1

Etapa 1

Глава 1 ОСНОВЫ ШЕЙПОВОЙ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS

2

Etapa 2

Глава 2 Полезные выражения

3

Etapa 3

Глава 3 Эффектные шейповые переходы

4

Etapa 4

Глава 4 Анимация текста

5

Etapa 5

Глава 5 Анимированные HUD/UI-интерфейсы

6

Etapa 6

Глава 6 Персонажная анимация

7

Etapa 7

Глава 7 Потрясающая корпоративная графика

8

Etapa 8

Глава 8 Заключение

9

Etapa 9

Создание собственного клипа

1

Etapa 1

Глава 1 ОСНОВЫ ШЕЙПОВОЙ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS

2

Etapa 2

Глава 2 Полезные выражения

3

Etapa 3

Глава 3 Эффектные шейповые переходы

4

Etapa 4

Глава 4 Анимация текста

5

Etapa 5

Глава 5 Анимированные HUD/UI-интерфейсы

6

Etapa 6

Глава 6 Персонажная анимация

7

Etapa 7

Глава 7 Потрясающая корпоративная графика

8

Etapa 8

Глава 8 Заключение

9

Etapa 9

Создание собственного клипа

08 noviembre 2018

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 6 años 10 meses 2 días

General

Пройти обучение по курсу SuperMotion

Пройти обучение по курсу SuperMotion и сделать свой первый шейповый клип

 Criterio del fin

Просмотр всех уроков и создание собственного мини клипа

  1. Глава 1 ОСНОВЫ ШЕЙПОВОЙ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS

    1. Знакомство с шейповой графикой

    2. Основные модификаторы

    3. Модификаторы Wiggle и Repeater

    4. Эффекты и переходы

    5. Принципы отличной анимации

    6. Использование принципов анимации на практике

    7. Пример композиции с приемом Overshooting

    8. Первое практическое занятие. Создание перехода с шейповым взрывом

    9. Второе практическое занятие. Работа над основным элементом композиции

    10. Третье практическое занятие. Цветокоррекция и стилизация финального видео

  2. Глава 2 Полезные выражения

    1. Знакомство с основными выражениями

    2. Управляющие слои

    3. Переменные и значения в выражениях

    4. Индекс и функции

    5. Потрясающий Dock-эффект при помощи выражений

    6. Знакомство с полезными скриптами

  3. Глава 3 Эффектные шейповые переходы

    1. Переход по масштабу

    2. Переходы Linear Whipe

    3. Переход с прямоугольниками

    4. Х-образный переход и переход с шестиугольниками

    5. Переход с искаженным прямоугольником и переход лесенкой

    6. Переходы с кругами

  4. Глава 4 Анимация текста

    1. Текстовая композиция

    2. Волнистая анимация текста

    3. Изучение текстового слоя. Текстовые аниматоры

    4. Пресет Amortype 2

    5. Анимированный алфавит

  5. Глава 5 Анимированные HUD/UI-интерфейсы

    1. Эффектные анимированные бары

    2. Добавляем композиции рандомности

    3. Создание текстовых элементов

    4. Создание центрального элемента

    5. Дополнительные элементы круга

  6. Глава 6 Персонажная анимация

    1. Подготовка иллюстраций персонажа

    2. Риггинг - что это такое?

    3. Основы риггинга персонажа

    4. Анимация персонажа

    5. Доработка и улучшение анимации

  7. Глава 7 Потрясающая корпоративная графика

    1. Создание первой сцены с книгами и фото

    2. Создание полки и падающих книг

    3. Анимация компьютера

    4. Анимация клавиатуры и рук

    5. Создание и анимация дока

    6. Анимация экрана компьютера

    7. Создание эффектного перехода

    8. Анимация интерфейса

    9. Создание заключительной сцены

  8. Глава 8 Заключение

    1. Заключительный урок. Наставления от автора курса

  9. Создание собственного клипа

  • 805
  • 08 noviembre 2018, 12:47
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?