1

Этап 1

Интерфейс

08 мая—19 мая

2

Этап 2

Лоуполи

20 мая—31 июля

3

Этап 3

Большой и сложный персонаж

01 августа—31 августа

1

Этап 1

Интерфейс

08 мая—19 мая

2

Этап 2

Лоуполи

20 мая—31 июля

3

Этап 3

Большой и сложный персонаж

01 августа—31 августа

08 мая 2019 31 августа 2019
Цель завершена 28 августа 2019

Автор цели

Ruslan

Россия, Санкт-Петербург

4 года

Карьера и работа

Скульптить в Zbrush

Я абсолютный нуль в 3д моделировании и пока не знаю по какому пути двигаться, поэтому как и все выбрал персонажку.

Как и у многих любителей игр, однажды наступает период, когда возникает желание создать свою собственную игру. Но этот период у меня быстро закончился, осознанием что СЛИШКОМ МНОГО. Поэтому я решил заняться чем попроще, так я и пришел к моделингу.

В будущем хотелось бы найти работу в CG индустрии (но это уже совсем другая история).

(В описании не хватало 12 символов поэтому они здесь)

 Критерий завершения

модель персонажа

 Личные ресурсы

ZBrush 4R8

Keyshot 7

  1. Интерфейс

    Просмотреть курс The Gnomon Workshop - Introduction to ZBrush, освоить основные инструменты и интерфейс ZBrush.

  2. Лоуполи

    Создание нескольких лоуполи персонажей ( скульпт, хэндпэинт, свет).

    П.с. Вероятно не совсем верное название, имелось ввиду не слишком сложные, стилизованные персонажи.

    1. Ознакомление с анатомией (книжка Уилдис Заринс и Сандис Кондратс "Анатомия для скульпторов понимание структуры тела человека").

    2. персонаж 1

    3. персонаж 2

    4. персонаж 3

    5. персонаж 4

  3. Большой и сложный персонаж

    Не уверен что дойду до этого.

  • 1501
  • 08 мая 2019, 18:19
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?