1

Etapa 1

Скилл 3D

Fecha de terminación: 04 julio

2

Etapa 2

Скилл 2D

Fecha de terminación: 04 julio

3

Etapa 3

Портфолио: дипломная работа "LonxI"

30 junio—20 septiembre

4

Etapa 4

Анатомия.

Fecha del inicio: 04 julio

1

Etapa 1

Скилл 3D

Fecha de terminación: 04 julio

2

Etapa 2

Скилл 2D

Fecha de terminación: 04 julio

3

Etapa 3

Портфолио: дипломная работа "LonxI"

30 junio—20 septiembre

4

Etapa 4

Анатомия.

Fecha del inicio: 04 julio

29 junio 2018 30 septiembre 2019
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 5 años 10 meses 20 días

Carrera y trabajo

Стать профессионалом в сфере CG

Не смотря на определенные успехи и достижения в нынешней профессиональной области, есть большое стремление кардинально изменить род деятельности. Перевести хобби в профессию и зарабатывать делом, которое по душе.

На пути к достижению цели стоят "темные" и "светлые" препятствия. Темные это подсознательный страх к переменам и, как следствие, прокрастинация, сомнения в себе, апатия, усталость и лень после работы. Светлые - глыбы информации , самообразование, практика, тренировки. Если вторая группа препятствий в удовольствие, то первая размыта и может отсрочить достижение цели на неопределенный срок.

Формулируя данную цель для себя, я бросаю вызов этим барьерам.

 Criterio del fin

устройство специалистом в CG компанию

 Recursos personales

самостоятельно полученные знания; практика и выполненные фриланс работы; художественный взгляд; генерирование идей и развитое воображение; вечернее время, которое могу потратить на хобби.

 Lo ecológico del objetivo

Мне интересна сфера цифрового искусства, область визуальных воплощений своих идей, пространственное мышление и компьютерная графика. В данном случае цель идет в разрез с сложившимся окружением, с достигнутыми среднестатистическими успехами.

В моих силах добиться поставленной задачи, тем более , что мной уже сделаны определенные шаги.

  1. Скилл 3D

    Прокачка и совершенствование своих навыков в использовании ключевых пакетов моделирования.

  2. Скилл 2D

    Работа с классическими и цифровыми инструментами. Поэтапное развитие восприятия и передачи настроения, эмоций, мысли в рисунке. Достичь технической легкости в рисовании. Через практику освободить разум, настроить его на художественное восприятие.

  • 829
  • 29 junio 2018, 15:08
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?