1

Етап 1

1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

2

Етап 2

C# ESSENTIAL EXPRESS

3

Етап 3

C# PROFESSIONAL

4

Етап 4

2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

5

Етап 5

3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

6

Етап 6

4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

7

Етап 7

5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

8

Етап 8

6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

9

Етап 9

7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

10

Етап 10

8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

11

Етап 11

9) ДЕЛЕГАТЫ

12

Етап 12

10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

13

Етап 13

11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

14

Етап 14

12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

15

Етап 15

13) ПОТОКИ (THREADS)

16

Етап 16

14) КОЛЛЕКЦИИ

17

Етап 17

15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

18

Етап 18

16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

19

Етап 19

17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

20

Етап 20

18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

21

Етап 21

1) Пользовательские коллекции

22

Етап 22

2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

23

Етап 23

3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

24

Етап 24

4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

25

Етап 25

5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

26

Етап 26

6) РЕФЛЕКСИЯ

27

Етап 27

7) АТРИБУТЫ

28

Етап 28

8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

29

Етап 29

9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

30

Етап 30

10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

31

Етап 31

11) ПОТОКИ

32

Етап 32

12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

33

Етап 33

13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

34

Етап 34

14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

35

Етап 35

15) ASYNC AWAIT

36

Етап 36

16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

1

Етап 1

1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

2

Етап 2

C# ESSENTIAL EXPRESS

3

Етап 3

C# PROFESSIONAL

4

Етап 4

2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

5

Етап 5

3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

6

Етап 6

4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

7

Етап 7

5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

8

Етап 8

6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

9

Етап 9

7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

10

Етап 10

8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

11

Етап 11

9) ДЕЛЕГАТЫ

12

Етап 12

10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

13

Етап 13

11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

14

Етап 14

12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

15

Етап 15

13) ПОТОКИ (THREADS)

16

Етап 16

14) КОЛЛЕКЦИИ

17

Етап 17

15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

18

Етап 18

16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

19

Етап 19

17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

20

Етап 20

18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

21

Етап 21

1) Пользовательские коллекции

22

Етап 22

2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

23

Етап 23

3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

24

Етап 24

4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

25

Етап 25

5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

26

Етап 26

6) РЕФЛЕКСИЯ

27

Етап 27

7) АТРИБУТЫ

28

Етап 28

8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

29

Етап 29

9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

30

Етап 30

10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

31

Етап 31

11) ПОТОКИ

32

Етап 32

12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

33

Етап 33

13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

34

Етап 34

14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

35

Етап 35

15) ASYNC AWAIT

36

Етап 36

16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

29 січня 2019 01 березня 2019
outdated

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 7 років 2 месяця 26 днів

Загальна

Выучить C#

Ранее не использовал этот и ему подобные сайты. До этого изучал данный язык, просто хочу быстро повторить и закрепить, эта одна из под-множества целей на большом поставленном мной пути, вскоре будут появляться следующие цели. Начнем!

 Критерій завершення

В течении февраля 2019:

1) Пройти курсы на itvdn:

- C#Starter Express (9/9) - выполнено.

- C# Essential Express (0/18)

- C# Professional / Express (0/4)

2) Использовать параллельно доп. сайты, блоги, каналы информации для закрепления теории и практики

3) Каждодневная практика по 4-5 часов на заданиях из книг/сайтов до уверенного написания кода и решения заданий

4) отписываться о проделанной работе за день тут и на пока личном блоге livejournal

 Особисті ресурси

1) https://itvdn.com/ru

2) https://metanit.com/sharp/

3) https://professorweb.ru/

4) https://itproger.com/

5) https://stepik.org

и т.д

+ книги, блоги и каналы

  1. 1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

  2. C# ESSENTIAL EXPRESS

    1) ВВЕДЕНИЕ В ООП, КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ

    2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

    3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

    4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

    5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

    6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

    7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

    8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

    9) ДЕЛЕГАТЫ

    10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

    11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

    12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

    13) ПОТОКИ (THREADS)

    14) КОЛЛЕКЦИИ

    15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

    16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

    17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

    18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

  3. C# PROFESSIONAL

    1) Пользовательские коллекции

    2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

    3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

    4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

    5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

    6) РЕФЛЕКСИЯ

    7) АТРИБУТЫ

    8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

    9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

    10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

    11) ПОТОКИ

    12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

    13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

    14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

    15) ASYNC AWAIT

    16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

  4. 2) КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ. ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

  5. 3) НАСЛЕДОВАНИЕ И ПОЛИМОРФИЗМ

  6. 4) АБСТРАКЦИЯ. АБСТРАКТНЫЕ КЛАССЫ И ИНТЕРФЕЙСЫ

  7. 5) МАССИВЫ И ИНДЕКСАТОРЫ

  8. 6) СТАТИЧЕСКИЕ И ВЛОЖЕННЫЕ КЛАССЫ

  9. 7) СТРУКТУРЫ И ИХ РАЗНОВИДНОСТИ

  10. 8) ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ (ENUM)

  11. 9) ДЕЛЕГАТЫ

  12. 10) УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ШАБЛОНЫ (GENERICS)

  13. 11) ОГРАНИЧЕНИЯ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ШАБЛОНОВ

  14. 12) СОБЫТИЯ (EVENTS)

  15. 13) ПОТОКИ (THREADS)

  16. 14) КОЛЛЕКЦИИ

  17. 15) ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ (EXCEPTION)

  18. 16) ПЕРЕГРУЗКА ОПЕРАТОРОВ

  19. 17) АНОНИМНЫЕ И ДИНАМИЧЕСКИЕ ТИПЫ. LINQ

  20. 18) ПРОСТРАНСТВА ИМЕН. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА

  21. 1) Пользовательские коллекции

  22. 2) СИСТЕМНЫЕ КОЛЛЕКЦИИ

  23. 3) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВВОДА-ВЫВОДА

  24. 4) РАБОТА С ТЕКСТОМ. РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

  25. 5) XML. ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ. РЕЕСТР

  26. 6) РЕФЛЕКСИЯ

  27. 7) АТРИБУТЫ

  28. 8) СЕРИАЛИЗАЦИЯ

  29. 9) УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ. СБОРЩИК МУСОРА

  30. 10) ПОЛИМОРФИЗМ. ВЕРСИОННОСТЬ

  31. 11) ПОТОКИ

  32. 12) СИНХРОНИЗАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЕКТОВ ЯДРА И КОНСТРУКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА.

  33. 13) АСИНХРОННАЯ МОДЕЛЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

  34. 14) TPL. ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

  35. 15) ASYNC AWAIT

  36. 16) ДОМЕНЫ ПРИЛОЖЕНИЙ. NT-СЛУЖБЫ

  • 407
  • 29 січня 2019, 21:24

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Швидка реєстрація через соцмережі
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

not_registered
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?