1

Этап 1

Квест 1. Игровое резюме

2

Этап 2

Квест 2. Колонизация

3

Этап 3

Квест 3. Коллекция

4

Этап 4

Квест 4. Дамблдор атакует)

5

Этап 5

Квест 5. Внедрение. Этап 1.

6

Этап 6

Квест 6. Внедрение. Этап 2.

7

Этап 7

Квест 8. Пари с социофобом.

8

Этап 8

Квест 7. Дуэль с критиком

9

Этап 9

Квест 9. Разведка

10

Этап 10

Квест 20. Эхо

11

Этап 11

Квест 13 Бинго

12

Этап 12

Квест 22. Мы с тобой одной крови

13

Этап 13

Квест 14 Ковровая бомбардировка.

14

Этап 14

Разведка боем

15

Этап 15

Квест 21. Тайный соискатель.

16

Этап 16

Квест 23. Тайный ученик

17

Этап 17

Квест 10. Ловец ос

18

Этап 18

Квест 11. Составить обобщенный портрет "интервьюера"

19

Этап 19

Квест 15. Эпидемия.

20

Этап 20

Квест 12. Репортер

21

Этап 21

Квест 16

22

Этап 22

Квест 17.

23

Этап 23

Квест 18

1

Этап 1

Квест 1. Игровое резюме

2

Этап 2

Квест 2. Колонизация

3

Этап 3

Квест 3. Коллекция

4

Этап 4

Квест 4. Дамблдор атакует)

5

Этап 5

Квест 5. Внедрение. Этап 1.

6

Этап 6

Квест 6. Внедрение. Этап 2.

7

Этап 7

Квест 8. Пари с социофобом.

8

Этап 8

Квест 7. Дуэль с критиком

9

Этап 9

Квест 9. Разведка

10

Этап 10

Квест 20. Эхо

11

Этап 11

Квест 13 Бинго

12

Этап 12

Квест 22. Мы с тобой одной крови

13

Этап 13

Квест 14 Ковровая бомбардировка.

14

Этап 14

Разведка боем

15

Этап 15

Квест 21. Тайный соискатель.

16

Этап 16

Квест 23. Тайный ученик

17

Этап 17

Квест 10. Ловец ос

18

Этап 18

Квест 11. Составить обобщенный портрет "интервьюера"

19

Этап 19

Квест 15. Эпидемия.

20

Этап 20

Квест 12. Репортер

21

Этап 21

Квест 16

22

Этап 22

Квест 17.

23

Этап 23

Квест 18

23 июля 2018 26 сентября 2018
Цель завершена 22 августа 2018
Общая

Придумать и пройти 25 квестов по поиску работы

По мотивам книг Дж. Макгонигал "SuperBetter", "Реальность под вопросом"(весьма рекомендую к прочтению).

Придумать 25 заданий, последовательных или не очень, для выполнения которых придется совершать действия по поиску работы - отправлять резюме, ходить на собеседования, и т.п.

Главная задача - справиться с приступом социофобии, которая неизменно одолевает меня каждый раз, когда нужно искать работу.

Пройти квест, значит достигнуть игровой цели, преодолев необязательное препятствие.

Пример из книги: один парень после травмы поставил себе задачу проходить сколько-то миль в день, и для этого ему давали задания, типа - добраться до магазина Х, купить там подарки для жены и кошки, вернуться обратно.

 Критерий завершения

За плечами 25 пройденных квестов

 Личные ресурсы

книга, игровой опыт, гаджеты, время, желание

 Экологичность цели

Нет. Да. Да.

  1. Квест 1. Игровое резюме

    Берем резюме. И переписываем его в игровой манере:

    -имя персонажа, уровень

    -характеристики (здоровье, выносливость, сила, ловкость и т.п.)

    -скиллы, навыки и умения, оружие и орудия

    -пройденные миссии (опыт работы)

    -достижения и награды

    ---------------------

    А потом, оставаясь под впечатлением, смотрим, какие правки можно внести в "нормальное" резюме. Вносим. Публикуем.

    Плюс 5 к креативности, смелости.

    Ценности: приключения, честность, исследование новых возможностей, чувство юмора.

  2. Квест 2. Колонизация

    Бросаем кубик. Выпадает число от 1 до 6. Это - количество сайтов, на которых надо разместить резюме.

    Время - 1 час.

    Плюс 5 к смелости, выносливости, настойчивости, скорости

    Ценности: приключения, узнавать новое

  3. Квест 3. Коллекция

    Собрать коллекцию из пяти голосов, в каждом найти что-нибудь особенное, характерную деталь, голос, манера речи.

    Порядок действий:

    1. Выбираем вакансию с телефоном. Звоним. В процессе - внимательно вслушиваемся в особенности голоса, манеры речи.

    И так 5 раз. К каждому голосу - ассоциативно подбираем характеристику, на что похоже. Ищем картинки, делаем коллажик.

    Плюс 5 к внимательности, активности, креативности.

    Ценности: приключения, любознательность, чувство юмора

  4. Квест 4. Дамблдор атакует)

    Где-то на просторах маленький сирота должен получить свое письмо в Школу Волшебства и Чародейства. Злые маглы строят козни и не пропускают почтовых сов. Поэтому письмо зашифровано под резюме, которых нужно отправить как можно больше за ограниченный период времени.

    Собственно, задание: Разослать за 40 минут как можно больше писем. 1 рассылка - 1 очко.

    Плюс 5 к скорости, настойчивости, целеустремленности, решительности,

    Ценности: находчивость, преодоление ограничений, активное участие

  5. Квест 5. Внедрение. Этап 1.

    Идея от Полины.

    Задача: попытаться проникнуть в логово работодателей определенного района (чтобы, например, выведать их секреты и хитрости), а для этого - отправить как можно больше резюме в организации, расположенные в конкретном районе.

    +5 к методичности, целеустремленности, упорству, выносливости

    Ценности: креативность, оптимизм, любовь к трудным задачам

  6. Квест 6. Внедрение. Этап 2.

    Продолжаем внедряться.

  7. Квест 8. Пари с социофобом.

    Социофоб - это такой "бэд гай", который убеждает меня избегать контактов с людьми, пугая всякими страшными воображаемыми последствиями. Исключительно ради моей безопасности, конечно же.

    Временами он бывает очень убедителен, и я не знаю, ошибается он или нет.

    Но можно же проверить. Игра простая, как три копейки:

    -Сделать список воображаемых страшных последствий, что ужасного может случиться

    -Если предсказание социофоба воплощается - он побеждает, если нет - я побеждаю.

    Посмотрим, кто кого победит:)

    Плюс 5 к критическому мышлению, смелости, проницательности

    Ценности: объективность, приключения, юмор,

  8. Квест 7. Дуэль с критиком

    Берем, значит, книгу Мануэля Смита про ассертивность. В ней есть замечательный прием для нейтрализации критики -"Игра в туман"

    И бодаемся с воображаемым критиком - пусть он нападает, а я буду отбиваться.

    Время - 40 минут.

    Навыки: устойчивость, гибкость, выносливость, пофигизм, чувство юмора

    Ценности: верность себе, открытость

  9. Квест 9. Разведка

    Надо сделать звонок и постараться запомнить диалог, чтобы потом максимально точно воспроизвести диалог на бумаге.

    Навыки: память, концентрация, "записывать ходы",

    Ценности: знания, открытость, приключения

  10. Квест 20. Эхо

    Задание: сделать три звонка, чтобы потренировать простейший навык - повтор последней фразы собеседника. Не меньше трех раз, а лучше пять. Ну и заодно протестировать, говорят, это работает.

  11. Квест 13 Бинго

    Нужно предугадать, с какими "осами" я встречусь на собеседовании. Угадываю - выигрываю.

  12. Квест 22. Мы с тобой одной крови

    Найти как можно больше общего между мной и собеседником. Помогает меньше параноить.

    Это на основе задания "Одинаковые носки" из книги Дж. Макгонигал. Смысл - найти то, что связывает, объединяет.

    Навыки: наблюдательность, внимание

    Ценности: сопричастность, открытость

  13. Квест 14 Ковровая бомбардировка.

    Отправить 213 резюме к 5.08.

    Исходящие звонки тож считаются.

    Навыки: упорство, выносливость, целеустремленность

    Ценности: "никогда не сдаваться", приключения, несовершенство

  14. Разведка боем

    Записать встречу, максимально подробно, после того, как она произошла - с максимумом деталей.

  15. Квест 21. Тайный соискатель.

    Даже странно, что эта очевидная мысль до сих пор не приходила мне в голову.

    Задание: сходить на собеседование в качестве "тайного соискателя", т.е. чтобы оценить, как проходит собеседование по заранее составленному оценочному листу.

    Навыки: наблюдательность, хитрость, проницательность, находчивость.

    Ценности: приключения, независимость,

  16. Квест 23. Тайный ученик

    Найти, чему у собеседника можно научиться.

  17. Квест 10. Ловец ос

    Осы - это то, чего я боюсь и избегаю. Критика, отказ, всякие невербальные проявления недружелюбия и прочие уколы по самолюбию, любое "нападение".

    Предположим, что укусы ос не опасны, а, напротив, целебны, так как прибавляют устойчивости, уменьшают уязвимость. Задача - собрать 99 ос до конца игры.

    Навыки: неуязвимость, выносливость, адаптивность, смелость

    Ценности: встречать трудности, сложные задачи, честность, открытость

  18. Квест 11. Составить обобщенный портрет "интервьюера"

    Задание на всю игру - по результатам всех встреч собрать и обобщить "образ" эйчара.

    Навыки: наблюдательность, внимательность, креативность

    Ценности: держаться своей цели, юмор, интерес к людям

  19. Квест 15. Эпидемия.

    Побуду-ка я на стороне сил зла:)

    По мотивам детской игры в "сифу" и зомби-апокалиптики - пройтись по организациям и раздать как можно больше бумажных резюме. Отдала резюме - "заразила".

    Навыки: выносливость, смелость, активность, находчивость,

    Ценности: преодолевать преграды, приключения, быть несовершенной, юмор

  20. Квест 12. Репортер

    Как-будто мне надо собрать материал для статьи "Х любопытных фактов о компаниях нашего города".

    Навыки:

  21. Квест 16

    Кто кого: игра, в которой моя задача - рассказать о себе "хорошее" , а собеседник - должен выяснить "плохое".

  22. Квест 17.

    Про дополнительность: узнай, чего у них нет, из того, что есть у меня, и что у них есть, из того, что нужно мне.

  23. Квест 18

    Пройти 10 собеседований до 26.08

  • 870
  • 23 июля 2018, 13:39
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?