Вывод

К сожалению, мне не удалось достигнуть цели. Я учту свои недочеты на будущее и постараюсь написать статью позднее, ведь мне этот опыт все-таки пригодится.

Дневник цели

Я планировала написать статью по следующему плану:
- Написать введение
- Написать основную часть
- Написать заключение
- Оформить библиографический список
- Написать аннотацию к статье
- Написать ключевые слова
- Оформить статью согласно требованиям к данной статье
Но в ходе реализации данной цели, я столкнулась со следующими трудностями:
- нехватка времени
- много однообразной информации на различных ресурсах
- нет опыта в написании научных статей
Я надеюсь, что в будущем у меня все получится и я напишу данную статью в следующем 2019 году. Я постараюсь подготовится морально и подтянуть свои навыки по данной тематике.


Я решила более подробно рассмотреть, что это вообще за платформа:
Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.
Платформа включает в себя ряд средств разработки, прежде всего Adobe Animate и Adobe Flash Builder а также программу для воспроизведения flash-контента — Adobe Flash Player, хотя flash-контент умеют воспроизводить и многие плееры сторонних производителей. Например, SWF-файлы можно просматривать с помощью свободных плееров Gnash или swfdec, а FLV-файлы воспроизводятся через мультимедийный проигрыватель QuickTime и различные проигрыватели в UNIX-подобных системах при наличии соответствующих плагинов.
Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и с трёхмерной графикой, используя при этом графический процессор, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео. Для КПК и других мобильных устройств выпущена специальная «облегчённая» версия платформы Flash Lite, функциональность которой ограничена в расчёте на возможности мобильных устройств и их операционных систем.


Запись к этапу «Сделать подборку статей схожей тематики для их последующего анализа»
Любовь14 дек. 2018, 10:15Подборка статей по моей тематике, для последующего анализа:
Статья №1 . Васильченко А., Антонова Д.А."ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ИНТЕРАКТИВНЫХ УЧЕБНЫХ МОДЕЛЕЙ ПО ФИЗИКЕ СРЕДСТВАМИ ADOBE FLASH"- https://cyberleninka.ru/article/n/proektirovanie-i...
Статья №2. Киселева И.А. "ВОЗМОЖНОСТИ СРЕДЫ ADOBE FLASH В ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ СТУДЕНТОВ-ИНФОРМАТИКОВ"-https://cyberleninka.ru/article/n/vozmozhnosti-sre...
Статья №3. Хабибуллин Руслан "Опыт разработки учебных компьютерных моделей по физике в среде Adobe Flash для раздела «Электромагнитные колебания и волны» курса физики средней школы"- https://cyberleninka.ru/article/n/opyt-razrabotki-...


Научная статья имеет четкую структуру и, как правило, состоит из следующих частей:
- Название (заголовок).
- Аннотация.
- Ключевые слова.
- Введение.
- Обзор литературы.
- Основная часть (методология, результаты).
- Выводы и дальнейшие перспективы исследования.
- Список литературы.


Я определилась с тематикой статьи. Она будет связана с темой моей ВКР. Я хотела бы описать платформу Adobe Flash.
Надеюсь в ближайшее время я найду время и напишу статью к положенному сроку.
