Изучить Autodesk Maya
Это долгосрочная цель, которая больше повлияет на широту знаний. Maya используется в крупных кинопроектах и является одним из основных инструментов создания анимации. Пока я не могу сказать наверняка, какую часть в моей практике займёт эта программа, но это необходимый столп моей основной цели в перспективе карьеры.
Основой знаний станет курс Супер Maya от VideoSmile.
Критерий завершения
Создать полноценную композицию средствами 3D-пакета Autodesk Maya
-
Глава 1. Знакомство с программой Maya
-
Занятие 1. Интерфейс программы
-
Занятие 2. Примитивы и основы моделирования
-
Занятие 3. Основные инструменты моделирования
-
Занятие 4. Subdivision-моделирование
-
Занятие 5. Настройка рендера и работа с источниками света
-
Занятие 6. Редактор материалов Hypershade
-
Занятие 7. Знакомство с универсальным материалом aiStandartSurface
-
Занятие 8. Анимация в Maya
-
-
Глава 2. Продвинутое моделирование
-
Занятие 1. Моделирование меча из «Властелина колец»
-
Занятие 2. Работа с кривыми
-
Занятие 3. Деформеры
-
Занятие 4. UV-развертка
-
Занятие 5. Ретопология
-
-
Глава 3. Текстурирование в Substance Painter
-
Занятие 1. Знакомство с Substance Painter
-
Занятие 2. Подготовка модели
-
Занятие 3. Текстурирование
-
Занятие 4. Экспорт в Maya и настройка рендера
-
Занятие 5. UV Tile - UDIM
-
-
Глава 4. Рендер в Maya
-
Занятие 1. Линейный цвет
-
Занятие 2. PBR / физика материалов
-
Занятие 3. Интеграция рендера в съемку
-
Занятие 4. Настройка качества рендера
-
Занятие 5. Дисплейсмент
-
Занятие 6. Рендер-слои
-
Занятие 7. Освещение сцены
-
-
Глава 5. Риггинг в Maya
-
Занятие 1. Основы риггинга. Привязки
-
Занятие 2. Кости
-
Занятие 3. Привязка геометрии к костям
-
Занятие 4. Инверсная кинематика
-
Занятие 5. Авториг
-
-
Глава 6. Анимация
-
Занятие 1. Основы анимации
-
Занятие 2. Подготовка проекта. Сетап персонажа
-
Занятие 3. Создание анимации прыжка
-
-
Глава 7. Динамика
-
Занятие 1. Твердотельная динамика Bullet
-
Занятие 2. Ткани nCloth
-
Занятие 3. Частицы nParticles
-
Занятие 4. Процедурная анимация MASH
-
-
Глава 8. Кастомизация программы Maya
-
Проект.
- 750
- 20 июня 2019, 14:54
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением