1

Этап 1

Экран персонажа в стиле Dota/LoL

2

Этап 2

Экран средневекового ситибилдера с трёхмерным зданием

3

Этап 3

Экран в стиле пиксель арт

1

Этап 1

Экран персонажа в стиле Dota/LoL

2

Этап 2

Экран средневекового ситибилдера с трёхмерным зданием

3

Этап 3

Экран в стиле пиксель арт

29 августа 2018 01 июля 2019
Цель просрочена на 2001 день

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 5 лет 17 дней

Творчество и Хобби

Обновление портфолио: 3 игровых мокапа с UI и графонием

https://www.behance.net/Vadich
Сюда я подгружу три новые работы.

1. Экран персонажа в стиле Dota/LoL.

2. Экран в стиле мультиков "Разочарование", "Футурама", ...

3. Экран в стиле пиксель арт.

Последние полгода я занимался практически одним пиксель-артом. Мне он нравится, но появились новые перспективы — пока что они достаточно далеко, может, несколько месяцев, но начинать подготовку надо уже сейчас. Поэтому я предпринял очередную попытку освоить ZBrush, и на этот раз сумел продвинуться чуть дальше, хотя многое ещё не поддаётся контролю и пониманию. Это касательно первой работы.

По второй работе: я смотрел довольно много курсов по дизайну персонажей мультяшного стиля, но пока что очень мало где применял полученные знания. А без практики знания выветриваются быстро.

Третью работу решил посвятить пиксель-арту. До пределов совершенства всё ещё далеко, я видел много интересных решений, которые хотел бы реализовать и сам. Кроме того, в третьей работе я хотел бы использовать опыт первых двух. То есть придумать мультяшного персонажа (персонажей), сделать в 3D, а затем засандалить в ПА.

 Критерий завершения

Портфолио пополнено тремя работами в разных стилях-шмилях

 Личные ресурсы

Опыт

 Экологичность цели

Портфолио — главный капитал художника-дизайнера. Я в этом убеждался не раз. После того, как подгружаются новые работы, частенько приходят предложения о работе.

Исследование разных стилей расширяет сознание. Когда делаешь что-то новое, и вдруг начинается получаться, приходят вдохновение и осознанность.

  1. Экран персонажа в стиле Dota/LoL

    1. Скил с собакой

    2. Скил со скалой

    3. Скил со стихией

    4. Прогресс-бар

    5. Лого псевдоигры

    6. Верхняя панель

  2. Экран средневекового ситибилдера с трёхмерным зданием

  3. Экран в стиле пиксель арт

  • 1233
  • 29 августа 2018, 05:10
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?