1

Etapa 1

1. Swift как язык программирования

2

Etapa 2

2. Обзор архитектуры

3

Etapa 3

3. View

4

Etapa 4

4. View Controllers

1

Etapa 1

1. Swift как язык программирования

2

Etapa 2

2. Обзор архитектуры

3

Etapa 3

3. View

4

Etapa 4

4. View Controllers

13 junio 2019
Objetivo completado 22 julio 2019

Autor del objetivo

Юрий

Belarús

38 año / año / año

Carrera y trabajo

Пройти курс "Разработка под iOS. Начинаем" на stepik.org

https://stepik.org/course/52478

В программе два курса, каждый длится четыре недели. Это первый курс. Он начинается с изучения языка Swift и базовых инструментов Apple для разработчиков. Слушатели курса научатся создавать элементы приложения — например, кнопки и окна ввода текста — и связывать их с кодом. Вы создадите интерфейс приложения и научите его элементы реагировать на действия пользователя.

Второй курс «Разработка под iOS. Взлетаем» будет посвящён работе с данными.

Курсы подойдёт начинающим и опытным разработчикам, которые ещё не умеют создавать iOS-приложения. Слушатели должны владеть хотя бы одним объектно-ориентированным языком программирования, например Java или C++. Для участия в курсе необходим компьютер с операционной системой MacOS.

 Criterio del fin

Курс пройден

  1. 1. Swift как язык программирования

    1. 1.1 Обзор экосистемы Swift

    2. 1.2 Базовые конструкции языка

    3. 1.3 Объектно-ориентированное программирование

    4. 1.4 Протокол-ориентированное программирование

    5. 1.5 Массивы и Словари

    6. 1.6 Функционально-ориентированное программирование

    7. 1.7 И другие полезности

  2. 2. Обзор архитектуры

    1. 2.1 Базовое представление об архитектуре

    2. 2.2 Среда разработки

    3. 2.3 Что есть в Xcode?

    4. 2.4 Пишем код, исправляем ошибки

    5. 2.5 Структура проекта, настройка схемы и таргета

    6. 2.6 Профилирование

    7. 2.7 Сторонние библиотеки

  3. 3. View

    1. 3.1 Представления = UIView

    2. 3.2 Autolayout

    3. 3.3 IBAction и установка таймера

    4. 3.4 Таймер

    5. 3.5 Перемещение фигуры. Autolayout constant

    6. 3.6 TapGestureRecognizer

    7. 3.7 Рисуем поле с помощью drawRect

    8. 3.8 Загрузка view из Nib/Xib

    9. 3.9 Manual Layout

  4. 4. View Controllers

    1. 4.1 Класс UIViewController

    2. 4.2 Архитектура MVC

    3. 4.3 Класс UINavigationController

    4. 4.4 Класс UITabBarController

    5. 4.5 Другие полезные контейнеры

    6. 4.6 Что такое Storyboard

    7. 4.7 Класс UIScrollView

    8. 4.8 Класс UITableView

    9. 4.9 Собственные контейнер-контроллеры

  • 930
  • 13 junio 2019, 14:36
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?