Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 11 лет 9 месяцев 19 дней
За 100 дней в Gamedev
За 100 дней максимально улучшить свои навыки, создать портфолио что бы устроиться на работу в игровую индустрию.
Я уже пару лет увлекаюсь компьютерной графикой. Интерес изначально зародился в motion дизайне.Сначала 2д потом 3д. Я вступал в новые профессиональные сообщества в соц. сетях, кругозор расширялся, узнавал о новых возможностях. И в итоге интерес остановился на игровой индустрии.
Сейчас слишком завидно стало смотреть репортажи и читать об игровых студиях... о людях, которые создают новые невероятные миры, персонажей, истории... Те , кто приводит возникшую идею в конечный результат. Люди которые дают жизнь своим героям и мирам. И они ещё и получают деньги за всё это удовольствие.
Я всё это время являюсь наблюдателем, а не действующим лицом. Учёба в университете даёт понять что , вероятно, я выбрал не ту сферу деятельности, на тот момент когда поступал.
Решил приблизиться к своей цели, встать со скамейки запасных и вступить на поле. По мере продвижения буду обдумывать новые этапы этой цели и записывать все результаты здесь.
И так цель сформулирована. Он достаточно чёткая. Осталось дать обещание для максимального толчка, за одно и проверю на сколько действенен метод , увиденный мной на одной из лекций по личному развитию.
Я обещаю что за эти 100 дней я попаду в игровую индустрию. И каждый день сделаю максимальное усилие что бы приблизить себя к этой цели.
Критерий завершения
Работа в игровой индустрии
-
Неделя 1. Моделирование
Главное в этом этапе-тренировка техник моделирования.
- Посмотреть цикл уроков по использованию модификатора Unwrap UVW
- Закончить уроки с CG Tuts по моделированию (low, high poly), UV развёртке и запеканию текстур
- Закончить уроки с Game Institute
- Создать небольшую ''сцену '' с несколькими моделями, их развёртки, что бы закрепить материал
-
Неделя 2. Текстуринг
К моделингу добавляем:
- UV развёртка
- Запекание текстур
- Создание текстур в фотошопе
- Текстуринг в Zbrush
-
Неделя 3. Скульптинг
Не расслабляемся моделим, текстурим.
+Скульптинг
- анатомия
- мужчина
- женщина
- лицо
- одежда
- концепт
-
Неделя 4.
-
Неделя 5.
-
Неделя 6.
-
Неделя 7.
-
Неделя 8.
-
Неделя 9.
-
Неделя 10.
-
Неделя 11.
-
Неделя 12.
-
Неделя 13.
-
Неделя 14.
- 1626
- 05 февраля 2014, 08:57
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением