1

Step 1

1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

2

Step 2

C# ESSENTIAL EXPRESS

3

Step 3

C# PROFESSIONAL

4

Step 4

2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

5

Step 5

3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

6

Step 6

4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

7

Step 7

5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

8

Step 8

6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

9

Step 9

7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

10

Step 10

8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

11

Step 11

9) ДЕЛЕГАТЫ

12

Step 12

10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

13

Step 13

11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

14

Step 14

12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

15

Step 15

13) ПОТОКИ (THREADS)

16

Step 16

14) КОЛЛЕКЦИИ

17

Step 17

15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

18

Step 18

16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

19

Step 19

17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

20

Step 20

18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

21

Step 21

1) Пользовательские коллекции

22

Step 22

2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

23

Step 23

3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

24

Step 24

4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

25

Step 25

5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

26

Step 26

6) РЕФЛЕКСИЯ

27

Step 27

7) АТРИБУТЫ

28

Step 28

8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

29

Step 29

9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

30

Step 30

10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

31

Step 31

11) ПОТОКИ

32

Step 32

12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

33

Step 33

13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

34

Step 34

14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

35

Step 35

15) ASYNC AWAIT

36

Step 36

16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

1

Step 1

1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

2

Step 2

C# ESSENTIAL EXPRESS

3

Step 3

C# PROFESSIONAL

4

Step 4

2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

5

Step 5

3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

6

Step 6

4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

7

Step 7

5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

8

Step 8

6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

9

Step 9

7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

10

Step 10

8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

11

Step 11

9) ДЕЛЕГАТЫ

12

Step 12

10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

13

Step 13

11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

14

Step 14

12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

15

Step 15

13) ПОТОКИ (THREADS)

16

Step 16

14) КОЛЛЕКЦИИ

17

Step 17

15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

18

Step 18

16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

19

Step 19

17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

20

Step 20

18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

21

Step 21

1) Пользовательские коллекции

22

Step 22

2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

23

Step 23

3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

24

Step 24

4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

25

Step 25

5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

26

Step 26

6) РЕФЛЕКСИЯ

27

Step 27

7) АТРИБУТЫ

28

Step 28

8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

29

Step 29

9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

30

Step 30

10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

31

Step 31

11) ПОТОКИ

32

Step 32

12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

33

Step 33

13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

34

Step 34

14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

35

Step 35

15) ASYNC AWAIT

36

Step 36

16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

29 January 2019 01 March 2019
outdated

Goal abandoned

The author does not write in the goal 7 years 2 months 26 days

General

Выучить C#

Ранее не использовал этот и ему подобные сайты. До этого изучал данный язык, просто хочу быстро повторить и закрепить, эта одна из под-множества целей на большом поставленном мной пути, вскоре будут появляться следующие цели. Начнем!

 Goal Accomplishment Criteria

В течении февраля 2019:

1) Пройти курсы на itvdn:

- C#Starter Express (9/9) - выполнено.

- C# Essential Express (0/18)

- C# Professional / Express (0/4)

2) Использовать параллельно доп. сайты, блоги, каналы информации для закрепления теории и практики

3) Каждодневная практика по 4-5 часов на заданиях из книг/сайтов до уверенного написания кода и решения заданий

4) отписываться о проделанной работе за день тут и на пока личном блоге livejournal

 Personal resources

1) https://itvdn.com/ru

2) https://metanit.com/sharp/

3) https://professorweb.ru/

4) https://itproger.com/

5) https://stepik.org

и т.д

+ книги, блоги и каналы

  1. 1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

  2. C# ESSENTIAL EXPRESS

    1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

    2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

    3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

    4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

    5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

    6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

    7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

    8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

    9) ДЕЛЕГАТЫ

    10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

    11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

    12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

    13) ПОТОКИ (THREADS)

    14) КОЛЛЕКЦИИ

    15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

    16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

    17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

    18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

  3. C# PROFESSIONAL

    1) Пользовательские коллекции

    2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

    3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

    4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

    5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

    6) РЕФЛЕКСИЯ

    7) АТРИБУТЫ

    8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

    9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

    10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

    11) ПОТОКИ

    12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

    13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

    14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

    15) ASYNC AWAIT

    16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

  4. 2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

  5. 3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

  6. 4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

  7. 5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

  8. 6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

  9. 7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

  10. 8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

  11. 9) ДЕЛЕГАТЫ

  12. 10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

  13. 11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

  14. 12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

  15. 13) ПОТОКИ (THREADS)

  16. 14) КОЛЛЕКЦИИ

  17. 15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

  18. 16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

  19. 17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

  20. 18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

  21. 1) Пользовательские коллекции

  22. 2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

  23. 3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

  24. 4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

  25. 5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

  26. 6) РЕФЛЕКСИЯ

  27. 7) АТРИБУТЫ

  28. 8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

  29. 9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

  30. 10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

  31. 11) ПОТОКИ

  32. 12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

  33. 13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

  34. 14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

  35. 15) ASYNC AWAIT

  36. 16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

  • 405
  • 29 January 2019, 21:24
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?