1

Etapa 1

ЗНАКОМСТВО С CINEMA 4D

2

Etapa 2

ГЕОМЕТРИЯ И MOGRAPH

3

Etapa 3

МАТЕРИАЛЫ И ОСВЕЩЕНИЕ

4

Etapa 4

АНИМАЦИЯ И ДИНАМИКА

5

Etapa 5

РАБОТА С КАМЕРОЙ

6

Etapa 6

АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ MOGRAPH И КОМПОЗ

1

Etapa 1

ЗНАКОМСТВО С CINEMA 4D

2

Etapa 2

ГЕОМЕТРИЯ И MOGRAPH

3

Etapa 3

МАТЕРИАЛЫ И ОСВЕЩЕНИЕ

4

Etapa 4

АНИМАЦИЯ И ДИНАМИКА

5

Etapa 5

РАБОТА С КАМЕРОЙ

6

Etapa 6

АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ MOGRAPH И КОМПОЗ

23 noviembre 2019 31 diciembre 2019
Objetivo completado 14 enero 2020

Autor del objetivo

Санчо Панчо

Belarús, Минск

6 año / año / año

Carrera y trabajo

C4D - базовый

Базовый курс по C4D от Profileschool. Преподаватель - практик, заработавший с командой более 0,5$ млн. Как говорится: "Учись у лучших".

 Criterio del fin

Пройти курс C4D - базовый

 Recursos personales

Время

 Lo ecológico del objetivo

Убедится в эффективности (неэффективности) российского онлайн CG-образования

  1. ЗНАКОМСТВО С CINEMA 4D

    Интерфейс

    Обзор интерфейса

    Настройка программы для комфортной работыВозможности настройки рабочего пространстваРабота с View PortБиблиотека Content Browser

    Инструменты

    Иерархия объектов в менеджереПримитивыСплайныДеформерыГенераторыNurbs

    Рендер

    Способы рендера (стандартные)Рендер с помощью GPUБазовая настройка рендера

  2. ГЕОМЕТРИЯ И MOGRAPH

    Сетка объекта

    Make Editable

    Инструменты выделения точекИнструменты выделения гранейИнструменты выделения полигонов

    Инструменты моделирования

    ExtrudeExtrude InnerBevelLoop Path CutPlane CutLine CutClose Polygon HoleMatrix ExtrudeSubdivision Surface

    Mograph

    Обзор инструментов MographCloner и его возможностиRender InstanceFractureVoronoi FractureTracer

    Эффекторы

    ShaderSoundSplineStepTargetTimeRandomDelay

  3. МАТЕРИАЛЫ И ОСВЕЩЕНИЕ

    Базовое введение в материалы

    Понимание материалаПанели Material Editor, Material ManagerTexture tagТекстурирование

    Виды материалов

    ПластикиМеталлыПрозрачные (стекло)Шейдеры

    Источники света

    Виды источников светаНастройкаОсвещение на основе геометрииНеонКаустика на стеклеLens-визуализация

    Дополнительные возможности

    Освещение без источников светаКарты HDRIФейковый светSun и времяGSG Light Kit ProGlobal IlluminationAmbient Occlusion

  4. АНИМАЦИЯ И ДИНАМИКА

    Анимация

    Keyframes – установка и настройкаПанель TimelineТэги для анимацииAlign to pathAlign to splineInterpolationАнимация объектов в пространствеАнимация параметров

    Анимация на основе элементов

    На основе деформеровНа основе эффекторовНа основе сплайнов

    Динамика

    Динамика твердых телДинамика мягких телТкани и волосыКэширование и запекание динамики для анимации

  5. РАБОТА С КАМЕРОЙ

    Введение

    Базовое понятие камеры

    Создание камерыОриентация в пространстве

    Анимация камеры

    Ключевая анимация (с толпой)Align To PathБесключевая анимацияAlign to SplineRail

    Дополнительные возможности анимации

    TargetMotion CameraМорфинг 2х-3х камерБесшовные склейки

  6. АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ MOGRAPH И КОМПОЗ

    Linear Clone

    Radial CloneGrid CloneMatrix

    Анимация на основе Эффекторов

    DelayRandomShaderSplineTimeStep

    Анимация на основе Инструментов

    FractureVoronoi FractureMo-instanceMoTextTracerMoSpline

    Композ

    Настройки RenderaЭкспорт Анимации в АЕРабота с Multi PassКомпозЦветокоррекцияФинальный экспорт

  • 538
  • 23 noviembre 2019, 01:53
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?