Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 5 лет 9 месяцев 11 дней
Написать программу для своего клуба Новаторы
Есть идея на базе школы сделать клуб по программированию на Андруино. Уже куплен набор СМАРТ30. Осталось написать программу из 34 уроков, продумать в каких классах начать обучение и дождаться сентября месяца.
Но прежде чем составлять уроки, приходиться самой многое изучать. С набором идет книга с набором программ и конечно она очень помогает в изучении. Но все таки сложно написано и требуется дополнительные пояснения.
Пока не могу найти программу, симулятор подобного набора на компьютере. Очень бы помогла подобная программа. Например, для создания скриншотов для опроса в начале урока...
Критерий завершения
Написана программа клуба
Личные ресурсы
Время, набор и интернет
-
1 год обучения (5 класс)
Светодиоды, RGB - светодиоды, потенциометр, кнопка, фоторезистор, зуммер.
-
1. Введение. Правила техники безопасности.
-
2. Светодиоды
-
3. Светофор
-
4. Бегущие огни
-
5. RGB - светодиод
-
6. RGB - светодиод
-
7. RGB - светодиод
-
8. Игра, конкурсы.
-
9. Потенциометр
-
10. Потенциометр
-
11. Кнопка
-
12. Кнопка
-
13. Яркость светодиода
-
14. Яркость светодиода
-
15. Фоторезистор
-
16. Фоторезистор
-
17. Игра, конкурсы, тесты
-
18. Звонок (теория)
-
19. Звонок (практика)
-
20. Звонок (изменения)
-
21. Пианино (теория)
-
22. Пианино (практика)
-
23. Пианино (изменения)
-
24. Пешеходный светофор (теория)
-
25. Пешеходный светофор (практика)
-
26. Пешеходный светофор (применение)
-
27. Галактическое приключение. (Игра)
-
28. Разработка проекта (общая идея)
-
29. Работа над проектом
-
30. Работа над проектом
-
31. Работа над проектом
-
32. Работа над проектом
-
33. Защита проекта и демонстрация
-
34. Итоговое занятие
-
-
2 год обучения (6 класс)
Коллекторный мотор, шаговый мотор, сервопривод, реле, цифровой индикатор, LCD-экран.
-
1. Введение. Правила техники безопасности.
-
2. Светодиоды, кнопки, потенциометр
-
3. Фоторезистор
-
4. Зуммер
-
5. Коллекторный мотор
-
6. Коллекторный мотор
-
7. Коллекторный мотор
-
8. Игры, конкурсы.
-
9. Шаговый мотор
-
10. Шаговый мотор
-
11. Шаговый мотор
-
12. Сервопривод
-
13. Сервопривод
-
14. Сервопривод
-
15. Реле
-
16. Реле
-
17. Игры, конкурсы.
-
18. Секундомер
-
19. Секундомер
-
20. Цифровой индикатор
-
21. Цифровой индикатор
-
22. LCD-экран
-
23. LCD-экран
-
24. LCD-экран
-
25. Часы
-
26. Часы
-
27. Галактическое приключение. (Игра)
-
28. Разработка проекта (общая идея)
-
29. Работа над проектом
-
30. Работа над проектом
-
31. Работа над проектом
-
32. Работа над проектом
-
33. Защита проекта и демонстрация
-
34. Итоговое занятие
-
-
3 год обучения (7 класс)
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8. Игры, конкурсы.
-
9. Пульт управления
-
10. Пульт управления
-
11. Пульт управления
-
12. Пульт управления
-
13. Управление сервоприводом
-
14. Управление сервоприводом
-
15. Управление сервоприводом
-
16. Управление сервоприводом
-
17. Игры, конкурсы.
-
18. Создание игры Семерочка
-
19. Создание игры Семерочка
-
20. Создание игры Семерочка
-
21. Сдвиговый регистр
-
22. Сдвиговый регистр
-
23. Сдвиговый регистр
-
24. Светодиодная матрица
-
25. Светодиодная матрица
-
26. Светодиодная матрица
-
27. Галактическое приключение. (Игра)
-
28. Разработка проекта (команд из 2-3 человек)
-
29. Работа над проектом
-
30. Работа над проектом
-
31. Работа над проектом
-
32. Работа над проектом
-
33. Защита проекта и демонстрация
-
34. Итоговое занятие
-
-
4 год обучения (8 класс)
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8. Игры, конкурсы
-
9. Датчик движения
-
10. Датчик движения
-
11. Датчик температуры и влажности
-
12. Датчик температуры и влажности
-
13. Климат-контроль
-
14. Климат-контроль
-
15. Герметичный датчик температуры
-
16. Герметичный датчик температуры
-
17. Игры, конкурсы
-
18. Ультразвуковой дальномер
-
19. Ультразвуковой дальномер
-
20. Парктроник
-
21. Парктроник
-
22. Парктроник
-
23. Шумометр
-
24. Шумометр
-
25. Умный светильник
-
26. Умный светильник
-
27. Галактическое приключение. (Игра)
-
- 763
- 02 июля 2019, 13:19
Командная цель
Цель состоит в группе
Клуб программистов
-
557
участников -
795
целей
Дневник цели
Комментарии

Наконец, нашла подходящую программу. Fritzing — программное обеспечение с открытым кодом для виртуального моделирования электрических цепей, схем и электронного оборудования. Так как набор один, а работать надо будет в группе, сначала можно будет, чтобы каждый попробовал на компьютере, а потом по очереди сделают с набором. Думаю, так будет интереснее да и в программе легче (а порой и дешевле) увидеть ошибки при подключении схем. Так что еще движение.
Пока не могу простроить полностью идею программы клуба. Ведь надо прописать на 5 лет программу с 5 по 9 класс. На занятиях должны затрагиваться темы не только программирования на андруино, но и олимпиадные задания и другие интересные темы, связанные с информатикой.

Урок практически готов. Надо попробовать на своей дочери, все ли будет ей понятно.
Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь
Мы поможем вам ее достичь!
310 000
единомышленников
инструменты
для увлекательного достижения