VFX: Compositing Artist
Как всё быстро меняется! Особенно собственные планы. Я долго изучал и думал, что буду развиваться в 3D. В конце концов стану специалистом в Houdini. Одним вечером я решил, что пора перейти от случайных видеоуроков в сети к фундаментальным знаниям и решил пройти сертифицированный курс в студии, которая сейчас кипит в российском постпродакшене - CGF. Но когда передо мной встал вопрос выбора "факультета", compositing artist или houdini artist, то необходимо было взвесить все "за" и "против".
Объективно, я не художник и не дизайнер, и моделирование не приносит мне большого удовольствия, я не запариваюсь по текстурам, от лени выставляю свет... О ригинге вообще молчу) Использую готовые модели. Так что же мне нравилось в 3D? Нравилось создавать в общем композиции и получать красивый результат.
А что у меня получается хорошо? Я в силу своих способностей занимаюсь клинапом, делаю интерфейсы и добавляю их в готовые видеоматериалы в рамках своей работы. Технические вещи получаются лучше, нежели творческие.
Композитинг - это больше техническая часть работы, которая собирает из многих готовых кусочков одну большую композицию. Т.е. то, что я любил в 3D - собирать детали и получать красивый результат, при этом задействуя мою сильную сторону - техническую.
На основе этих рассуждений и мыслей, которым я дал пролежать несколько ночей, я выбрал направление Compositing Artist и совсем скоро начну проходить этот курс.
Пожалуй, эта запись не только для тех, кто её читает, но и для меня самого) Изложить мысли на бумаге и понять, всё ли правильно.
Критерий завершения
Занять должность художника композитинга
Экологичность цели
Эта цель связана прежде всего с мечтой работать в киноиндустрии и увидеть своё имя в титрах при просмотре фильма в кинотеатре)
-
Мини-курс Videosmile: Композитинг в Nuke
-
Урок 1. Знакомство с программой
-
Урок 2. Работа с каналами в Nuke
-
Урок 3. Нода Transform и точечный трекинг
-
Урок 4. Маски в Nuke
-
Урок 5. Манипуляции со временем
-
Урок 6. Работа с цветом в Nuke
-
Урок 7. Клинап в Nuke
-
Урок 8. Кеинг в Nuke
-
Урок 9. 3D пространство в Nuke
-
-
Набрать необходимое количество баллов для получения положительного сертификата
-
Начать поиск работы
-
Пройти собеседование
-
Курс CGF Camp: Compositing Artist
-
Закончить со всей бумажной работой
-
Урок 1. Введение в композитинг. Оптика.
-
Урок 2. Введение в Nuke. Нода Transform, маски, простой композитинг.
-
Урок 3. Цветокоррекция, ротоскопинг.
-
Урок 4. Трекинг.
-
Урок 5. Клинап.
-
Урок 6. Кеинг.
-
Урок 7. Сложный кеинг.
-
Урок 8. Работа с отражениями. Кеинг. Клинап.
-
Урок 9. 3D-трекинг.
-
Урок 10. Композитинг футажей.
-
Урок 11. Композитинг CG-персонажа.
-
Урок 12. Подытоживающий урок.
-
Получить сертификат об окончании курса
-
-
Пройти стажировку
-
Получить должность junior compositing artist
- 4225
- 21 июня 2019, 14:31
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением