1

Etapa 1

Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

2

Etapa 2

Разработать платформу для фигуры

3

Etapa 3

Разработать ПО для управления фигурой

4

Etapa 4

Собрать готовый прототип

5

Etapa 5

Все фигуры в выбранном размере

1

Etapa 1

Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

2

Etapa 2

Разработать платформу для фигуры

3

Etapa 3

Разработать ПО для управления фигурой

4

Etapa 4

Собрать готовый прототип

5

Etapa 5

Все фигуры в выбранном размере

10 noviembre 2018

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 3 años 18 días

Autor del objetivo

Creatividad y Aficiones

Шахматные робофигуры

Шахматные фигуры самостоятельно передвигающиеся по доске

 Criterio del fin

Все фигуры готовы, корректно функционируют

  1. Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

    Фигура для выпиливания из фанеры

  2. Разработать платформу для фигуры

    Физическая платформа с роботизированным управлением.

  3. Разработать ПО для управления фигурой

    Движение, ориентация, позиционирование.

    Возможно, сначала потренироваться на Lego Mindstorms.

  4. Собрать готовый прототип

  5. Все фигуры в выбранном размере

  • 763
  • 10 noviembre 2018, 20:45
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?