Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 7 лет 1 месяц 2 дня
Создать игру: "Haphazard"
Игра "Haphazard", будет состоять из принципа:" Ты никогда не знаешь, что будет завтра". Каждый день будет протекать по разному и пройдя сюжет за одного из персонажей, перепрохождение тем за того же персонажа, не факт, что приведёт к тому же развитию сюжета, как и в прошлый раз. Игра разрабатывается в Unreal engine 4 и будет представлена в мрачных оттенках. Сам же геймплей не будет состоять из 3 часов, тира или нудного гринда с пустыми и бессмысленными персонажами. Каждое действие имеет последствие, либо непосредственно на персонажа, либо на окружающий его мир.
Критерий завершения
Игра выпущена в свет, активно продаётся и не требует периодической проверки и доработки.
Личные ресурсы
Время, желание.
Экологичность цели
Открытие новых горизонтов в сфере игр. Элементарное доказательство, что ничего не предназначено изначально и всё зависит от человека.
- 
                    
                    
Найти дизайнера.
Найти того, кто разбирается в 3Д моделировании.
 - 
                    
                    
Найти скриптера.
Найти того, кто разбирается в скриптинге.
 - 
                    
                    
Выпустить дэмо версию на кикстартер.
Выпустить демо версию игры, которая позволит сложить приблизительное представление о полноценной игре.
 - 
                    
                    
Взяться за разработку полноценной игры.
 - 
                    
                    
Закончить сюжет с персонажем.
 - 
                    
                    
Проверить и убрать погрешности.
 - 
                    
                    
Выпустить игру в свет.
Выпустить игру на платформах цифровых изданий игр, как Steam и т.д.
 
- 791
 - 14 сентября 2018, 05:11
 
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением