1

Etapa 1

1

03 julio—07 julio

2

Etapa 2

2

08 julio—14 julio

3

Etapa 3

3

15 julio—21 julio

4

Etapa 4

4

22 julio—28 julio

5

Etapa 5

5

29 julio—04 agosto

6

Etapa 6

6

05 agosto—11 agosto

7

Etapa 7

7

12 agosto—18 agosto

8

Etapa 8

8

19 agosto—25 agosto

9

Etapa 9

9

26 agosto—31 agosto

1

Etapa 1

1

03 julio—07 julio

2

Etapa 2

2

08 julio—14 julio

3

Etapa 3

3

15 julio—21 julio

4

Etapa 4

4

22 julio—28 julio

5

Etapa 5

5

29 julio—04 agosto

6

Etapa 6

6

05 agosto—11 agosto

7

Etapa 7

7

12 agosto—18 agosto

8

Etapa 8

8

19 agosto—25 agosto

9

Etapa 9

9

26 agosto—31 agosto

02 julio 2019 31 agosto 2019
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 4 años 10 meses 7 días

General

Design Challenge #1

Я занимаюсь дизайном уже более 6 лет. Технически я довольно сильно развился. У меня есть не плохие скилы Фотошопа, Иллюстратора, с недавних пор Афтер Еффектс и немного Синема 4Д.

На данный момент я занимаюсь в основном вебом, рисую сайты и приложухи в Figma. Периодически делаю анимации.

Что касается анимаций, я единственный дизайнер в компании который работает с анимацией и 3D, потому что другие дизайнеры не хотят разбираться в сложном. Им удобно рисовать сайты, приложухи, логотипы, клонировать сотни одинаковых кнопок, текстов, карточек и тому подобных вещей. А мне этого уже мало, я хочу создавать магию, я хочу чтобы моими работами реально восхищались, я хочу создавать движение, обьем, эффекты голливудского уровня.

Я хочу добиться того чтобы за меня боролись компании, чтобы все хотели заполучить меня в свой штат и готовы были платить большие деньги. И я хочу реально стоить того чтобы за меня и за мои скилы была борьба компаний.

Рисовать сайты и приложухи это тоже круто но я ощущаю что мне становится слишком скучно копошиться в одном и том же, со временем приложения и сайты становятся очень похожими и я не удивлюсь что конструкторы сайтов и приложений в будущем перебьют этот хлеб, потому что это станет возможным автоматизировать, в прочем это и сейчас по сути автоматизировано. Есть Тильда, Викс, разные Дизайн Системы где как конструктор можно сложить любой интерфейс, ценность этой профессии со временем будет падать, поэтому нужно позаботиться о своем будущем уже сейчас.

Анимация и 3D будут набирать обороты все больше и больше, поэтому я считаю что нужно развиваться в этом направлении, тем более эти виды дизайна очень сложно автоматизировать.

Вообще я хочу развиться технически ещё больше, чтобы мне вот описали какую-то идею и я тут же в голове прикинул какими методами, программами и плагинами нужно обзавестись чтобы реализовать идею.

Так как практика показала что у меня самого с идеями туговато получается, то я решил акцентироваться именно на техническом исполнении любых идей. Возможно когда я буду технически подкован, я смогу реализовывать любые свои идеи, все-таки ко мне они порой приходят и не плохие.

В дневнике челенджа я буду делиться интересными ссылками, уроками которые я проходил и описывать чего я научился.

По всей видимости я не буду проходить разные курсы, так как показала моя практика когда я прохожу какой-то курс, то кроме как базового стержня знаний оно ничего не дает лично мне, да вводит в теорию, узнаешь некоторые полезные ништяки но в целом курс большой, много воды, время на ветер и все грустно и печально. Поэтому я решил опять же опираясь на свою же практику, что буду изучать по конкретным урокам, к примеру чувак моделит кресло, там он уже расказывает как его моделить, какие инструменты использовать, как сглаживать углы и тд, то-есть мы изучает программу в боевых условиях на практике, а в курсе обычно как бывает, моделят какую-то болванку просто чтобы показать принцип моделинга, такой подход он не запоминается. Я вот помню большущий урок по моделированию автомобиля, после этого я реально почувствовал прогресс в моделировании, потому что мы моделили конкретный обьект а не абстрактное нечто.

Что я буду изучать?

  • CINEMA 4D (моделирование, анимацию)
  • Adobe After Effects (изучить разные полезные плагины и прокачаться в анимации шейпов и 3D-слоев)
  • Adobe Photoshop (углубиться в коллажирование и обработку фотографий)
  • Adobe Illustrator (углубиться в нюансы иллюстрирования)
  • Figma (давно хочу изучить прототипирование, все никак руки не доходят)
  • Теорию дизайна (читать статьи, книги, журналы)
  • Вдохновляться идеями с Беханс, Дрибббл, Пинтерест, и стараться разбирать как автор сделал то или иное произведение

 Criterio del fin

Углубиться в познания графического дизайна, в частности изучить и практиковать сложную графику.

 Recursos personales

Время, Деньги, Желание стать ещё лучше.

 Lo ecológico del objetivo

Я хочу позиционировать себя как дизайнер который работает со сложной графикой, а это дано далеко не всем дизайнерам.

  1. 1

  2. 2

  3. 3

  4. 4

  5. 5

  6. 6

  7. 7

  8. 8

  9. 9

  • 618
  • 02 julio 2019, 21:46
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?