1

Etapa 1

Знакомство с Java: переменные, методы, классы

2

Etapa 2

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

3

Etapa 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Etapa 4

Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Etapa 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Etapa 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Etapa 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Etapa 8

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Etapa 9

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Etapa 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Etapa 11

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Etapa 12

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Etapa 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Etapa 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Etapa 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Etapa 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Etapa 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Etapa 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Etapa 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Etapa 20

Сериализация

21

Etapa 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Etapa 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Etapa 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Etapa 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Etapa 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Etapa 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Etapa 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Etapa 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Etapa 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Etapa 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing 3921 02 апреля 2016, 15:55 14Подписаться 14 +7 Нравится? Расскажите д

1

Etapa 1

Знакомство с Java: переменные, методы, классы

2

Etapa 2

Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

3

Etapa 3

Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Etapa 4

Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Etapa 5

Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Etapa 6

Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Etapa 7

Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Etapa 8

Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Etapa 9

Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Etapa 10

Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

11

Etapa 11

Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

12

Etapa 12

Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

13

Etapa 13

Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

14

Etapa 14

Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

15

Etapa 15

Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

16

Etapa 16

Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Etapa 17

Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Etapa 18

Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Etapa 19

Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Etapa 20

Сериализация

21

Etapa 21

Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

22

Etapa 22

String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

23

Etapa 23

Внутренние классы, примеры: Map.Entry

24

Etapa 24

Внутренние классы, особенности реализации

25

Etapa 25

Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

26

Etapa 26

Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

27

Etapa 27

DeadLock. Wait, notify, notifyAll

28

Etapa 28

ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

29

Etapa 29

Autoboxing, особенности реализации

30

Etapa 30

Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing 3921 02 апреля 2016, 15:55 14Подписаться 14 +7 Нравится? Расскажите д

26 julio 2018

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 5 años 11 meses 10 días

General

JavaRush. 30 Уровней

Развел мамку на 30$ для JavaRush , надо учить, лишним не будет

 Criterio del fin

Достиг 30-го уровня и шарю

 Recursos personales

1-2 часа в день , 30$/меся

  1. Знакомство с Java: переменные, методы, классы

  2. Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

  3. Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

  4. Знакомство с ветвлениями и циклами

  5. Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

  6. Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

  7. Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

  8. Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

  9. Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  10. Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  11. Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  12. Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  13. Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  14. Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  15. Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  16. Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. Сериализация

  21. Устройство объекта Object: equals, hashCode, clone, wait, notify, toString(),...

  22. String: mutable, immutable, format, StringTokenizer, StringBuilder, StringBuffer

  23. Внутренние классы, примеры: Map.Entry

  24. Внутренние классы, особенности реализации

  25. Создание и остановка нитей: start, interrupt, sleep, yield.

  26. Совместный доступ к монопольным данным: synchronized, volatile

  27. DeadLock. Wait, notify, notifyAll

  28. ThreadGroup, ThreadLocal, Executor, ExecutorService, Callable. Опыт работы с Jsoup

  29. Autoboxing, особенности реализации

  30. Операторы: числовые, логические и бинарные. Опыт работы с Swing 3921 02 апреля 2016, 15:55 14Подписаться 14 +7 Нравится? Расскажите д

  • 854
  • 26 julio 2018, 21:00
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?