1

Step 1

Экран персонажа в стиле Dota/LoL

2

Step 2

Экран средневекового ситибилдера с трёхмерным зданием

3

Step 3

Экран в стиле пиксель арт

1

Step 1

Экран персонажа в стиле Dota/LoL

2

Step 2

Экран средневекового ситибилдера с трёхмерным зданием

3

Step 3

Экран в стиле пиксель арт

29 August 2018 01 July 2019
outdated

Goal abandoned

The author does not write in the goal 2 years 6 months 24 days

Goal author

Creativity & Hobbies

Обновление портфолио: 3 игровых мокапа с UI и графонием

https://www.behance.net/Vadich
Сюда я подгружу три новые работы.

1. Экран персонажа в стиле Dota/LoL.

2. Экран в стиле мультиков "Разочарование", "Футурама", ...

3. Экран в стиле пиксель арт.

Последние полгода я занимался практически одним пиксель-артом. Мне он нравится, но появились новые перспективы — пока что они достаточно далеко, может, несколько месяцев, но начинать подготовку надо уже сейчас. Поэтому я предпринял очередную попытку освоить ZBrush, и на этот раз сумел продвинуться чуть дальше, хотя многое ещё не поддаётся контролю и пониманию. Это касательно первой работы.

По второй работе: я смотрел довольно много курсов по дизайну персонажей мультяшного стиля, но пока что очень мало где применял полученные знания. А без практики знания выветриваются быстро.

Третью работу решил посвятить пиксель-арту. До пределов совершенства всё ещё далеко, я видел много интересных решений, которые хотел бы реализовать и сам. Кроме того, в третьей работе я хотел бы использовать опыт первых двух. То есть придумать мультяшного персонажа (персонажей), сделать в 3D, а затем засандалить в ПА.

 Goal Accomplishment Criteria

Портфолио пополнено тремя работами в разных стилях-шмилях

 Personal resources

Опыт

 Goal ecological compatibility

Портфолио — главный капитал художника-дизайнера. Я в этом убеждался не раз. После того, как подгружаются новые работы, частенько приходят предложения о работе.

Исследование разных стилей расширяет сознание. Когда делаешь что-то новое, и вдруг начинается получаться, приходят вдохновение и осознанность.

  1. Экран персонажа в стиле Dota/LoL

    1. Скил с собакой

    2. Скил со скалой

    3. Скил со стихией

    4. Прогресс-бар

    5. Лого псевдоигры

    6. Верхняя панель

  2. Экран средневекового ситибилдера с трёхмерным зданием

  3. Экран в стиле пиксель арт

  • 794
  • 29 August 2018, 05:10
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?