1

Етап 1

Проект: подводный мир аки мермей

2

Етап 2

Изучение рендера

3

Етап 3

Анатомия

4

Етап 4

Окружение

5

Етап 5

Пайплайн

6

Етап 6

Проект: Истории про котобога

7

Етап 7

Проект: адская история

8

Етап 8

Проект: лисий храм

9

Етап 9

Арт-мелочь

10

Етап 10

Проект: серия стрипов

11

Етап 11

Проект: казуальная игра

12

Етап 12

1

Етап 1

Проект: подводный мир аки мермей

2

Етап 2

Изучение рендера

3

Етап 3

Анатомия

4

Етап 4

Окружение

5

Етап 5

Пайплайн

6

Етап 6

Проект: Истории про котобога

7

Етап 7

Проект: адская история

8

Етап 8

Проект: лисий храм

9

Етап 9

Арт-мелочь

10

Етап 10

Проект: серия стрипов

11

Етап 11

Проект: казуальная игра

12

Етап 12

30 травня 2019

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 2 року 8 месяців 7 днів

Автор мети

Творчість та Хоббі

Арт прокачка

Я никогда не буду довольна своими рисунками, но я могу сделать все возможное, что бы уменьшить это недовольство. На самом деле у меня даже есть диплом художника-стилиста. И я даже получала деньги за свои рисунки. Но всего этого очень и очень мало для счастья.

 Критерій завершення

Люди вокруг такие-вау, как ты прокачалась! меня возьмут в совместный артбук

 Особисті ресурси

Немного базовых знаний

 Екологічність мети

Беречь глаза окружающих от своих стремных рисунков

  1. Проект: подводный мир аки мермей

    Родился случайно в рамках мая русалок. Сначала думала будет тренировка по дизайну, потом поняла, что буду тренировать все. Делаю 30 рисунков по этапам, паралелльно. С изучением теории в процессе.

    1. дизайн

    2. лайн

    3. собственная тень

    4. падающая тень

    5. оклюжен

    6. цвет

    7. текстуры

  2. Изучение рендера

    Рендер это волшебное понятие означающее очень много вещей. Прежде всего правильную светотеневую раскладку. А после текст, текстуры и блестяшки. У меня большие провалы в основах светотени и мало опыта в текстурах.

    1. 5 базовых уроков

    2. курс с сайта переводов

    3. книга по отражениям

    4. 100 текстур

    5. курс Смирновскул по текстурам

  3. Анатомия

    Тут и описывать ничего не надо. Но она так же провальна в моей голове. Этот пункт самый долгий на моем пути. Анатомию нельзя просто взять и выучить за раз. К ней нужно возвращаться постоянно.

    1. Рыжкин (послушать и сделать по пачке зарисовок)

    2. Величко

    3. Отдельно порисовать руки (книга динамичное рисование рук и просто зарисовки рук)

  4. Окружение

    это фоны, да

    1. поставить блендер и потыкать в него (дада, я хочу освоить 3д лишь бы не рисовать вручную домики)

    2. 100 цифровых эскизов

    3. книга по перспективе (дада, даже если я освою 3д, я должна знать основы)

  5. Пайплайн

    Одна из вещей, что сильно портит мне результат это то, что мне просто лень делать некоторые этапы. Надо приучить себя к ним. Для этого какое-то время придется работать по удлиненному сценарию.

    1. написать порядок действий

    2. сделать по нему 30 работ (после русалок)

  6. Проект: Истории про котобога

    Этот проект очень легко рисуется и совершенно не требует писать про него текст. Хочу что бы он смотрелся более-менее цельным.

    1. сделать карточки персонажей

    2. сделать описание мира

    3. Сделать (для себя) сценарий

    4. Довести количество сюжетных картинок до 30

  7. Проект: адская история

    перенесу сюда, что бы висел. Он пока размыто-бесконечен

    1. карточки персонажей

    2. описание мира

  8. Проект: лисий храм

    Безумно болезненный проект. ДУмаю все же вернуться к варианту 1 артбука, с местами описанием. Без прям текста-текста.

    А если еще будет переть сделать игру. Или две. Одну просто мафию с карточками лис. А вторую прям сюжетную. Но тут мне понадобятся соавторы.

    1. Заняться разработкой дизайна персонажей

  9. Арт-мелочь

    1. Все еще торчу рисунок Кабу

    2. Куклу-одевалку доделать

    3. макеты масок!

  10. Проект: серия стрипов

    Сделала персонажа, потому что давно хотела рисовать мелкие стрипы. Главное не бросать. Хотя бы по 1 в неделю пока делать.

    (на самом деле я хочу прям ВЕБ КОМИГС , но пока не потяну)

  11. Проект: казуальная игра

    Просто давно хотела попробовать сделать имитацию дизайна игры. Вернее было бы круто и настоящую, но как пойдет.

    1. скиллап (збраш)

    2. смирнов?

    3. артхант

    4. самолетик

  • 5609
  • 30 травня 2019, 21:24

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?