Скульптить в Zbrush
Я абсолютный нуль в 3д моделировании и пока не знаю по какому пути двигаться, поэтому как и все выбрал персонажку.
Как и у многих любителей игр, однажды наступает период, когда возникает желание создать свою собственную игру. Но этот период у меня быстро закончился, осознанием что СЛИШКОМ МНОГО. Поэтому я решил заняться чем попроще, так я и пришел к моделингу.
В будущем хотелось бы найти работу в CG индустрии (но это уже совсем другая история).
(В описании не хватало 12 символов поэтому они здесь)
Критерий завершения
модель персонажа
Личные ресурсы
ZBrush 4R8
Keyshot 7
-
Интерфейс
Просмотреть курс The Gnomon Workshop - Introduction to ZBrush, освоить основные инструменты и интерфейс ZBrush.
-
Лоуполи
Создание нескольких лоуполи персонажей ( скульпт, хэндпэинт, свет).
П.с. Вероятно не совсем верное название, имелось ввиду не слишком сложные, стилизованные персонажи.
-
Ознакомление с анатомией (книжка Уилдис Заринс и Сандис Кондратс "Анатомия для скульпторов понимание структуры тела человека").
-
персонаж 1
-
персонаж 2
-
персонаж 3
-
персонаж 4
-
-
Большой и сложный персонаж
Не уверен что дойду до этого.
- 1648
- 08 мая 2019, 18:19
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением