Мета закинута
Автор не відписував в цілі 6 років 8 месяців 1 день
Стать специалистом высокого уровня в CGI и VFX индустрии, посвятив любимому делу 10.000 часов!
Каждый человек мечтает заниматься любимым делом. Жизнь удалась если это дело стало твоей работой. Я с детства любила рисовать и посещала разнообразные кружки, занимала призовые места на олимпиадах по рисованию в городе Уфа. Позже училась в художественной школе. Но четкого понимания в какой именно творческой сфере я хочу реализоваться не было... Я решила поступить на архитектуру. Проучившись там 2,5 года я абсолютно точно поняла, что это не мое. Мне нравилась атмосфера, работа за компьютером, фотошоп, но как только дело доходило до конструкции зданий и сооружений это была боль! Я ушла, перевелась и закончила другой колледж, подумав, что дизайн и вся эта тема не мое. Но спустя год, я снова загорелась...как-то в компании друзей я смотрела Чернобыль, зона отчуждения (Российский сериал, который сначала шел по тнт, а позже по тв3) мне безумно понравилась атмосфера, цветокорекция фильма, все визуальные эффекты были сделаны на высоком уровне, что от российского кино, тем более сериала не всегда ожидаешь. Я решила посмотреть кто же занимался данным сериалом, чей постпродакшн и наткнулась на ролик в YouTub, где показывали компьютерную графику до/после во 2 сезоне сериала. Я очень впечетлилась и промелькнула искра..вот оно, вот , что мне нужно и чего я хочу! С тех пор я начала немного проникаться данной темой, смотрела ролики про геймдизан, визуальные эффекты в кино. На самом деле на раннем этапе сложно выбрать, что конкретно ты хочешь делать: либо 3D модели, либо рисовать концепт - арты. Я бы занималась и тем и тем.))) Но думаю со временем я определюсь более конкретнее. Все таки игровая индустрия кажется немного ближе, чем киношная, но я постараюсь опробовать себя везде. Меня ждет длинный путь, изучить столько программ... я конечно не планирую быть асом во всех прогах, но поработать в каждой и определить для себя наиболее интересные обязательно нужно. Вообще конечно же в приоритете это Houdini, Maya, ZBrush, PS и что-то из игрового Unity либо же Unreal Engine 4, а остальные как дополнение. Сейчас я уже начала проходить курсы и двигаться к своей цели. У меня все получится, я уверена в этом!
Критерій завершення
Устроилась на работу в одну из лучших компаний CGI/VFX индустрии. Имею большой опыт, крутой скилл в рисовани и владею разнообразными программами (Houdini; Maya; Nuke; ZBrush; Unreal Engine 4; 3D Coat; Da Vinci; Modo; Marvelous designer; Substance painter; PS и др.) - посвятила этому 10.000 часов.
Особисті ресурси
Время, Информация, Деньги, Полезные знакомства.
Екологічність мети
Это моя самая большая мечта и цель. Я буду самой счастливой, когда она сбудется, но еще счастливее я буду в процессе движения к ней. Это будет незабываемое приключение.
-
Курс [CGLAB], Matte Painting, Photobash, 3Dbash для CG.
Онлайн курс Концепт Арт Окружения и Matte Painting.
ТЕХНИКИ: ЦИФРОВОЙ РИСУНОК, MATTE PAINTING, PHOTOBASHING, 3D, KITBASH И VR.
-
Курс [VFXLAB], CONCEPT ARTIST 101.
Инструктор курса: Дмитрий Дубинский
Продолжительность курса: 16 недель (4 месяца)
Курс «Concept artist 101» представляет собой первую ступень обучения художника по концептам для кино, анимации и игровой индустрии. Это фундаментальный базовый курс, во время обучения на котором вы научитесь создавать концепт арт окружения (городские и природные ландшафты), концепты персонажей (люди, животные, выдуманные существа), и концепты визуальных эффектов. Особое внимание уделяется правдоподобности и реалистичности ваших концептов. Все работы с курса пойдут в ваше портфолио.
На курсе подробно разбираются теоретические и практические вопросы композиции, перспективы, роли света и цвета в концепте; приемы правильной работы с референсами и moodboards; на практических занятиях преподаватель курса Дмитрий Дубинский делится тонкостями и хитростями, позволяющими экономить время и выполнять задачу на более качественном уровне.
Каждое занятие сопровождается домашним заданием, выполнение которого позволит на практике закрепить полученные знания.
-
Курс [SMIRNOV SCHOOL], КОНЦЕПТ-АРТ ОКРУЖЕНИЯ (ЛОКАЦИЙ) // Environment Concept Art Creation.
Результат:
• Получение навыков для создания концептов окружения.
• Environment concept artist – специализация по работе с локациями для игровой индустрии и мультипликации.
• Расширение области своих профессиональных возможностей
• Минимум 7 новых крутых работ в Вашем портфеле -
[Pixel] Курс по цифровому рисованию.
-
[Pixel] Курс персонажного рисования.
-
[JellyFish] Мини курс по рисованию в PS.
-
[3D MAYA] Мини-курс MOVE YOUR PIXEL TO CG.
-
[VideoSmile] Курс Супер Maya.
-
Курс по Рисованию Концептуальных Пейзажей и Концепт-Артов (Digital Painting: Concept Landscapes).
Курс на английском языке.
-
Курс 3D Concept (Anthony Eftekhari).
Курс на английском языке.
- 1551
- 10 квітня 2019, 14:58
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням