1

Step 1

Неделя 1. Моделирование

2

Step 2

Неделя 2. Текстуринг

3

Step 3

Неделя 3. Скульптинг

4

Step 4

Неделя 4.

5

Step 5

Неделя 5.

6

Step 6

Неделя 6.

7

Step 7

Неделя 7.

8

Step 8

Неделя 8.

9

Step 9

Неделя 9.

10

Step 10

Неделя 10.

11

Step 11

Неделя 11.

12

Step 12

Неделя 12.

13

Step 13

Неделя 13.

14

Step 14

Неделя 14.

1

Step 1

Неделя 1. Моделирование

2

Step 2

Неделя 2. Текстуринг

3

Step 3

Неделя 3. Скульптинг

4

Step 4

Неделя 4.

5

Step 5

Неделя 5.

6

Step 6

Неделя 6.

7

Step 7

Неделя 7.

8

Step 8

Неделя 8.

9

Step 9

Неделя 9.

10

Step 10

Неделя 10.

11

Step 11

Неделя 11.

12

Step 12

Неделя 12.

13

Step 13

Неделя 13.

14

Step 14

Неделя 14.

05 February 2014 20 May 2014
The goal is overdue by 4237 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 11 years 9 months 19 days

Goal author

Артём

Russia, Москва

32 years old

General

За 100 дней в Gamedev

За 100 дней максимально улучшить свои навыки, создать портфолио что бы устроиться на работу в игровую индустрию. 

Я уже пару лет увлекаюсь компьютерной графикой. Интерес изначально зародился в motion дизайне.Сначала 2д потом 3д. Я вступал в новые профессиональные сообщества в соц. сетях, кругозор расширялся, узнавал о новых возможностях. И в итоге интерес остановился на игровой индустрии. 

Сейчас слишком завидно стало смотреть репортажи и читать об игровых студиях... о людях, которые создают новые невероятные миры, персонажей, истории... Те , кто приводит возникшую идею в конечный результат. Люди которые дают жизнь своим героям и мирам. И они ещё и получают деньги за всё это удовольствие. 

Я  всё это время являюсь наблюдателем,  а не действующим лицом.  Учёба в университете даёт понять что , вероятно, я выбрал не ту сферу деятельности, на тот момент когда поступал.

Решил приблизиться к своей цели, встать со скамейки запасных и вступить на поле. По мере продвижения буду обдумывать новые этапы этой цели и записывать все результаты здесь.

И так цель сформулирована. Он достаточно чёткая. Осталось дать обещание для максимального толчка, за одно и проверю на сколько действенен метод , увиденный мной на одной из лекций по личному развитию.

Я обещаю что за эти 100 дней я попаду в игровую индустрию. И каждый день сделаю максимальное усилие что бы приблизить себя к этой цели.

 Goal Accomplishment Criteria

Работа в игровой индустрии

  1. Неделя 1. Моделирование

    Главное в этом этапе-тренировка техник моделирования. 

    • Посмотреть цикл уроков по использованию модификатора Unwrap UVW
    • Закончить уроки с CG Tuts по моделированию (low, high poly), UV развёртке и запеканию текстур
    • Закончить уроки с Game Institute
    • Создать небольшую ''сцену '' с несколькими моделями, их развёртки, что бы закрепить материал
  2. Неделя 2. Текстуринг

    К моделингу добавляем:

    • UV развёртка
    • Запекание текстур
    • Создание текстур в фотошопе
    • Текстуринг в Zbrush
  3. Неделя 3. Скульптинг

    Не расслабляемся моделим, текстурим.

    +Скульптинг

    • анатомия 
    • мужчина
    • женщина
    • лицо
    • одежда
    • концепт
  4. Неделя 4.

  5. Неделя 5.

  6. Неделя 6.

  7. Неделя 7.

  8. Неделя 8.

  9. Неделя 9.

  10. Неделя 10.

  11. Неделя 11.

  12. Неделя 12.

  13. Неделя 13.

  14. Неделя 14.

  • 1625
  • 05 February 2014, 08:57
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?