1

Etapa 1

Придумать идею компоновки мультика

2

Etapa 2

Прописать сценарий

3

Etapa 3

Провести кастинг

4

Etapa 4

Нарезка

5

Etapa 5

Ригинг

6

Etapa 6

Квази-аниматик

7

Etapa 7

Запись овучки

8

Etapa 8

Сведение 1

9

Etapa 9

Отснять листы с рисунками

10

Etapa 10

Решить задачку с концовкой

03 agosto—03 agosto

11

Etapa 11

Оптимизация проекта

03 agosto—03 agosto

12

Etapa 12

Финальное сведение

13

Etapa 13

Озвучка

1

Etapa 1

Придумать идею компоновки мультика

2

Etapa 2

Прописать сценарий

3

Etapa 3

Провести кастинг

4

Etapa 4

Нарезка

5

Etapa 5

Ригинг

6

Etapa 6

Квази-аниматик

7

Etapa 7

Запись овучки

8

Etapa 8

Сведение 1

9

Etapa 9

Отснять листы с рисунками

12

Etapa 12

Финальное сведение

13

Etapa 13

Озвучка

10

Etapa 10

Решить задачку с концовкой

03 agosto—03 agosto

11

Etapa 11

Оптимизация проекта

03 agosto—03 agosto

20 noviembre 2012 03 agosto 2013
Objetivo completado 23 diciembre 2013

Autor del objetivo

Юрий_Антонов

Rusia, Красноярск

43 año / año / año

Creatividad y Aficiones

Сделать мультик из детских рисунков

  • По мотивам русской народной сказки «Глиняный паренёк».
  • В графическом стиле, это продолжение другого мультика: «Репка»
  • По ходу работы буду выкладывать промежуточные результаты, комменты (может какой-нибудь начинающий аниматор посмотрит и ему поможет).
  • Все скрины разом.
  • Промежуточный рендер.
  • Ищу музыканта!
  1. Придумать идею компоновки мультика

    Как он будет визуально идти
  2. Прописать сценарий

    Совсем забыл! Прописал приблизительный
  3. Провести кастинг

    Выбрать на роли самых интересных, любопытных. Тех с которыми можно сыграть что-то выходящее за рамки стандартного повествования. 95% завершен
  4. Нарезка

    Разрезать персонажей на составные части. 90%, а может и полностью завершён
  5. Ригинг

    Привязка папетов к нулобжектам, компановка персонажей для анимации.
  6. Квази-аниматик

    Квази потому, что это уже не аниматик будет, но еще не мульт. Как бы рыба. Примитивной анимацией пойму как и что двигать, без детализации движений
  7. Запись овучки

    Надо бы еще найти одного или нескольких детей, которые оживят голосами мульт
  8. Сведение 1

    Сделан первый вариант мультфильма, правда без концовки
  9. Отснять листы с рисунками

    Так как листы большие сканировать не варик
  10. Решить задачку с концовкой

    Порядочно прочитав Мурашковского, я проанализировал мультик по новой. Оказалось, что есть много белых пятен, которые скрывают смысл. Это решается введением нескольких новых сцен. Но возникли три новые задачи. Первая сюжетная. Как закончить мультик, как разрулить ситуацию. Победит ли козлик Чудо-юдо, или не победит, или Чудо-юдо само себя угробит, или козлик как-то его обхитрит. Вторая технологическая, оптимизация проекта, организация прекомпозов, прокси. Третья смысловая, есть несколько актуальных для меня тем. Хочется добавить новые смысловой слой. Правда проблема в том, что темы очень друг от друга далеки.
  11. Оптимизация проекта

    Создание прекомпозов и прокси в тех местах, где анимация уже готова
  12. Финальное сведение

    По датам пока не понятно, так как есть вероятность, что во второй половине августа поеду на Байкал
  13. Озвучка

    И если надо подтягивание анимации под озвучку
  • 17439
  • 20 noviembre 2012, 05:21

Diario del objetivo

312día
Юрий_Антонов27 sep. 2013, 03:09

Проект в состоянии анабиоза, вероятно к следующему КРЯККу, я его и разморожу

245día
Юрий_Антонов22 jul. 2013, 11:44

Закончил крупный (для меня) проект. Появилась неделька свободная. Попробую продвинуться.

186día

Entrada al escenario «Сведение 1»

Юрий_Антонов24 may. 2013, 05:07

Значит маленькому козлику надо победить чудище. Вот думаю как он это провернёт.

185día

Entrada al escenario «Сведение 1»

Юрий_Антонов23 may. 2013, 09:49

Чудище обло, обрастает деталями. Глаза, нос. Проявляется характер. Решить вопрос с конечностями

Sergey25/05/2013

А оно этими руками из пасти типа хватать будет как червяк в Дрожь земли?)

Sergey, не знаю что такое червяк в Дрожь земли, но почему бы и нет : )

184día

Entrada al escenario «Сведение 1»

Юрий_Антонов22 may. 2013, 11:13

Финальный босс : ) Верхняя часть, рыба

183día
Юрий_Антонов21 may. 2013, 07:35

Вдруг понял, что мультик уже трудно назвать глиняный мальчик. Потому что чудище оно состоит из дома и тех кого поглотило. Где там глина? Нет там глины. Поставил себе зарубку, на досуге поприкидывать.

182día

Entrada al escenario «Сведение 1»

Юрий_Антонов20 may. 2013, 10:56

Доделал текущую работку. Пора браться за мульт.

Открою, вспомню

Descargado 1 comentario

FanFan, спасибо )

140día

Entrada al escenario «Сведение 1»

Юрий_Антонов8 abr. 2013, 12:18

Спустя месяц (примерно) системный SSD (OCZ Agility 3) приказал долго жить

138día

Entrada al escenario «Сведение 1»

Юрий_Антонов6 abr. 2013, 13:45

Читая книгу Мурашковского (предрелизный пдф) понял, что средства выражения нужно брать из подсистем, в первую очередь, из надсистем в следующую. Таким образом руки\ноги чудища попробую сделать из частей съеденного. Т.е. бабки, дедки, еды, быка и т.д. Про голову подумать.

133día

Entrada al escenario «Сведение 1»

Юрий_Антонов1 abr. 2013, 11:52

Этот вариант мне больше нравится. Ноги сделаны из деревьев. Глаза из головы быка. Зубы из пальцев. Ну и заложники такие кричат: "спасите нас, пАмагите!"

Козлику нужно какое-то дополнение, которое поможет завалить этакую здоровяку. Думал такие варианты:

  1. Ресурс деревья. Стволы, грибы, кроны. Что-нибудь этакое сделать. Таран на колесиках там, или деревянную ракеты на спину приделать (выхлоп это крона будет).
  2. Еще есть ресурс трава. Что она может сделать пока не ясно.
  3. Еще может быть будет холм, облака.
  4. Возможен вариант, когда козлика таки съедят. Но в чреве он организует народ и вместе они найдут способ выбраться на свободу.

Puede publicar
su objetivo aquí

Podemos ayudarle a lograrlo!

310 000

ideas afines

instrumentos

para un logro emocionante

Únete a nosotros
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?
Maksim Malikov
Leveler
DigSil
Iskander
Alexander
R2R
R2R
Maksim Malikov
R2R
R2R
R2R
R2R
Maksim Malikov
R2R
R2R