1

Etapa 1

Найти дизайнера.

2

Etapa 2

Найти скриптера.

3

Etapa 3

Выпустить дэмо версию на кикстартер.

4

Etapa 4

Взяться за разработку полноценной игры.

5

Etapa 5

Закончить сюжет с персонажем.

6

Etapa 6

Проверить и убрать погрешности.

7

Etapa 7

Выпустить игру в свет.

1

Etapa 1

Найти дизайнера.

2

Etapa 2

Найти скриптера.

3

Etapa 3

Выпустить дэмо версию на кикстартер.

4

Etapa 4

Взяться за разработку полноценной игры.

5

Etapa 5

Закончить сюжет с персонажем.

6

Etapa 6

Проверить и убрать погрешности.

7

Etapa 7

Выпустить игру в свет.

14 septiembre 2018

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 6 años 2 meses 21 días

Autor del objetivo

Сергей Поздняков

Kazajistán, Актобе

23 año / año / año

General

Создать игру: "Haphazard"

Игра "Haphazard", будет состоять из принципа:" Ты никогда не знаешь, что будет завтра". Каждый день будет протекать по разному и пройдя сюжет за одного из персонажей, перепрохождение тем за того же персонажа, не факт, что приведёт к тому же развитию сюжета, как и в прошлый раз. Игра разрабатывается в Unreal engine 4 и будет представлена в мрачных оттенках. Сам же геймплей не будет состоять из 3 часов, тира или нудного гринда с пустыми и бессмысленными персонажами. Каждое действие имеет последствие, либо непосредственно на персонажа, либо на окружающий его мир.

 Criterio del fin

Игра выпущена в свет, активно продаётся и не требует периодической проверки и доработки.

 Recursos personales

Время, желание.

 Lo ecológico del objetivo

Открытие новых горизонтов в сфере игр. Элементарное доказательство, что ничего не предназначено изначально и всё зависит от человека.

  1. Найти дизайнера.

    Найти того, кто разбирается в 3Д моделировании.

  2. Найти скриптера.

    Найти того, кто разбирается в скриптинге.

  3. Выпустить дэмо версию на кикстартер.

    Выпустить демо версию игры, которая позволит сложить приблизительное представление о полноценной игре.

  4. Взяться за разработку полноценной игры.

  5. Закончить сюжет с персонажем.

  6. Проверить и убрать погрешности.

  7. Выпустить игру в свет.

    Выпустить игру на платформах цифровых изданий игр, как Steam и т.д.

  • 661
  • 14 septiembre 2018, 05:11
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?