1

Этап 1

1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

2

Этап 2

C# ESSENTIAL EXPRESS

3

Этап 3

C# PROFESSIONAL

4

Этап 4

2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

5

Этап 5

3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

6

Этап 6

4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

7

Этап 7

5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

8

Этап 8

6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

9

Этап 9

7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

10

Этап 10

8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

11

Этап 11

9) ДЕЛЕГАТЫ

12

Этап 12

10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

13

Этап 13

11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

14

Этап 14

12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

15

Этап 15

13) ПОТОКИ (THREADS)

16

Этап 16

14) КОЛЛЕКЦИИ

17

Этап 17

15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

18

Этап 18

16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

19

Этап 19

17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

20

Этап 20

18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

21

Этап 21

1) Пользовательские коллекции

22

Этап 22

2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

23

Этап 23

3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

24

Этап 24

4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

25

Этап 25

5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

26

Этап 26

6) РЕФЛЕКСИЯ

27

Этап 27

7) АТРИБУТЫ

28

Этап 28

8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

29

Этап 29

9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

30

Этап 30

10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

31

Этап 31

11) ПОТОКИ

32

Этап 32

12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

33

Этап 33

13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

34

Этап 34

14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

35

Этап 35

15) ASYNC AWAIT

36

Этап 36

16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

1

Этап 1

1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

2

Этап 2

C# ESSENTIAL EXPRESS

3

Этап 3

C# PROFESSIONAL

4

Этап 4

2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

5

Этап 5

3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

6

Этап 6

4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

7

Этап 7

5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

8

Этап 8

6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

9

Этап 9

7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

10

Этап 10

8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

11

Этап 11

9) ДЕЛЕГАТЫ

12

Этап 12

10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

13

Этап 13

11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

14

Этап 14

12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

15

Этап 15

13) ПОТОКИ (THREADS)

16

Этап 16

14) КОЛЛЕКЦИИ

17

Этап 17

15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

18

Этап 18

16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

19

Этап 19

17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

20

Этап 20

18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

21

Этап 21

1) Пользовательские коллекции

22

Этап 22

2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

23

Этап 23

3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

24

Этап 24

4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

25

Этап 25

5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

26

Этап 26

6) РЕФЛЕКСИЯ

27

Этап 27

7) АТРИБУТЫ

28

Этап 28

8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

29

Этап 29

9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

30

Этап 30

10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

31

Этап 31

11) ПОТОКИ

32

Этап 32

12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

33

Этап 33

13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

34

Этап 34

14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

35

Этап 35

15) ASYNC AWAIT

36

Этап 36

16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

29 января 2019 01 марта 2019
Цель просрочена на 2613 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 2 месяца 26 дней

Общая

Выучить C#

Ранее не использовал этот и ему подобные сайты. До этого изучал данный язык, просто хочу быстро повторить и закрепить, эта одна из под-множества целей на большом поставленном мной пути, вскоре будут появляться следующие цели. Начнем!

 Критерий завершения

В течении февраля 2019:

1) Пройти курсы на itvdn:

- C#Starter Express (9/9) - выполнено.

- C# Essential Express (0/18)

- C# Professional / Express (0/4)

2) Использовать параллельно доп. сайты, блоги, каналы информации для закрепления теории и практики

3) Каждодневная практика по 4-5 часов на заданиях из книг/сайтов до уверенного написания кода и решения заданий

4) отписываться о проделанной работе за день тут и на пока личном блоге livejournal

 Личные ресурсы

1) https://itvdn.com/ru

2) https://metanit.com/sharp/

3) https://professorweb.ru/

4) https://itproger.com/

5) https://stepik.org

и т.д

+ книги, блоги и каналы

  1. 1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

  2. C# ESSENTIAL EXPRESS

    1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

    2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

    3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

    4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

    5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

    6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

    7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

    8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

    9) ДЕЛЕГАТЫ

    10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

    11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

    12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

    13) ПОТОКИ (THREADS)

    14) КОЛЛЕКЦИИ

    15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

    16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

    17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

    18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

  3. C# PROFESSIONAL

    1) Пользовательские коллекции

    2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

    3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

    4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

    5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

    6) РЕФЛЕКСИЯ

    7) АТРИБУТЫ

    8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

    9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

    10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

    11) ПОТОКИ

    12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

    13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

    14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

    15) ASYNC AWAIT

    16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

  4. 2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

  5. 3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

  6. 4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

  7. 5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

  8. 6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

  9. 7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

  10. 8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

  11. 9) ДЕЛЕГАТЫ

  12. 10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

  13. 11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

  14. 12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

  15. 13) ПОТОКИ (THREADS)

  16. 14) КОЛЛЕКЦИИ

  17. 15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

  18. 16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

  19. 17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

  20. 18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

  21. 1) Пользовательские коллекции

  22. 2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

  23. 3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

  24. 4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

  25. 5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

  26. 6) РЕФЛЕКСИЯ

  27. 7) АТРИБУТЫ

  28. 8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

  29. 9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

  30. 10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

  31. 11) ПОТОКИ

  32. 12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

  33. 13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

  34. 14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

  35. 15) ASYNC AWAIT

  36. 16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

  • 404
  • 29 января 2019, 21:24
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?