C4D - базовый
Базовый курс по C4D от Profileschool. Преподаватель - практик, заработавший с командой более 0,5$ млн. Как говорится: "Учись у лучших".
Критерий завершения
Пройти курс C4D - базовый
Личные ресурсы
Время
Экологичность цели
Убедится в эффективности (неэффективности) российского онлайн CG-образования
- 
                    
                    ЗНАКОМСТВО С CINEMA 4DИнтерфейс Обзор интерфейса Настройка программы для комфортной работыВозможности настройки рабочего пространстваРабота с View PortБиблиотека Content Browser Инструменты Иерархия объектов в менеджереПримитивыСплайныДеформерыГенераторыNurbs Рендер Способы рендера (стандартные)Рендер с помощью GPUБазовая настройка рендера 
- 
                    
                    ГЕОМЕТРИЯ И MOGRAPHСетка объекта Make Editable Инструменты выделения точекИнструменты выделения гранейИнструменты выделения полигонов Инструменты моделирования ExtrudeExtrude InnerBevelLoop Path CutPlane CutLine CutClose Polygon HoleMatrix ExtrudeSubdivision Surface Mograph Обзор инструментов MographCloner и его возможностиRender InstanceFractureVoronoi FractureTracer Эффекторы ShaderSoundSplineStepTargetTimeRandomDelay 
- 
                    
                    МАТЕРИАЛЫ И ОСВЕЩЕНИЕБазовое введение в материалы Понимание материалаПанели Material Editor, Material ManagerTexture tagТекстурирование Виды материалов ПластикиМеталлыПрозрачные (стекло)Шейдеры Источники света Виды источников светаНастройкаОсвещение на основе геометрииНеонКаустика на стеклеLens-визуализация Дополнительные возможности Освещение без источников светаКарты HDRIФейковый светSun и времяGSG Light Kit ProGlobal IlluminationAmbient Occlusion 
- 
                    
                    АНИМАЦИЯ И ДИНАМИКААнимация Keyframes – установка и настройкаПанель TimelineТэги для анимацииAlign to pathAlign to splineInterpolationАнимация объектов в пространствеАнимация параметров Анимация на основе элементов На основе деформеровНа основе эффекторовНа основе сплайнов Динамика Динамика твердых телДинамика мягких телТкани и волосыКэширование и запекание динамики для анимации 
- 
                    
                    РАБОТА С КАМЕРОЙВведение Базовое понятие камеры Создание камерыОриентация в пространстве Анимация камеры Ключевая анимация (с толпой)Align To PathБесключевая анимацияAlign to SplineRail Дополнительные возможности анимации TargetMotion CameraМорфинг 2х-3х камерБесшовные склейки 
- 
                    
                    АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ MOGRAPH И КОМПОЗLinear Clone Radial CloneGrid CloneMatrix Анимация на основе Эффекторов DelayRandomShaderSplineTimeStep Анимация на основе Инструментов FractureVoronoi FractureMo-instanceMoTextTracerMoSpline Композ Настройки RenderaЭкспорт Анимации в АЕРабота с Multi PassКомпозЦветокоррекцияФинальный экспорт 
- 821
- 23 ноября 2019, 01:53
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением
 
     
     
                         
				