Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 5 лет 7 месяцев 16 дней
Создание игры
Создание игры на движке Unity используя яп C#.
Есть навыки программирования. Есть крошечные навыки моделинга. Есть понимание, какую игру я хочу сделать...
Что же может пойти не так?)
Жанр игры: Пошаговый экономический симулятор с косвенным управлением персонажами и ролевыми элементами.
Игры послужившие вдохновением:
Darkest dungeon, Thea the awakening, Renowned explorers ,Eador и конечно Battle brothers.
Критерий завершения
Публикация игры на одной из онлайн-платформ
Экологичность цели
Однажды, я выпустил маленькую и довольно кривую игрушечку, которую скачали 50 человек, половина из которых были мои знакомые, но даже такой "успех" - был невероятно приятен, нет ничего приятнее, чем сделанная тобой работа, которая нравится и тебе и другим
-
Первые шаги
Первым этапом станет выполнение сразу нескольких разрозненных целей, которые во-первых закроют мои обещания перед самим собой и во вторых не являются слишком сильным отклонение от цели создания игры.
-
Zenject. Hello World
-
Zenject. Создание hex-plane.
-
-
Второй шаг
Продолжение выполнения задач первого этапа с дополнениями в виде EcsRx и написания тестов.
-
Написание статьи по использованию Zenject
-
Изучить возможность внедрения EcsRx
-
Тесты
-
Реализация поиска кратчайшего пути в графе. Грокаем алгоритмы. Сравнение с доступными бесплатными библиотеками.
-
Передвижение объекта по поверхности с помощью алгоритма
-
Написание статьи по алгоритмам
-
Публикация данных наработок на бесплатном тарифе Azure используя Kubernetes
-
- 849
- 18 марта 2019, 11:06
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением