Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 5 лет 7 месяцев 12 дней
Информатика
1. Учебник Информатика за 7 класс часть 1.(Поляков К.Ю. и Еремин Е.А.):
Глава 1- Введение в информатику:
1.Компьютеры и программы.
2.Данные в компьютере.
3.Как управлять компьютером?
4.Интернет.
Глава 2 - Компьютер:
5.Процессор и память.
6.Устройство ввода.
7.Устройство вывода.
8.Программное обеспечение.
9.Правовая охрана программ и данных.
10.Прикладные программы.
11.Системное программное обеспечение.
12.Файловая система.
13.Операции с файлами.
14.Защита от компьютерных вирусов.
Глава 3 - Обработка числовой информации:
15.Вычисления на компьютере.
16.Электронные таблицы.
Глава 4 Обработка текстовой информации:
17.Программы для обработки текста.
18.Редактирование текста.
19.Форматирование символов.
20.Форматирование абзацев.
21.Таблицы.
Учебник 7 класс часть 2:
Глава 5 - Обработка графической информации:
24.Растровый графический редактор.
25.Работа с фрагментами.
26.Обработка фотографий.
27.Вставка рисунка в текстовый документ.
28.Векторная графика.
Глава 6 - Алгоритмы и программирование:
29.Алгоритмы и исполнители.
30.Способы записи алгоритмов.
31.Примеры исполнителей.
32.Оптимальные программы.
33.Линейные алгоритмы.
34. Вспомогательные алгоритмы.
35.Циклические алгоритмы.
36.Переменные.
37.Циклы с условием.
38.Разветвляющиеся алгоритмы.
39.Ветвления и циклы.
40.Компьютерная графика.
41.Графические примитивы.
42.Применение процедур.
43.Применение циклов.
44.Анимация.
45.Управление с помощью клавиатуры.
Глава 7 - Мультимедиа:
46.Введение.
47.Работа со слайдами.
48.Анимация.
49.Презентации с несколькими слайдами.
Учебник 8 класс:
Глава 1 - Робототехника:
1.Введение.
2.Управление роботами.
3.Алгоритмы управления роботами.
Глава 2 - Кодирование информации:
4.Язык - средство кодирования.
5.Дискретное кодирование.
6.Кодирование с обнаружением ошибок.
7.Системы счисления.
8.Двоичная система счисления.
9.Восьмеричная система счисления.
10.Шестнадцатеричная система счисления.
11.Кодирование текстов.
12.Кодирование рисунков: растровый метод.
13.Кодирование рисунков: другие методы.
14.Кодирование звука и видео.
15.Передача информации.
16.Сжатие данных.
Глава 3 - Программирование:
17.Введение.
18.Линейное программирование.
19.Ветвления.
20.Программирование цикличных алгоритмов.
21. Массивы.
22.Алгоритмы обработки массивов.
Глава 4 - Электронные таблицы:
23.Введение.
24.Редактирование и форматирование таблицы.
25.Стандартные функции.
26.Сортировка данных.
27.Относительные и абсолютные ссылки.
28.Диаграммы.
Глава 5 - Подготовка электронных документов:
29.Работа с текстом.
30.Математические тексты.
31.Многостраничные документы.
32.Правила оформления рефератов.
33.Коллективная работа над документами.
Информатика 9 класс:
Глава 1 - Компьютерные сети:
1.Как работает компьютерная сеть?
2.Структуры сете.
3.Локальные сети.
4.Глобальная сеть Интернет.
5.Службы Интернет.
6.Веб-сайты.
7.Язык HTML.
Глава 2 - Математическая логика:
8.Логика и компьютеры.
9.логические элементы.
10.Другие логические операции.
11.Логические выражения.
12.Множества и логика.
Глава 3 - Моделирование:
13.Модели и моделирование.
14.Математическое моделирование.
15.Табличные модели. Диаграммы.
16.Списки и деревья.
17.Графы.
18.Игровые стратегии.
Глава 4 - Программирование:
19.Символичные строки.
20.Обработка массивов.
21.Матрицы(двумерные массивы).
22.Сложность алгоритмов.
23.Как разрабатывают программы.
24.Процедуры.
25.Функции.
Глава 5- Электронные таблицы:
26.Условные вычисления.
27.Обработка больших массивов.
28.Численные методы.
29.Оптимизация.
Глава 6 - Базы данных:
30.Информационные системы.
31.Таблицы.
32.Работа с базой данных.
33.Оптимизация.
34. Многотабличные базы данных.
Глава 7 - Информатика и общество:
35.История и перспективы развития компьютеров.
36.Информация и управление.
37. Информационное общество.
10 класс.
1.Информация и информационные процессы:
1.Информатика и информация.
2.Информационные процессы.
3.Измерение информации.
4.Структура информации.
2.Кодирование информации:
5.Язык, алфавит.
6.Кодирование.
7.Дискретность.
8.Алфавитный подход к измерению информации.
9.Системы счисления.
10.Позиционные системы счисления.
11.Двоичная система счисления.
12.Восьмеричная система счисления.
13.Шестнадцатеричная система счисления.
14.Другие системы счисления.
15.Кодирование символов.
16.Кодирование графической информации.
17.Кодирование звуковой и видеоинформации.
Глава 3 - Логические основы компьютеров:
18.Логика и компьютер.
19.Логические операции.
20.Диаграммы Венна.
21. Упрощение логических выражений.
22.Синтез логических выражений.
23.Предикаты и кванторы.
24.Логические элементы компьютера.
25.Логические задачи.
Глава 4 - Компьютерная арифметика:
26.Особенности представление чисел в компьютере.
27.Хранение в памяти целых чисел.
28.Операции с целыми числами.
29.Хранение в памяти вещественных чисел.
30.Операции с вещественными числами.
Глава 5 - Устройство компьютера:
31.История развития вычислительной техники.
32.Принципы устройства компьютеров.
33. Магистрально-модульная организация компьютера.
34.Процессор.
35.Память.
36.Устройство ввода.
37.Устройство вывода.
11 класс:
Глава 1 - Информация и информационные процессы:
1.Количество информации.
2.Передача данных.
3.Сжатие данных.
4.Информация и управление.
5.Информационное общество.
Глава - 2 Моделирование:
6.Модели и моделирование.
7.Системный подход в моделировании.
8.Этапы моделирования.
9.Моделирование движения.
10.Математические модели в биологии.
11.Системы массового обслуживания.
Глава 3 - Базы данных:
12.Информационные системы.
13.Таблицы.
14. Многотабличные базы данных.
15.Реляционная модель данных.
16.Работа с таблицей.
17.Создание однотабличной базы данных.
18.запросы.
19.Формы.
20.Отчеты.
21.Работа с многотабличной базой данных.
22. Нереляционные базы данных.
23.Экспертные системы.
Глава 4 - Создание веб-сайтов:
24.Веб-сайты и веб-страницы.
25.Текстовые веб-страницы.
26.Оформление документа.
27.Рисунки.
28.Мультимедиа.
29.Таблицы.
30.XML и XHTML.
32.Динамический HTML.
33.Размещение веб-сайтов.
Глава 5 - Элементы теории алгоритмов:
34.Уточнение понятия алгоритма.
35.Алгоритмически неразрешимые задачи.
36.Сложность вычислений.
37.Доказательство правильности программ.
Глава 6 - Алгоритмизация и программирование:
38.Целочисленные алгоритмы.
39.Структуры(записи).
40.Динамические массивы.
41.Списки.
42.Стек, очередь,дек.
43.Деревья.
44.Графы.
45.Динамическое программирование.
Глава 7 - объектно-ориентированное программирование:
46.Что такое ООП?
47.Объекты и классы.
48.Создание объектов в программирование.
49.Скрытие внутреннего устройства.
50.Иерархия классов.
51.Программы с графическим интерфейсом.
52.Основы программирования в RAD-средах.
53.использование компонентов.
54.Совершенствование компонентов.
55.Модель и представление.
Глава 8-Компьютерная графика и анимация:
56.Основы растровой графики.
57.Ввод изображений.
58.Коррекция фотографий.
59.Работа с областями.
60.Фильтры.
61.Многослойные изображения.
62.Каналы.
63.Иллюстрации для веб-сайтов.
64.Анимация.
65.Контуры.
Глава 9 - Трехмерная графика:
66.Введение.
67.Работа с объектами.
68.Сеточные модели.
69.Модификаторы.
70.Кривые.
71.Материалы и текстуры.
72. Рендеринг.
73.Анимация.
74.Язык и VRML.
Критерий завершения
Повторить полный курс информатики с 7 по 11 классы за 10 месяцев.
- 1142
- 13 ноября 2018, 03:57
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением