1

Етап 1

Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

2

Етап 2

Разработать платформу для фигуры

3

Етап 3

Разработать ПО для управления фигурой

4

Етап 4

Собрать готовый прототип

5

Етап 5

Все фигуры в выбранном размере

1

Етап 1

Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

2

Етап 2

Разработать платформу для фигуры

3

Етап 3

Разработать ПО для управления фигурой

4

Етап 4

Собрать готовый прототип

5

Етап 5

Все фигуры в выбранном размере

10 листопада 2018

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 3 року 18 днів

Творчість та Хоббі

Шахматные робофигуры

Шахматные фигуры самостоятельно передвигающиеся по доске

 Критерій завершення

Все фигуры готовы, корректно функционируют

  1. Разработать модель фигуры для выпиливания (пешка, например)

    Фигура для выпиливания из фанеры

  2. Разработать платформу для фигуры

    Физическая платформа с роботизированным управлением.

  3. Разработать ПО для управления фигурой

    Движение, ориентация, позиционирование.

    Возможно, сначала потренироваться на Lego Mindstorms.

  4. Собрать готовый прототип

  5. Все фигуры в выбранном размере

  • 761
  • 10 листопада 2018, 20:45

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?