El objetivo está desatendido
El autor lleva sin comentar el objetivo 4 años 3 meses 26 días
#tceh Разработчик на Python
Criterio del fin
я готова работать на позиции junior python developer
Recursos personales
время, интернет, мозги
Lo ecológico del objetivo
пора менять жизнь, давно пора
- 
                    
                    Знакомство
- 
                    
                    HTML & CSS
- 
                    
                    ВведениеЗадача: реализовать игру в загадки Требования: Программа выводить в консоль текст загадки и ждать ввода пользователя Программа после ввода пользователя ответа должна вывести в консоль результат: правильный ли ответ дал пользователь Загадок должно быть 10, тематика вопросов должна быть по первому занятию Дополнительные требования (со звездочкой или сложные, необязательно для выполнения): Программа должна в конце игры сказать, сколько ответов дал пользователь: сколько из них было верных Программа должна не учитывать регистр ответа: "Python" и "python" оба должны быть правильным ответом на вопрос "Какой язык мы учим?" Материалы для прочтения: Как хранятся числа в памяти: http://www.5byte.ru/11/0008.php Что такое Unicode: https://habrahabr.ru/post/135913/ Таблица истинности из булевой алгебры: (так же необходимо прочитать про (Дизъюнкция и Конъюнкция) Что нельзя использовать как имя переменной: https://pythonworld.ru/osnovy/klyuchevye-slova-modul-keyword.html Как задавать вопросы: http://meta.stackexchange.com/questions/66377/what-is-the-xy-problem Разница между for и while: http://stackoverflow.com/questions/920645/when-to-use-while-or-the-for-in-python Дополнительные (углубленные) материалы: http://stackoverflow.com/questions/496321/utf-8-utf-16-and-utf-32 https://stackoverflow.com/questions/1331471/in-memory-size-of-a-python-structure https://pythoninternal.wordpress.com/2014/08/11/everythings-an-object/ - 
                                                                        сама лекция 
- 
                                                                        Напишите программу, которая считает площадь прямоугольника, спрашивая у пользователя длину двух сторон 
- 
                                                                        Напишите программу, которая спрашивает у пользователя два числа и знак: "+" или "-". В зависимости от знака выводит их с 
- 
                                                                        Напишите программу, которая находит все простые числа между 0 и пользовательским числом 
- 
                                                                        Напишите программу, которая выводит все кратные 5 числа между двумя пользовательскими числами 
- 
                                                                        Задача: реализовать игру в загадки 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Продвинутые концепции функций, Git, Практика- 
                                                                        сама лекция 
- 
                                                                        факультатив 
- 
                                                                        Игра "угадай число" (проще) 
- 
                                                                        Игра "виселица" (средне) 
- 
                                                                        Игра "крестики-нолики" (сложнее) 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Обработка ошибок, Функции, Самостоятельная работа**Материалы: 1. Что такое ошибка? https://docs.python.org/3.6/tutorial/errors.html 2. Какие бывают ошибки? https://docs.python.org/3/library/exceptions.html 3. В чем разница между except и except Exception? 4. Что такое функция? https://www.tutorialspoint.com/python/python_functions.htm 5. Что значит - вызвать функцию? https://stackoverflow.com/questions/19130958/what-does-it-mean-to-call-a-function-in-python 6. Что такое *args и **kwargs: https://lancelote.gitbooks.io/intermediate-python/content/book/args_and_kwargs.html *Сложный вариант: Задача: необходимо реализовать игру в пятнашки. Задача про пятнашки действительно непростая, но очень интересная. **Требования: 1. Игра пятнашки: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B2_15 2. Поле состоит из клеток от 1 до 15 и пустой клетки 3. Управление ведется кнопками "wasd", двигается пустая клетка 4. В начале игры поле перемешено в случайном порядке 5. Пользователь не должен соверашть непозволительные шаги. Например, из-за ограничений рамки поля. Ему должно показываться сообщение о том, что он пытается совершить непозволительный ход 6. Пользователю дожно быть видно поле. Оно представляет собой матрицу 4 на 4. Пустую клекту обозначаем как x. При каждом действии пользователя поле рисуется еще раз - ниже в консоли 7. Игра заканчивается, когда все клетки стоят по-порядку, а пустая клетка - последняя. В конце игры пользователю показывается, сколько ходов он совершил 8. Выход из игры происходит при помощи KeyboardInterrupt. Исключение должно быть обработано. Пользователю должна быть выведена фраза "shutting down" **Дополнительно: 1. Обратите внимание, что не любое поле оставляет возможность закончить игру, необходимо придумать корректный алгоритм генерации взамен простого перемешивания 2. Тесты, которые приложены к работе должны проходить 3. Вам необходимо посмотреть, как работают самописные тесты, которые приложены к работе **Прохождение тестов: 1. Создаем папку game_code 2. В ней создаем файл game.py 3. Рядом должен лежать мой файл tests.py 4. Вызываем python3 tests.py - 
                                                                        сама лекция 
- 
                                                                        Пользователь вводит число, если оно четное - выбрасываем исключение ValueError, если оно меньше 0 - TypeError, если оно больше 10 - IndexErr 
- 
                                                                        Создайте список произвольной длины. Пользователь должен ввести индекс объекта, который хочет посмотреть. Если все хорошо - пишите объект в к 
- 
                                                                        Написать функцию, которая принимает на вход два аргумента. Если аргументы больше нуля, возвращаем их сумму. Если оба меньше - разность. Если 
- 
                                                                        Написать функцию, которая принимает 3 аргумента - числа, найти среди них два максимальных, вывести в консоль 
- 
                                                                        Написать функцию, которая принимает два аргумента. Первый - список чисел, второй - булевый флаг. Если флаг действителен - возвращаем новый с 
- 
                                                                        Написать функцию, которая принимает любое количество аргументов чисел. Среди них она находит максимальное и минимальное. И возвращает оба 
- 
                                                                        Написать функцию, которая принимает два аргумента: строка и булевый флаг case по-умолчанию равный True. Если флаг действителен: возвращаем н 
- 
                                                                        Написать функцию, которая принимает любое количество позиционных аргументов - строк и один парматер по-умолчанию glue, который равен ': 
- 
                                                                        Задача - сложный вариант 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Операции, Работа с командной строкой, Сложные типы данных, ФункцииДополнительное задание: Для тех, кто решил игру загадки без использования циклов и словарей - прошу ради интереса сделать со словарем и циклом, посмотрите, насколько удобнее и короче стал ваш код. Материалы: tuple vs list: http://stackoverflow.com/questions/1708510/python-list-vs-tuple-when-to-use-each http://stackoverflow.com/questions/626759/whats-the-difference-between-lists-and-tuples http://nedbatchelder.com/blog/201608/lists_vs_tuples.html dict: https://pythonworld.ru/tipy-dannyx-v-python/slovari-dict-funkcii-i-metody-slovarej.html Что такое enumerate? http://pythonz.net/references/named/enumerate/ Как перевернуть коллекцию? Как сортировать? https://wiki.python.org/moin/HowTo/Sorting Как соединять и разбивать строки? http://www.diveintopython.net/native_data_types/joining_lists.html Является ли dict упорядоченным? Продвинутые материалы: Какие еще есть коллекции? https://docs.python.org/2/library/collections.html Что такое хеш-таблица? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B5%D1%88-%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0 Как python определяет термин "hashable"? https://docs.python.org/3/glossary.html -> hashable Как считается hash в python? https://stackoverflow.com/questions/14535730/what-do-you-mean-by-hashable-in-python Могут ли быть коллизии в хеш-таблицах? https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_table#Collision_resolution Видео: Как устроен современный dict? - 
                                                                        сама лекция 
- 
                                                                        Создать лист из 6 любых чисел. Отсортировать его по возрастанию 
- 
                                                                        Создать словарь из 5 пар: int -> str, например {6: '6'}, вывести его в консоль попарно 
- 
                                                                        Создать tuple из 10 любых дробных чисел, найти максимальное и минимальное значение в нем 
- 
                                                                        Создать лист из 3 слов: ['Earth', 'Russia', 'Moscow'], соединить все слова в единую строку, чтобы получилось: 
- 
                                                                        Взять строку '/bin:/usr/bin:/usr/local/bin' и разбить ее в список по символу ':' 
- 
                                                                        Пройти по всем числам от 1 до 100, написать в консоль, какие из них делятся на 7, а какие - нет 
- 
                                                                        Создать матрицу любых чисел 3 на 4, сначала вывести все строки, потом все столбцы 
- 
                                                                        Создать список любых объектов, в цикле напечатать в консоль: объект и его индекс 
- 
                                                                        Создать список с тремя значениями 'to-delete' и несколькими любыми другими, удалить из него все значения 'to-delete' 
- 
                                                                        Пройти по всем числам от 1 до 10 в обратную сторону (то есть: от 10 до 1), напечатать их в консоль 
- 
                                                                        Дополнительное задание: Для тех, кто решил игру загадки без использования циклов и словарей - прошу ради интереса сделать со словарем и цикл 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Объектно-ориентированное программированиеClassWork *ЗАДАЧА 1: 1. Создать класс корзина, у которого можно выставить разную вместительность для разных объектов. В объекты класса корзина можно помещать разные объекты; 2. Вам нужно создать класс пакет, в который тоже можно помещать предметы. У него тоже есть вместимость; 3. Создать любой класс, объекты которого можно было бы мощешать в корзину и пакет; 4. Если вместимости недостаточно, сказать, что объект поместить нельзя. *ЗАДАЧА 2: Пользователь вводит список чисел через пробел. если ввел: 1 число, строим квадрат 2 числа, строим прямоугольник 3 числа, треугольник 4 числа, многоугольник вычисляем периметр и площадь. выводим в консоль. можно сделать проверки на "возможность" построить данную фигуру с такими сторонами. - 
                                                                        сама лекция 
- 
                                                                        Реализовать класс Person, у которого должно быть два публичных поля: age и name. Также у него должен быть следующий набор методов: know(per 
- 
                                                                        Есть класс, который выводит информацию в консоль: Printer, у него есть метод: log(*values). Написать класс FormattedPrinter, который выводит 
- 
                                                                        Написать класс Animal и Human,сделать так, чтобы некоторые животные были опасны для человека (хищники, ядовитые). Другие - нет. За что будет 
- 
                                                                        ClassWork Задача 1 
- 
                                                                        ClassWork Задача 2 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Классы и объектыTODO +1. добавить ToReadItem с аттрибутами Заголовок и URL +2. Добавить команду done +3. Любой элемент списка с done=True в списке отмечается '+', c False '-' +4. Добавить команду undone - 
                                                                        TODO #1 
- 
                                                                        TODO #2 
- 
                                                                        TODO #3 
- 
                                                                        TODO #4 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Практика, Синтаксический сахар, Принципы проектирования
- 
                    
                    Генераторы
- 
                    
                    Json, Интернет, Регулярные выражения, Практика
- 
                    
                    Flask
- 
                    
                    Менеджеры контекста, Паттерны проектирования, Конфигурация Flask, Устройство request
- 
                    
                    SQL
- 
                    
                    Flask, ORM
- 
                    
                    Flask, Шаблоны Jinja2
- 
                    
                    JavaScript часть 1
- 
                    
                    JavaScript часть 2
- 
                    
                    Django часть 1
- 
                    
                    Django часть 2
- 
                    
                    Django часть 3
- 
                    
                    Django часть 4
- 
                    
                    Django часть 5
- 
                    
                    Celery
- 
                    
                    PyTest
- 
                    
                    Деплой приложении
- 
                    
                    Подведение итогов
- 
                    
                    Висяки- 
                                                                        пятнашки 
 
- 
                                                                        
- 4132
- 05 enero 2019, 15:13
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro
 
     
     
				