, async/await

12

Етап 12

Генераторы, продвинутая итерация

13

Етап 13

Модули

14

Етап 14

Разное

1

Етап 1

Введение

2

Етап 2

Основы JavaScript

3

Етап 3

Качество кода

4

Етап 4

Объекты: основы

5

Етап 5

Типы данных

6

Етап 6

Продвинутая работа с функциями

7

Етап 7

Свойства объекта, их конфигурация

8

Етап 8

Прототипы, наследование

9

Етап 9

Классы

10

Етап 10

Обработка ошибок

11

Етап 11

Промисы, async/await

12

Етап 12

Генераторы, продвинутая итерация

13

Етап 13

Модули

14

Етап 14

Разное

05 травня 2018 31 березня 2021
Ціль прострочена на 1332 дня

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 3 року 8 месяців 10 днів

Автор мети

Загальна

Илья Кантор - Современный учебник Javascript (Часть первая - Язык JavaScript)

Пора, я думаю, начинать потихоньку изучать JS...

 Критерій завершення

Часть первая пройдена и сделаны все задания

 Особисті ресурси

время, комп, интернет, мозг головной

  1. Введение

    1. Введение в JavaScript

    2. Справочники и спецификации

    3. Редакторы кода

    4. Консоль разработчика

  2. Основы JavaScript

    1. Привет, мир!

    2. Структура кода

    3. Строгий режим — "use strict"

    4. Переменные

    5. Типы данных

    6. Преобразование типов

    7. Операторы

    8. Операторы сравнения

    9. Взаимодействие: alert, prompt, confirm

    10. Условные операторы: if, '?'

    11. Логические операторы

    12. Циклы while и for

    13. Конструкция "switch"

    14. Функции

    15. Function Expression

    16. Функции-стрелки, основы

    17. Особенности JavaScript

  3. Качество кода

    1. Отладка в браузере Chrome

    2. Советы по стилю кода

    3. Комментарии

    4. Ниндзя-код

    5. Автоматическое тестирование c использованием фреймворка Mocha

    6. Полифилы

  4. Объекты: основы

    1. Объекты

    2. Копирование объектов и ссылки

    3. Сборка мусора

    4. Методы объекта, "this"

    5. Конструкторы, создание объектов через "new"

    6. Опциональная цепочка '?.'

    7. Тип данных Symbol

    8. Преобразование объектов в примитивы

  5. Типы данных

    1. Методы у примитивов

    2. Числа

    3. Строки

    4. Массивы

    5. Методы массивов

    6. Перебираемые объекты

    7. Map и Set

    8. WeakMap и WeakSet

    9. Object.keys, values, entries

    10. Деструктурирующее присваивание

    11. Дата и время

    12. Формат JSON, метод toJSON

  6. Продвинутая работа с функциями

    1. Рекурсия и стек

    2. Остаточные параметры и оператор расширения

    3. Замыкание

    4. Устаревшее ключевое слово "var"

    5. Глобальный объект

    6. Объект функции, NFE

    7. Синтаксис "new Function"

    8. Планирование: setTimeout и setInterval

    9. Декораторы и переадресация вызова, call/apply

    10. Привязка контекста к функции

    11. Повторяем стрелочные функции

  7. Свойства объекта, их конфигурация

  8. Прототипы, наследование

  9. Классы

  10. Обработка ошибок

  11. Промисы, async/await

  12. Генераторы, продвинутая итерация

  13. Модули

  14. Разное

  • 2417
  • 05 травня 2018, 12:03

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?