1

Этап 1

Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

2

Этап 2

Разработать платформу для фигуры

3

Этап 3

Разработать ПО для управления фигурой

4

Этап 4

Собрать готовый прототип

5

Этап 5

Все фигуры в выбранном размере

1

Этап 1

Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

2

Этап 2

Разработать платформу для фигуры

3

Этап 3

Разработать ПО для управления фигурой

4

Этап 4

Собрать готовый прототип

5

Этап 5

Все фигуры в выбранном размере

10 ноября 2018

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 3 года 18 дней

Творчество и Хобби

Шахматные робофигуры

Шахматные фигуры самостоятельно передвигающиеся по доске

 Критерий завершения

Все фигуры готовы, корректно функционируют

  1. Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

    Фигура для выпиливания из фанеры

  2. Разработать платформу для фигуры

    Физическая платформа с роботизированным управлением.

  3. Разработать ПО для управления фигурой

    Движение, ориентация, позиционирование.

    Возможно, сначала потренироваться на Lego Mindstorms.

  4. Собрать готовый прототип

  5. Все фигуры в выбранном размере

  • 762
  • 10 ноября 2018, 20:45
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?