1

Etapa 1

Глава 1. Основы

2

Etapa 2

Глава 2. Вычислительная сложность

3

Etapa 3

Глава 3. Стратегия

4

Etapa 4

...

1

Etapa 1

Глава 1. Основы

2

Etapa 2

Глава 2. Вычислительная сложность

3

Etapa 3

Глава 3. Стратегия

4

Etapa 4

...

28 octubre 2019

El objetivo está bloqueado

El autor del objetivo 18 enero 2020 bloqueó el objetivo

General

Прочитать "Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику"

Для расширения кругозора.

Читать буду как в оригинале на английском, так и на русском языке. Сравнивая перевод и практикуя инглиш)

 Criterio del fin

Дойти до конца книги)

  1. Глава 1. Основы

    1. 1.1 Идеи.

    2. 1.2 Логика.

    3. 1.3 Комбинаторика.

    4. 1.4 Вероятность.

  2. Глава 2. Вычислительная сложность

    1. 2.1 Оценка затрат времени

    2. 2.2 Нотация "О большое"

    3. 2.3 Экспоненциальное время

    4. 2.4 Оценка затрат памяти

  3. Глава 3. Стратегия

    1. 3.1 Итерация

    2. 3.2 Рекурсия

    3. 3.3 Полный перебор

    4. 3.4 Поиск (перебор) с возвратом

    5. 3.5 Эвристические алгоритмы

    6. 3.6 Разделяй и властвуй

    7. 3.7 Динамическое программирование

    8. 3.8 Ветви и границы

  4. ...

  • 552
  • 28 octubre 2019, 16:49
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?