1

Step 1

Глава 1 ОСНОВЫ ШЕЙПОВОЙ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS

2

Step 2

Глава 2 Полезные выражения

3

Step 3

Глава 3 Эффектные шейповые переходы

4

Step 4

Глава 4 Анимация текста

5

Step 5

Глава 5 Анимированные HUD/UI-интерфейсы

6

Step 6

Глава 6 Персонажная анимация

7

Step 7

Глава 7 Потрясающая корпоративная графика

8

Step 8

Глава 8 Заключение

9

Step 9

Создание собственного клипа

1

Step 1

Глава 1 ОСНОВЫ ШЕЙПОВОЙ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS

2

Step 2

Глава 2 Полезные выражения

3

Step 3

Глава 3 Эффектные шейповые переходы

4

Step 4

Глава 4 Анимация текста

5

Step 5

Глава 5 Анимированные HUD/UI-интерфейсы

6

Step 6

Глава 6 Персонажная анимация

7

Step 7

Глава 7 Потрясающая корпоративная графика

8

Step 8

Глава 8 Заключение

9

Step 9

Создание собственного клипа

08 November 2018

Goal abandoned

The author does not write in the goal 6 years 10 months 2 days

General

Пройти обучение по курсу SuperMotion

Пройти обучение по курсу SuperMotion и сделать свой первый шейповый клип

 Goal Accomplishment Criteria

Просмотр всех уроков и создание собственного мини клипа

  1. Глава 1 ОСНОВЫ ШЕЙПОВОЙ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS

    1. Знакомство с шейповой графикой

    2. Основные модификаторы

    3. Модификаторы Wiggle и Repeater

    4. Эффекты и переходы

    5. Принципы отличной анимации

    6. Использование принципов анимации на практике

    7. Пример композиции с приемом Overshooting

    8. Первое практическое занятие. Создание перехода с шейповым взрывом

    9. Второе практическое занятие. Работа над основным элементом композиции

    10. Третье практическое занятие. Цветокоррекция и стилизация финального видео

  2. Глава 2 Полезные выражения

    1. Знакомство с основными выражениями

    2. Управляющие слои

    3. Переменные и значения в выражениях

    4. Индекс и функции

    5. Потрясающий Dock-эффект при помощи выражений

    6. Знакомство с полезными скриптами

  3. Глава 3 Эффектные шейповые переходы

    1. Переход по масштабу

    2. Переходы Linear Whipe

    3. Переход с прямоугольниками

    4. Х-образный переход и переход с шестиугольниками

    5. Переход с искаженным прямоугольником и переход лесенкой

    6. Переходы с кругами

  4. Глава 4 Анимация текста

    1. Текстовая композиция

    2. Волнистая анимация текста

    3. Изучение текстового слоя. Текстовые аниматоры

    4. Пресет Amortype 2

    5. Анимированный алфавит

  5. Глава 5 Анимированные HUD/UI-интерфейсы

    1. Эффектные анимированные бары

    2. Добавляем композиции рандомности

    3. Создание текстовых элементов

    4. Создание центрального элемента

    5. Дополнительные элементы круга

  6. Глава 6 Персонажная анимация

    1. Подготовка иллюстраций персонажа

    2. Риггинг - что это такое?

    3. Основы риггинга персонажа

    4. Анимация персонажа

    5. Доработка и улучшение анимации

  7. Глава 7 Потрясающая корпоративная графика

    1. Создание первой сцены с книгами и фото

    2. Создание полки и падающих книг

    3. Анимация компьютера

    4. Анимация клавиатуры и рук

    5. Создание и анимация дока

    6. Анимация экрана компьютера

    7. Создание эффектного перехода

    8. Анимация интерфейса

    9. Создание заключительной сцены

  8. Глава 8 Заключение

    1. Заключительный урок. Наставления от автора курса

  9. Создание собственного клипа

  • 804
  • 08 November 2018, 12:47
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?