Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 4 года 11 месяцев 17 дней
Обновление портфолио: 3 игровых мокапа с UI и графонием
https://www.behance.net/Vadich
Сюда я подгружу три новые работы.
1. Экран персонажа в стиле Dota/LoL.
2. Экран в стиле мультиков "Разочарование", "Футурама", ...
3. Экран в стиле пиксель арт.
Последние полгода я занимался практически одним пиксель-артом. Мне он нравится, но появились новые перспективы — пока что они достаточно далеко, может, несколько месяцев, но начинать подготовку надо уже сейчас. Поэтому я предпринял очередную попытку освоить ZBrush, и на этот раз сумел продвинуться чуть дальше, хотя многое ещё не поддаётся контролю и пониманию. Это касательно первой работы.
По второй работе: я смотрел довольно много курсов по дизайну персонажей мультяшного стиля, но пока что очень мало где применял полученные знания. А без практики знания выветриваются быстро.
Третью работу решил посвятить пиксель-арту. До пределов совершенства всё ещё далеко, я видел много интересных решений, которые хотел бы реализовать и сам. Кроме того, в третьей работе я хотел бы использовать опыт первых двух. То есть придумать мультяшного персонажа (персонажей), сделать в 3D, а затем засандалить в ПА.
Критерий завершения
Портфолио пополнено тремя работами в разных стилях-шмилях
Личные ресурсы
Опыт
Экологичность цели
Портфолио — главный капитал художника-дизайнера. Я в этом убеждался не раз. После того, как подгружаются новые работы, частенько приходят предложения о работе.
Исследование разных стилей расширяет сознание. Когда делаешь что-то новое, и вдруг начинается получаться, приходят вдохновение и осознанность.
-
Экран персонажа в стиле Dota/LoL
-
Скил с собакой
-
Скил со скалой
-
Скил со стихией
-
Прогресс-бар
-
Лого псевдоигры
-
Верхняя панель
-
-
Экран средневекового ситибилдера с трёхмерным зданием
-
Экран в стиле пиксель арт
- 1211
- 29 августа 2018, 05:10
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением