Junior Android Developer (2 ступень - Основы)
Получить расширенные теоретические и практические знания в области разработки мобильных приложений под Android.
Эта цель продолжение цели "Войти в айти после 40...". Углубляемся в мобильную разработку под Android и получаем новые знания.
Цель стать сканером в области Android и плавно перейти в режим дайвинга одной или нескольких областей Android. Пока не затрагивать всю область мобильной разработки, т.е. iOS, TV и др.
Criterio del fin
Самостоятельно от разработки приложения до регистрации его в Google Play Market
Recursos personales
Время, информация, знания
Lo ecológico del objetivo
Эта цель зависит от моего желания стать программистом
- 
                    
                    ВведениеБольше информации. - 
                                                                        Постановка цели. Установка ожиданий. 
- 
                                                                        Введение и знакомство с Android. Как работает Android. 
- 
                                                                        Отличия ядра Linux для Android от обычных ядер Linux 
- 
                                                                        Где и для чего применяется Java 
- 
                                                                        Будем изучать Android и Java параллельно. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Установка среды разработки android приложенийНастраиваем рабочее место. - 
                                                                        Определиться с ОС (Windows, Linux, Mac) 
- 
                                                                        Установка JDK (Java Development Kit) (https://www.fandroid.info/ustanovka-jdk-java-development-kit/) 
- 
                                                                        Установка Android Studio (https://www.fandroid.info/ustanovka-android-studio/) 
- 
                                                                        Установка Android Studio на Ubuntu (Linux) (https://www.fandroid.info/ustanovka-android-studio-na-ubuntu-linux/) 
- 
                                                                        Скачать (https://developer.android.com/studio) 
- 
                                                                        Плагины для Android Studio (https://devcolibri.com/top-17-plugins-for-android-studio/ и другие) 
- 
                                                                        Установка плагинов для Android Studio 
- 
                                                                        Работа с Github (https://metanit.com/java/android/22.1.php) 
- 
                                                                        Добавление пакетов Android SDK Manager (https://www.fandroid.info/dobavlenie-paketov-android-sdk-manager/) 
- 
                                                                        Как проверить, что у вас стоит все что нужно из SDK 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Android эмулятора - AVDЕсть несколько вариантов или использовать обычные устройства (смартфон или планшет) или виртуальные устройства, которые в свою очередь подразделяются на платные и бесплатные, сильно требовательные к ресурсам или нет, возможностью запустить игры или нет, пользоваться сервисами Googl или без них. - 
                                                                        Выбор эмулятора. 
- 
                                                                        Про эмулятор: что и зачем, как создать 
- 
                                                                        Как решать проблемы с запуском эмулятора 
- 
                                                                        Ускорение эмулятора Android 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Udemy - Android разработка. Язык XML и элементы UI от Юрий АллахвердовПройти курс на Udemy. https://www.udemy.com/share/101sh0CEoSclpURXQ=/ 
- 
                    
                    Android. Первое приложениеДля начала создаем приложение, копируя и повторяем за другими. - 
                                                                        Пользовательские элементы 
- 
                                                                        Макеты приложения. Отладка 
- 
                                                                        Жизненный цикл Activity. Сохранение состояния 
- 
                                                                        Компоненты приложения. Интенты 
- 
                                                                        Фрагменты 
- 
                                                                        Списковые элементы пользовательского интерфейса 
- 
                                                                        Элементы материального дизайна 
- 
                                                                        Выход в интернет 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Архитектура платформы AndroidЕсть 5 уровней: Applications + System Apps, Application Framework, Native Libraries + Android Runtime, Hardware Abstraction Layer (HAL), Linux Kernel. - 
                                                                        Linux Kernel 
- 
                                                                        Hardware Abstraction Layer (HAL) 
- 
                                                                        Native Libraries + Android Runtime 
- 
                                                                        Application Framework 
- 
                                                                        Applications + System Apps 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Android StudioПолнее изучаем IDE "Android Studio", необходимо быть на ты со столь дружественным помощником. - 
                                                                        Детальный обзор Android Studio 
- 
                                                                        Сравнение IDE "Android Studio" и "IntelliJ IDEA" 
- 
                                                                        Стиль кодирования 
- 
                                                                        Горячие клавиши 
- 
                                                                        Создание проекта 
- 
                                                                        Физическая структура проекта 
- 
                                                                        Отображение структуры проекта (1: Project: Android, Project...) 
- 
                                                                        Ресурсы 
- 
                                                                        Пользовательский интерфейс приложения 
- 
                                                                        Отладка в Android Studio 
- 
                                                                        Логирование в Android Studio 
- 
                                                                        Байткод и декомпиляция. Загляни под капот! 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Адаптеры и списки- 
                                                                        ArrayAdapter 
- 
                                                                        Ресурс string-array и ListView. 
- 
                                                                        Выбор элемента в ListView. 
- 
                                                                        Добавление и удаление в ListView. 
- 
                                                                        Расширение списков и создание адаптера. 
- 
                                                                        Оптимизация адаптера и View Holder. 
- 
                                                                        Сложный список с кнопками. 
- 
                                                                        ListActivity 
- 
                                                                        Выпадающий список Spinner. 
- 
                                                                        Виджет автодополнения AutoCompleteTextView. 
- 
                                                                        GridView 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Git - Работа с GitHub.comНемного освоившись с AS необходимо разобраться с работой с репозиториями. AS через плагин работает напрямую с GitHub.com - 
                                                                        Работа с Github (https://metanit.com/java/android/22.1.php) 
- 
                                                                        Выявляем и исправляем ошибки 
- 
                                                                        Создание репозитория 
- 
                                                                        Удаление репозитория 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Android SDK
- 
                    
                    GradleGradle— система автоматической сборки, построенная на принципах Apache Ant и Apache Maven. Система сборки Gradle очень мощная и сложная. 
- 
                    
                    Основы AndroidСтановимся дигерами - 
                                                                        Основы создания приложений https://developer.android.com/guide/components/fundamentals?hl=RU#Components 
- 
                                                                        Binder — это платформа для быстрого, удобного и объектно-ориентированного межпроцессного взаимодействия. 
- 
                                                                        ServiceManager - хранит, регистрирует и выдаёт токены всех остальных сервисов, для того, чтобы разные процессы могли «найти» сервисы друг др 
- 
                                                                        Высокоуровневые классы в Android Framework: Activity, Intent и Context. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    ActivityВысокоуровневые классы в Android Framework: Activity - 
                                                                        Главный компонент Android — Activity. 
- 
                                                                        Activity и жизненный цикл приложения. 
- 
                                                                        Сохранение и восстановление переменных Activity. 
- 
                                                                        Файл манифеста AndroidManifest.xml 
- 
                                                                        Паттерн «Одиночка». 
- 
                                                                        Приложение с двумя Activity. 
- 
                                                                        Запуск Activity с помощью Intent и OnClickListener. 
- 
                                                                        Передача параметров. 
- 
                                                                        Передача данных между Activity. Сериализация. 
- 
                                                                        Parcelable. Или как одна аннотация упрощает работу с Parcelable в Kotlin (а в Java?). 
- 
                                                                        Получение результата из Activity. 
- 
                                                                        Взаимодействие между Activity. 
- 
                                                                        Task и BackStack Activity андроид-приложений 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    IntentIntent — это сообщение, которое указывает системе, что нужно «сделать» (например, открыть данный URL, написать письмо на данный адрес, позвонить на данный номер телефона или сделать фотографию). - 
                                                                        Intent - явные (explicit) и неявные (implicit) 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Основы создания интерфейсаВведение в создание интерфейса - 
                                                                        Введение в создание интерфейса. 
- 
                                                                        Определение интерфейса в файле XML. Файлы layout. 
- 
                                                                        Графические возможности Android Studio. 
- 
                                                                        Определение размеров. 
- 
                                                                        Ширина и высота элементов. 
- 
                                                                        Внутренние и внешние отступы. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Элементы экрана в androidИзучаем и применяем на практике. - 
                                                                        Activity 
- 
                                                                        Layout 
- 
                                                                        View 
- 
                                                                        ViewGroup 
- 
                                                                        Файл макета экрана android-приложения в XML виде. Поворот устройства. 
- 
                                                                        Виды Layouts. Ключевые отличия и свойства. 
- 
                                                                        AbsoluteLayout 
- 
                                                                        LinearLayout 
- 
                                                                        RelativeLayout 
- 
                                                                        TableLayout 
- 
                                                                        FrameLayout 
- 
                                                                        GridLayout 
- 
                                                                        ConstraintLayout 
- 
                                                                        ScrollView 
- 
                                                                        Вложенные Layout. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Основные элементы управления - виджетыИзучаем и применяем на практике. - 
                                                                        TextView 
- 
                                                                        EditText 
- 
                                                                        Button 
- 
                                                                        Приложение Калькулятор. 
- 
                                                                        Всплывающие окна. Toast. 
- 
                                                                        Snackbar 
- 
                                                                        Checkbox 
- 
                                                                        ToggleButton 
- 
                                                                        RadioButton 
- 
                                                                        DatePicker и TimePicker 
- 
                                                                        Ползунок SeekBar 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Соединение интерфейса и кода- 
                                                                        Работа с графическим интерфейсом (тексты, кнопки, списки) 
- 
                                                                        Работа с графическим интерфейсом (группы представлений) 
- 
                                                                        Реакция на щелчок по кнопке (привязываем функционал через onClick) 
- 
                                                                        Что такое Intent, Intent Filter, Context 
- 
                                                                        Передача и получение данных через интенты 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Числа, строки и даты- 
                                                                        Примитивы и объекты 
- 
                                                                        Типы чисел и преобразование 
- 
                                                                        Операции с числами 
- 
                                                                        Строки, символы и подстроки 
- 
                                                                        Конкатенация и сравнение строк 
- 
                                                                        Регулярные выражения 
- 
                                                                        Календарь и метка времени 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Ресурсы- 
                                                                        Работа с ресурсами 
- 
                                                                        Ресурсы строк 
- 
                                                                        Ресурсы dimension 
- 
                                                                        Ресурсы Color и установка цвета 
- 
                                                                        Ресурсы и локализация (картинки, звуки, XML-файлы) 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Работа с изображениями- 
                                                                        Ресурсы изображений. 
- 
                                                                        ImageView 
- 
                                                                        Изображения из папки assets. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    RecyclerView- 
                                                                        RecyclerView – что такое, пример использования, пример адаптера с предопределенными тестовыми темами и данными из массива. 
- 
                                                                        Написание собственных итемов для списка и написание более сложного адаптера с асинхронной загрузкой данных (список файлов). 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Меню в Андроид- 
                                                                        Создание меню. 
- 
                                                                        Добавление пунктов меню, обработка нажатия. 
- 
                                                                        Группы, подменю. 
- 
                                                                        Добавляем иконки и чекбоксы. 
- 
                                                                        Программное создание меню, добавляем и скрываем пункты меню. 
- 
                                                                        Создаем контекстное меню для экранных компонентов в андроид приложениях. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Стили и темы- 
                                                                        Стили 
- 
                                                                        Темы 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Фрагменты (Fragment)- 
                                                                        Введение во фрагменты. 
- 
                                                                        Взаимодействие между фрагментами. 
- 
                                                                        Фрагменты в альбомном и портретном режиме. 
- 
                                                                        Жизненный цикл и типы фрагментов. 
- 
                                                                        Fragment и backstack, сохранение состояния фрагмента. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Тестирование и отладка- 
                                                                        Отладка. 
- 
                                                                        Unit tests. 
- 
                                                                        Instrumentation unit tests. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Многопоточность и асинхронность- 
                                                                        О программных потоках (UI-поток), Thread + Handler. 
- 
                                                                        Класс AsyncTask. 
- 
                                                                        AsyncTask и фрагменты. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Работа с сетью- 
                                                                        Определение наличия сети 
- 
                                                                        Настройка библиотеки RetroFit 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Web Apps- 
                                                                        О Web Apps и области их применения. 
- 
                                                                        WebView 
- 
                                                                        Авторизация пользовательского интерфейса. 
- 
                                                                        WebViewFragment 
- 
                                                                        Загрузка данных и класс HttpURLConnection. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Работа с мультимедиа- 
                                                                        Работа с видео. 
- 
                                                                        Воспроизведение аудио. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Настройки и состояние приложения- 
                                                                        Сохранение состояния. 
- 
                                                                        Создание и получение настроек. 
- 
                                                                        PreferenceFragment 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Работа с файловой системой- 
                                                                        Чтение и сохранение файлов 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Хранилища данных- 
                                                                        Файлы. 
- 
                                                                        Размещение файлов во внешнем хранилище. 
- 
                                                                        Persistent settings. 
- 
                                                                        SQLite 
- 
                                                                        ORMLite 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Json- 
                                                                        Работа с json. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Работа с базами данных SQLite- 
                                                                        Подключение к базе данных SQLite. 
- 
                                                                        SimpleCursorAdapter и получение данных. 
- 
                                                                        Добавление, удаление и обновление данных в SQLite. 
- 
                                                                        Использование существующей БД SQLite. 
- 
                                                                        Динамический поиск по базе данных SQLite. 
- 
                                                                        Модель, репозиторий и работа с базой данных. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Перелистывание страниц и ViewPager- 
                                                                        ViewPager и разделение приложения на страницы. 
- 
                                                                        Заголовки страниц, PagerTitleStrip и PagerTabStrip. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Сервисы- 
                                                                        Введение в сервисы Android. 
- 
                                                                        Started Service. 
- 
                                                                        Bound Service. 
- 
                                                                        IntentService. 
- 
                                                                        ContentProvider: загрузка и отображение контактов телефона. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Телефония и коммуникация- 
                                                                        Телефонные звонки. 
- 
                                                                        Отправка и получение смс. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Диалоговые окна- 
                                                                        DatePickerDialog и TimePickerDialog. 
- 
                                                                        DialogFragment и создание своих диалоговых окон. 
- 
                                                                        Передача данных в диалоговое окно. 
- 
                                                                        Взаимодействие с Activity. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Анимация- 
                                                                        View animation. 
- 
                                                                        Property animation. 
- 
                                                                        Layout animation. 
- 
                                                                        Activity and fragment transition animation. 
- 
                                                                        Cell-анимация. 
- 
                                                                        Tween-анимация. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Провайдеры контента- 
                                                                        Работа с контактами. 
- 
                                                                        Добавление контактов. 
- 
                                                                        Создание провайдера контента. Часть 1. 
- 
                                                                        Создание провайдера контента. Часть 2. 
- 
                                                                        Создание провайдера контента. Часть 3. 
- 
                                                                        Асинхронная загрузка данных. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Работа с XML- 
                                                                        Ресурсы XML и их парсинг. 
- 
                                                                        Получение xml по сети. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Сенсоры и GPS- 
                                                                        Android framework location. 
- 
                                                                        API Location Services. 
- 
                                                                        Обзор сенсоров. 
- 
                                                                        Правильное использование сенсоров на примере акселерометра. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Google Material Design
- 
                    
                    Android Native Development Kit
- 
                    
                    Публикация приложения в Google Play MarketCoste de la etapa — 25 $ - 
                                                                        Лучшие магазины приложений для Android. 
- 
                                                                        Изучаем вопрос монетизации и законодательство Украины. 
- 
                                                                        Регистрация аккаунта разработчика Google Play. 
- 
                                                                        Создание подписанного apk. 
- 
                                                                        Публикация приложения в Play Market. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Android - Разрешения (Permissions)
- 5247
- 09 diciembre 2019, 09:06
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro
 
     
     
                         
				